30張藝術家將肖像畫變成「3D皮克斯風格動畫人物」,#25婚紗照太美了!
藝術家Lance Phan擅長將人們的肖像照變成3D皮克斯風格的動畫人物,既有動畫感,又保留了人物的神韻,幫助人們實現了美好的童年願望。下面就來看看他的作品吧!
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
.
26
27.
28.
29.
30.
真的太酷了!快分享出去,讓大家看到吧!
-----------------------------------------------------------------
皮克斯的前身是盧卡斯電影公司的電腦圖形部,成立於1979年。 當年,喬治·盧卡斯執導的科幻視頻《星球大戰》獲得成功後,盧卡斯電影公司成立電腦動畫部,並從紐約理工大學招來當時電腦圖形實驗室的負責人艾德文·卡特姆。在紐約理工大學,當時的研究人員開發的很多先進技術成為之後工業界的技術基礎,例如艾德文·卡特姆與匠白光發明的阿爾法通道,及幾年後CGL制作的實驗電影《The Works》。當研究團隊進入盧卡斯電影公司後開發了RenderMan接口規范的前身REYES(“Renders everything you ever saw”,意為渲染出所有你曾看到的),並開發了一些包括“粒子特效”(Particle Effects)在內的CG特效及各種制作動畫的關鍵技術。
該團隊在之後的數年參與制作盧卡斯影業和工業光魔的電影特效[9]。在此期間,團隊制作了一些具有裡程碑地位的電影的特效,如《星際旅行II:可汗怒吼》與《少年福爾摩斯》[9],團隊成員也擴大到45人[1]。1984年,約翰·拉薩特導演的《安德魯和威利的冒險》在SIGGRAPH展出。1986年,由於盧卡斯的離婚官司,星球大戰的收益減少,喬治·盧卡斯遭遇現金流危機,決定出售這個團隊[12]。而史蒂夫·喬布斯當時剛剛離開蘋果公司[1],決定以1千萬美元收購了這個團隊,其中500萬美元用於收購,500萬美元作為新公司的啟動資金。喬布斯任新公司的董事長,艾德文·卡特姆任公司總監,匠白光任執行副總裁[1]。
最初的皮克斯的業務是生產電腦硬件,主要產品是一款名為Pixar Image Computer,用於圖形設計的電腦,主要客戶群面有政府和醫療機構。迪士尼動畫工作室是皮克斯當時最大的客戶,用該系統和定制軟件作為他們秘密的計算機動畫制作系統(CAPS)的一部分,並完成二維動畫中費力的填色工作。該系統銷路一般,為了更好地推銷,皮克斯雇傭約翰·拉薩特執導制作了《小台燈》等動畫短片來展示電腦動畫的實力,並將這些動畫短片在SIGGRAPH上展示。