王者榮耀的5大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案!

王者榮耀的5大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案!

1、為什麼BUFF怪打第一下的時候總是沒有傷害,甚至有的時候掉血了也會很快回復滿血?

答:野怪也有視野。如果第一下攻擊是在野怪視野外的話,野怪是不會掉血的。

王者榮耀的5大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案!

2、英雄技能描述能否更加量化,而不是用很多“大量”“巨額”“短暫減速”之類的詞?

答:天美目前正在對農藥中的技能描述做修改。會出現詳細版和精簡版兩個版本,戰斗中會顯示精簡版,而在局外會有詳細版的數據和技能描述。

王者榮耀的5大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案!

3、同樣是擊飛,為什麼小喬和牛魔的就很高,武則天的就很低?如果是控制時常不一樣,為什麼技能中並沒有體現出來?

答:策劃說擊飛高度不同是為了故意讓不同英雄有著迥異的打擊感,但是大魚卻發現事實遠非如此……

(不管你信不信,王者農藥真的是3D游戲)

當然這種情況萬裡無一,不過打擊感肯定是和控制時常掛鉤的,這點策劃絕對有隱瞞~

王者榮耀的5大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案!

4、信譽積分沒啥用,能不能學學別的游戲,懲罰力度更大一點?

答:手游和端游不一樣,手機游戲會不可避免的遇到接電話手機沒電等問題,所以在審判系統方面只能添加人工判定,除此之外,別無他法。

王者榮耀的5大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案!

5、龐統小哥哥什麼時候上線?

答:龐統的技能十分復雜,對於使用者、隊友以及敵方英雄的理解都有較高的門檻,加上最近上線的英雄難度都比較高,所以天美在推出新英雄時會考慮新手英雄和有難度英雄交替上線。也就是說龐統上線依然遙遙無期~

王者榮耀的5大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案!

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~