王者榮耀策劃:技能描述要大改,猴子、關羽、宮本將受影響
王者榮耀策劃:技能描述要大改,猴子、關羽、宮本將受影響
作為一名MOBA的老玩家,當你拿起王者榮耀這款游戲時,一如既往的,打開英雄界面,打算先了解一下英雄的技能時,卻無奈的發現,技能描述中充斥著“短暫減速”、“短暫擊飛”、“大量的免傷”等等的字樣。看了一堆英雄的技能,仍是一臉懵逼。近期,王者榮耀的策劃放出消息,未來這樣模糊的描述將不復存在。
對於這些模糊不清的技能秒速,不少玩家提出自己的看法:“很可能是天美為了暗改英雄所做的伏筆”
策劃言語移除,民間所流傳的,暗改英雄技能的流言不攻自破。而受此次英雄的英雄也非常的多。
孫悟空
首當其沖的就是孫悟空了。改版之後的猴子,強不強是各家有各家的說法,但技能描述上,是出了名的“說不清”。1技能說明中,孫悟空可以獲得極短暫的無敵效果、短暫的加速效果,以及護盾。無敵多久?加速多久?護盾的值是多少?對於休閒玩家來說倒沒什麼,可要是你真的想認真玩游戲,這些數據還真的有可能會英雄你對這個英雄的理解。
關羽
倒不是說關羽這個英雄的技能描述不清,不過他倒是“擊退”這個效果的代表。王者榮耀一個很尷尬的點,就是擊退的描述不清。要說擊飛,確實有些英雄沒有描述清,比如說小喬或者甄姬。但像牛魔這樣的英雄,還是有明確的說明的。
擊退就不同了,關羽技能可以擊退敵人,達摩的大招同樣是擊退,武則天也可以擊退敵人,但三者的擊退距離完全不同。
試想一下,我作為一個武則天的新手玩家,我玩達摩已經一陣子了,打算換個英雄玩,無意中點開了武則天的技能,我的天!1技能這麼短CD的技能,竟然有擊退效果!那還得了,達摩、關羽的擊退都這麼遠,武則天肯定很強。
結果花了1000塊錢,抽了武則天,玩了一局,這什麼玩意兒!這個擊退就跟在原地打了個冷顫似的,也太雞肋了吧。
宮本武藏
主要是宮本武藏的大招,可以減速敵人,到底減速了多少?10%還是90%?減速了多長時間?這可是關乎著我的連招順序的。而在技能文本中,只字未提。
此外,描述也是讓人理解困難,狩魔范圍提升?神速獲得額外的突進距離?狩魔?神速?那是什麼?看了宮本的1、2技能後才明白,原來是這兩個技能的名字。可對於剛玩宮本的玩家來說,真是特別難以理解。
除了以上的三名英雄,海量英雄的技能描述也將被更改優化,比如莊周大招的傷害減免,到底是減了多少?等等。
除了技能的描述外,英雄的圖文介紹、訓練關卡等等一系列關乎英雄上手的功能,將被優化。