LOL天賦樹發展史:未來的酷炫程度你想象不到!

LOL中天賦樹是區別英雄玩法的一大差異點,但目前的天賦樹同質性比較高。越復雜的天賦樹對代表一款游戲的可探索性就越強,如果天賦多到1000個人玩有1001種玩法的話,天賦上的不同將帶來更多奇妙的游戲搭配效果。LOL在早年其實和現在的天賦樹差不多,有沒有天賦符文出門的英雄屬性差別是很大的。

而在未來即將上線的符文重鑄中,天賦符文進一步升級,未來的游戲天賦樹將完全顛覆你現在的認知。那麼LOL曾經的天賦和現在以及未來都是什麼樣子呢?一起來看看它的發展史吧!

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老版天賦

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老版天賦

老版本的天賦在最早的時候有很多,天賦對於英雄的許多能力有加強,輸出能力,防御能力,單體傷害,持續增益等等。隨著LOL的不斷發展,許多實用頻率較低的老天賦被逐漸剔除或者優化進其他天賦裡。設計師的天賦改動建立在玩家們的無數場實戰基礎上。當然結果就是精簡後數量越來越少,模式比較固定化。

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逐漸變少的天賦樹

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如今新天賦前陪伴玩家們較長時間的天賦

三系天賦一直是LOL天賦發展中得到延續的固定模板,進攻系,防御系,還有偏均衡系。而在新天賦降臨後,這三系也再次分為凶猛,詭詐,堅決。

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當前新天賦

新天賦增加了大特質,也就是類似終極技能的基石天賦。不同的天賦技能在游戲中對應不同的效果,他們對於聯盟的影響是非常巨大的。例如曾經的巨像太強,導致出現過巨像聯盟,還有雷霆的高爆發,風騎的高移速,熱誠的高持續使出,不滅的優秀對線換血續航能力等等。

英雄天賦的點法現在大多數情況下是比較固定的,准確的說是大同小異。這些年天賦的發展已經足夠完美,舍棄一些多余的天賦,保留一些重要的基礎天賦,升級優化終極天賦。從老版本一路走來的玩家們還是比較適應的。而這一切在未來的天賦符文改版中將會有巨大變化。

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未來的符文重鑄

這個將來對於LOL天賦符文系統擁有重大變革的系統,我們已經看過了不少天賦點下的一些技能演示。例如小金身,小閃現,賒賬買裝備,換召喚師技能,小魔法等等。

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小閃現

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秒表金身

符文重鑄將會是又一次巨大天賦改革,從如今曝光的這些天賦技能來看,確實讓LOL發生了非常巨大的變化。例如你出門就可以有一個小中婭秒表,閃現用完後可以用小閃現讀條來穿越一些障礙,游戲打到一半換掉召喚師技能等等。未來的酷炫程度你想象不到!

從當年一堆天賦圖到如今的精簡三系,再到未來擁有無限可能的符文重鑄。LOL這些年的天賦一直在發展,在進步,相信最快明年我們就可以見到這些酷炫的新天賦了。

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參考來源

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