來自深淵:人類就是那種為了求知欲而選擇飛蛾撲火的生物啊
最近其實看了蠻多的作品,有動畫也有電影作品。
電影的話看了《銀魂》和《敦刻爾克》,前者的話已經足夠熱了,後者的話我最近專門補了一份BBC的紀錄片,準備給時光網寫一份影評(但是213大大讓我先寫動畫T_T)。
動畫的話看了《十萬個冷笑話2》、《來自深淵》和《實力至上的教室》。
背景介紹
《來自深淵》是一部值得珍藏漫畫的作品,多年後也值得翻出來重看一遍的那種。
而《實力至上》改編自輕小說,是一部可以輕鬆悠閒的,在開頭有嵌入讓年輕人裝x(...)的名言警句的偽神作。
來自深淵這部作品目前在豆瓣的評分為9.1分,穩穩的成為了神作預定,儘管現在才出了9集,但從其漫畫的精彩表現看已經足夠是一部神作了。
從設定上看,這部漫畫作品和海賊王倒是蠻相似,同樣都是設定了一個和現實世界絕對相似的世界,將最終的大秘寶的謎題置於漫畫的開端,引誘著無數的人們前來尋寶。
作者是土筆章人,一個看起來像是肯德基老爺爺一般慈祥的漫畫家。土筆章人之前是做遊戲的人物設計的,在30歲前後突然覺醒到自己能痛快決定的人生只剩下一半了,所以這才辭職後專門成為了漫畫家。
由於之前是做人物設計的緣故,土筆章人的漫畫形象和遊戲形象有著極其相似之處,請先看一下他做遊戲時的人物和漫畫的對比。
早期參與製作的遊戲角色
以及《來自深淵》漫畫中的角色設計
是不是有一些眼熟?漫畫的畫風也是如此,子供向的畫風,事無巨細的角色設定,滿滿的探險遊戲的感覺。
在我看來,這是一部有著深刻內涵的作品,值得寫一波,畢竟我們是有點嚴肅的二次元嘛。
在進入升華之前,先來介紹一下劇情好了:
在每一個角落都被探索完畢的世界中,唯一殘留的秘境——大洞穴“深淵”。不知道延續到何方,深不見底的巨大縱向洞穴,棲息著奇妙奇怪的生物們,沉眠著現 在的人類無法製造的貴重遺物。“深淵”那充滿了不可思議的姿態吸引了人們,並驅使人們展開冒險。如此,多次挑戰大洞穴的冒險者們,陸續得到了“探窟家”的 名號。
住在建造於深淵邊緣的城鎮“奧斯”的孤兒莉可,夢想著有朝一日成為母親那樣偉大的探窟家,並解開深淵的謎團。這樣的某一天,莉可在探索深淵的途中,撿到了有著少年樣貌的機器人…
以 上是豆瓣對其進行的簡要介紹, 用少女喵的話來說就是在這個世界裡發現了一個天坑,天坑的深度超過了20000米,直徑超過了1000米,這個天坑的存在吸引了世界上的無數探險家和科學 家們,被稱之為Abyss,深淵本身在一座不太大的島上,而這座島由於這座天坑的存在也成就了這座小島,在Abyss的周圍逐漸聚集起了一座村落,越來越 多的探窟家被吸引,越來越多的奇奇怪怪的寶藏被挖掘出來。
其實天坑的設定本身就是一個自然界中常見的現象,比如:
由於地質因素就會形成天坑,只不過像漫畫家的世界裡描述的天坑不那麼容易存在就是了。就連作者自己在畫的時候,最開始也在想著這樣的深淵會存在嗎?於是補充了越來越多的細節進來,就變成了合情合理存在的臆想出來的深淵了。
第一層:0~1350m,阿比斯之淵【隕身之瀑布,毒針線蛛之巢】,洞口直徑約1000m
第二層:1350m~2600m,誘惑之森【御風之風車,地獄渡橋,監視基地,逆之森,空中狩獵場,露生花水源,泣屍鳥們的聚居地】
第三層:2600m~7000m,大斷層【天上瀑布,被囚禁的海盜船,凌亂之迴廊,天鏡之腹,強者們的舞池,劍山蔓,蔓烏賊們的產卵地】
第四層:7000m~12000m,巨人之杯【天台蔓的群生地,娜娜奇的基地,老獸的秘密溫泉,悠久浪頭,枯萎水晶窟,不屈之花園】
第五層:12000m~13000m,亡骸之海【砂岩地帶,前線基地,黎明的盆景箱,絕界之祭壇】
第六層:13000m~15500m,來無回之都【生骸之村】
第七層:15500m~???m,最終極之渦
深淵極點:20000m以上,奈落之底
來自深淵中構建了非常嚴密的學科體系,融合了很多生物學和地質學的知識進來,這讓整個故事顯得更為真切。
比如說創立了算是比較嚴格的等級系統,分為赤笛、黑笛、白笛等用來區分探窟家的強弱,白笛則是最高榮譽,能潛入人類達到的最深的深度(深界五層)。
另外Abyss的另外兩個特徵,或者說是謎團成為了這部作品最為吸引人的點
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不同層之間有著非常不同的生態系統,也有著不同等級的秘寶,在淺層的探險中只能找到一些無用的秘寶,而在越深的探險中就越容易發現難以理解的科技秘寶,比如扯不斷的繩子等等
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上升負荷的存在,這個設定是說潛入的層級越深,人其實會逐漸的適應該層的氣候,但是只要往上行走回到地面就逃不過負荷,像是高原反應一般,六層以下的深淵只要去了就無法回來,捨棄人的樣子或是變成一具屍體
重要的是,沒有人知道深淵為什麼存在,而在作品的前幾章就有寫到2000年這個輪迴,叫做祈禱的骸骨。
所有的骸骨都是朝著一個方向進行祈禱然後死去,但這是2000年以前的骸骨了,沒人清楚為什麼。
這個Abyss和潘多拉之心的Abyss實際上用的是一個詞,但象徵意義卻有所不同,潘多拉之心的更象徵著一種有著魔法的異世界中的地獄,而來自深淵中的Abyss則因為土筆章人那富有想像力的多重設定而變得更有現實意義。
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Abyss為何存在?奈落之底到底有什麼?
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2000年的骸骨為何會同時死亡?
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女主的母親究竟是否在深淵等待她?
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機器人男主在動畫第三集想起的奈落之底的人影到底是誰?
作者自己說自己是得到了立體繪本的啟示,並說整個故事的構想都是根據這個立體繪本的啟示得來的,那就讓我們拭目以待吧?
一些討論:人這一生該怎麼活著?
不知不覺寫著,就夜深了。
從這部作品中,現在的我汲取到了哪些營養呢?
拋開劇情本身的謎題不談,我覺得這部以探窟為主要目標的漫畫,探究了人的活法。
人從出生開始便是有選擇的,有人選擇安靜的度過一生,有人選擇轟轟烈烈的度過一生。其實這本身並沒有什麼對錯。
探窟家和登山家、航海家在本質上並無區別,甚至我覺得和太空工作者本質上也沒有太大的區別。
對大自然有著天生的探索慾望的人類,在面臨自己的好奇心的時候,往往是將生死置之度外的。
中國航海第一人郭川
我下邊要講的這個人是之前看新聞看到過的中國航海第一人——郭川,且不論給這樣的一個大稱號是否恰當,他在今年新年來臨之際失聯了,在大海上失蹤恐怕是凶多吉少。
新華社青島1月19日電
在2017年到來之際,青島、北京、上海三城地鐵廣告牌同時向失聯的郭川送上新年問候:“新年了,船長!”
在當時的評論中,我看到了有人哀傷,有人惋惜,有人不解,有人咒罵。比較惡毒的評論大概會覺得郭川活該,誰讓他自己選擇了“危險的航海”?
《未來簡史》中提到了“人文主義”的一詞,世界的宗教重心由崇拜神明逐漸的變為崇拜人類自身,相信人的生命是有價值的,是值得自由的,是生而平等的,是可以選擇自己應該度過怎樣的一生的。
海賊王裡說:有什麼理由阻止一個男人奔向大海?所以路飛在羅格鎮人之將死的時候笑容以對,這個男人從來就不是死亡所能嚇唬的了的。
《垂直極限》的主角羽生稱自己為山人,並且說過不在山中的山人就只是無用的垃圾。不去登山就感受不到自己人生的價值,即使受傷再多也不會放棄。
探險家所選擇的人生,就是這樣悲壯的人生,而無論是三次元還是二次元,我們熱愛的也都是這樣的人——
這樣的人有路飛、有本作中的萊莎這樣的白笛探窟家、有全職獵人裡想要探索黑暗大陸的金·富力士、有倒在南極冰點附近的斯科特考察團,也有剛剛舉例的中國航海第一人的郭川。
其實平庸的人們並沒有資格對探險家們指指點點,是探險家改寫了歷史,決定了世界的出路。哥倫布的探險開啟了美洲的發現,非洲的遠古人類的探險逐漸有了人類的今天,探險本身就是人類的好奇心,少部分的人的探險,少部分人擁有的好奇心創造了歷史。
所以探險家的一生是值得的嗎?答案只存在於探險家自己的心中,他們覺得值得,那就是值得。
所以對於本作的女主角而言,她所面臨的人生,便是明知是死亡也要去看看的人生。
人類本身就會死於對某件事物追求的途中。莉可也是如此,選擇了充滿期待與興奮地去自殺。
沒有選擇去探險的人們在地面上過著平淡的生活。帶著“如果去了該多好啊……”這樣的遺憾就死去了。然而莉可她不僅去了,還走到了深淵的盡頭。
死了又如何?只不過是短短數十年,不如將命賭在了奈落之底。
最後,列舉一個動畫最美的幾個瞬間。
女主角和男二在生死訣別的告別上,有了一段這樣的告別對話。
這一次的生死訣別有點不太一樣,是一個人主動的為了好奇心去赴死,另一個無法挽留。
“就算再也見不到了,我們也通過阿比斯緊緊相連。我不會忘記和你們在一起的日子,再會了。”