細節決定成敗,lol高玩不為人知的技巧(一)

導讀:英雄聯盟中有許許多多不為人知的小細節。讓我們來一起看看吧。

掌握這些細節,你離王者又進了一步——

妙用掃描來gank

掃描對於打野來說是個必備的GANK神器,但是玩家們往往都忽視了它的正確用法,只是把它當成單純的排眼工具。

從上圖的詳細說明中,我們可以看出掃描透鏡有著讓守衛失效的功能,也就是說我們可以利用這個功效來GANK,而不是只能單純的用來排眼。

這是我們GANK時率先使用掃描後的第一視角,此時的眼位是失效的,我們只要不攻擊眼位就不會顯示出來。

我們掃描眼位後對手的第一視角,此時的我們已經經過了對方有眼位的地方,而對面是沒有任何視野的,一般很難被發現,這樣我們就可以實現避開眼位GANK,排位中使用這招會有奇效,值得注意的是當你使用掃描時要在眼位的范圍之外使用,不然當你已經被看到時再使用是無濟於事的。

下路搶二級的重要性

下路雙人路幫打野不能太多,自從兵線改版之後,現在第一波前排3個兵會同時沒血,上線可能會漏經驗,非常虧。所有的下路都得搶2,輔助也要攻擊小兵以求快速到2。出聖物之盾的輔助可以直接殺死前排近戰兵,這點對於遠程英雄有天然優勢。

不過搶2不是無腦推線,你上線直接推到別人塔下,你們搶了2也沒機會換血,還有可能被對面打野2級抓下。

搶2最完美的是卡住1—2個兵的經驗,最好是2個,後排兵不要補得太快,控住兵線的2級那是最騷的。1個兵容易上去拼的時候對方忽然雙2,局勢會瞬間逆轉,所以還是卡2個兵最為穩妥。

學會掌控兵線

對線發育時期最理想的兵線就是在自己塔前。自己既能夠安穩地補兵,又不必擔心敵方Gank,有危險直接縮進塔下就好。而對對方來說,補兵需要越過河道,自然就冒著很大被Gank的風險,而不過河道就會損失金錢,經驗。那什麼時候應該把線放過來控著呢?一般來說,均勢或者劣勢的時候適合放線。因為在均勢或者劣勢的時候最需要的就是和平發育,特別是前期線上比較弱勢的英雄(特別是前期被抓死,被單殺過),要盡量避免線上2V2或1V1的對拼,等待打野或者其他路線上的隊友前來GANK。

而推線除了可以比放線更快地獲得小兵經濟,如果把兵線能夠帶到對面塔下還能夠用技能騷擾對面補刀,限制對方走位,從而達到壓制的效果。但是相對的,本身的危險性也大大提高,如果視野缺失而且其他線上的敵人消失,就該多加小心了。那什麼時候應該快速推線呢?在游戲前期如果線上有優勢(特別是下路二人組),就可以打得比較激進,清完對面小兵,兵線就進了對面塔下了。在對面補塔刀的時候可以頻繁的騷擾,造成滾雪球的效果(這種打法在面對沒有清線能力的對手時效果格外明顯,可參考UZI線上激進的打法)。

在線上如果擊殺了對手或者把對手打回家後,如果能夠迅速推線至對方塔下(可以呼叫打野幫忙推線),可以讓敵方損失很多兵。

如果在線上打得吃力,或者有著關鍵性過渡裝備需要盡快出出來,可以配合著一級速推兵線,再回家傳送上線。(可參考韋神皎月傳送雙多蘭套路)

作為帶傳送的中單/上單,在去支援之前最好能夠迅速清完兵線,推線至對面塔下。如果對線的敵人瘋狂推線,這樣才能夠使得自己不會虧線上太多兵。

在團戰開始之前,最好能夠快速推線再去參團,這樣才能夠不至於在團輸之後被很容易破一路。

大家有什麼關於lol自己對於細節的看法,可以再評論區寫出了,一起來討論,我會在後續繼續更新一些關於我對於lol細節的東西。我是邁克爾阿華,我喜歡lol,喜歡電子競技。

參考來源

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