LOL這些年重做最糟糕的英雄:改版後更墊底了!

LOL這些年重做的英雄有很多,其中大部分都是為了挽救一個英雄的登場率和讓他的定位和特點更鮮明。這裡面有成功的重做,當然也有失敗例子。成功的像加裡奧,艾希,瑞茲,船長,塞恩,波比等。這些英雄雖然有的現在並不火,但是從漫長的時間線來看,新版的他們都是有過較為出色發揮版本的。

而有些英雄則沒那麼好運了,那麼這些年重做的英雄裡有哪幾個體驗表現依然差呢?一起來看看吧!

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狼人

狼人的重做其實還算挺成功的,但這個英雄一直不溫不火,和以前差不多。狼人的改動幅度算中等,他的一部分技能特性得到了保留,例如血液追蹤,大招壓制效果等等。但狼人的問題也和以前差不多,很中庸的選擇。這個英雄可以在游戲優勢局打出不錯的傷害,也有一定控制和坦度。但在平穩發育局以及劣勢局,也難有較為出色的發揮。

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以韓服為例,狼人的出場率依然很低。

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7個月的時間毫無建樹

狼人從重做歸來到現在已經過去了7個月的時間,職業賽上除了獨角獸Uol的打野對它比較情有獨鐘外,其他戰隊幾乎很少觸碰它。7個月經歷的所有版本中,沒有任何一次亮眼大熱發揮。結果就是狼人重做完還是那個狼人,不好不壞,可有可無。

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掘墓

掘墓和狼人的情況差不多,一開始重做完畢的時候,本以為他的大招配合小弟在推線方面應該會很強勢。但結果好像實際游戲中的體驗並沒有達到預想的那樣。最重要的一個問題在於團戰,這個英雄比起像大樹,蘭博,鱷魚這些傳統有硬控或是爆發AOE能力強的英雄,他可以說是毫無亮點,偏弱的打團是軟肋之一。

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倒數的出場率

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越改越爛?

掘墓現在的登場率甚至還沒有他老版本時候高,這是否說明這是一次徹底的失敗重做呢?單線打不過劍姬鱷魚,團戰比不過蘭博大樹。找棵歪脖子樹一頭撞死算了...如果掘墓持續發展下去,要麼就是一次Buff,要麼就是小技能的修改,否則難以拯救。

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厄加特

說起來這倒是蠻讓人奇怪的一次重做改動結果,厄加特從娛樂角度來說在,這個英雄簡直太好玩了。但實際游戲中他的表現卻非常糟糕。幻想著邊走邊A,霸氣十足,最後拽回殘血絞殺?往往實戰中,厄加特在對線期就被打爆了。這個英雄他不是傳統意義上的遠程,攻擊距離偏中近。該英雄本該是又肉又有輸出的代表,但結果數據顯示沒人想要在排位中玩這個太雜技的英雄...

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出場率同樣倒數,比約裡克好一點。

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依然冷門

厄加特這個英雄重做後本身還是很有意思的,但能夠專心去玩的人不多,依然屬於冷門英雄。畢竟現在上單的選擇有很多,優先級隨便數數都要排到十幾號英雄之後了。因此厄加特在排位和比賽中同樣都不怎麼受歡迎。

除了這些英雄,像金屬大師那也是重做後由於三次重做削弱太大如今墊底,烏迪爾還沒重做小規模改動一直都是墊底。那麼對於這些年重做的英雄們你覺得新老對比怎麼樣呢?哪個是你心中最糟糕重做英雄的?

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參考來源

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