王者榮耀四個法師的bug:火舞二技能是范圍法術?被動是單體?
王者榮耀四個法師的bug:火舞二技能是范圍法術?被動是單體?
今天這一篇文章原本某喵是打算進行一個王者榮耀中有關法師吸血等內容的小知識技巧講解的,但是在測試錄素材中發現了好幾個bug,看的我是一臉懵逼。
首先需要講解下吸血效果,法師的吸血效果與物理系的不同,物理系多數英雄都只能通過平a來獲得吸血效果,除了趙雲一技能加成,大小姐一技能,狄仁傑的一二技能與二哈的大招等等之外,大多數的技能是不觸發吸血效果的,並且裝備被動和技能被動也是沒有吸血效果,如二哈的一技能被動,或者馬可二技能的法術加成。並且物理系的吸血效果是你打出多少傷害乘以吸血效果,就是你的吸血量。
而法師的法術吸血則有所不同,首先自然是只有法術傷害才能夠獲取法術吸血效果,並且這裡還需要分為單體傷害技能與范圍傷害技能,單體傷害技能的吸血效果與物理系計算方式一樣是直接乘以吸血效果。而范圍技能的吸血效果則還要乘以0.5,也就是說范圍技能只有吸血效果的一半收益。
如圖測試效果,不知火舞一技能的吸血率只有10%(裝備只有一個小吸血書也就是20%吸血效果,無銘文)。
然後我轉念一想二技能總歸是單體傷害技能了吧?然而並不是,由吸血效果可看出,不知火舞的二技能被歸為范圍類技能吸血效果。技能說明中明明只寫了對對一個命中單位有效果啊,為何歸為范圍傷害???
再然後某喵來看看不知火舞的被動效果,造成325傷害,但是吸血70點,也就是20%的吸血率,所以說這個是歸為了單體技能???
於是乎某喵找來了可愛的妲己小姐姐來進行測試。(同樣的只有小吸血書20%吸血效果)
首先是二技能帶有回響之杖的測試,很明顯二技能的傷害屬於單體傷害技能吸血(所以不知火舞遭遇不公正對待?),而回響的傷害也是擁有范圍吸血效果,同理可猜測其他的如痛苦面具與巫術法杖等裝備效果也是具有吸血效果的,只是低於50不顯示(等我下次在進行測試驗證)。
第二項測試:妲己大招,屬於范圍傷害吸血效果,因為周圍有多個英雄時候這個技能可以攻擊多個目標吧。
再然後某喵發現了一個比較有趣的事,就是妲己的大招只對視野內的目標有效,一旦釋放過程中對方脫離了你的視野,那麼後續打擊會消失,如圖示只有兩個回血效果。這個設定不能認為是bug,只能理解為與小喬大招同樣的機制,在釋放技能後自動進行打擊,一旦目標脫離視野則停止釋放技能。
然後某喵嘗試了下放大招立馬閃現出草叢,你會發現如果視野還在,距離遠了照樣會鎖定追加攻擊。這裡你是不是疑問為何沒有丟失娜可露露的視野,那就是我們下面要說到的這個bug?(如果它算bug的話)
這個視野的獲取就是通過不詳征召來實現,不詳征召的文字說明是受到攻擊會減少目標攻速移速三秒,也就是說是這個效果使得妲己獲得了關羽的視野,而且可以看到妲己在開啟大招時候的確腳底有冰凍減速效果,只不過非常短暫。但是不詳的效果不是只對物理系有效果麼?
為此某喵請來了小喬小姐來做客,進行了深入友好的跤♂流,咳!
首先小喬小姐表示了1 完全捏造;2 已讓律師處理!不詳並沒有對法術技能有被動效果。然後我們又發現了小喬小姐的一個問題,不知道你有沒發現,小喬大招原本的五次打擊,變成了兩次,就是草叢這一進一出,後續傷害就沒有了?
但是我們知道這個大招的持續時間是很長的,足夠你在草叢裡面進進出出兩次還是存在的。那麼問題來了,挖掘機技術....不是,是這個算bug麼?
最後一個則是嬴政的bug,雖然說實用意義不大(一般人不會出攻速裝,某喵也是隨便拿著玩的時候發現的)
這個bug就是當嬴政的攻擊速度達到一定程度以上的時候(大約90%左右)就會開始鬼畜的走a,也就是在普攻的時候朝著移動的輪盤攻擊,而不是朝英雄的方向。當然更bug的在下面說。
首先是60攻速,嬴政是正常的走a,不會亂射。
但是在70攻速左右的時候,如GIF圖上所示,在關羽具有不詳甲的時候,嬴政會先正常的攻擊一次關羽(顯示的不太好,看傷害,有彈一次351),然後受到不詳甲的減30%攻速後開始鬼畜的亂走a了。
順帶一提,嬴政的普攻也是直接傷害乘以吸血效果,也就是歸於單體傷害類。所以我們可以大膽的猜測:普攻的法術傷害吸血計算方式與物理系相同,例如露娜與羋月,我不想在延伸了,我怕這一篇沒辦法結束, 有興趣的自己去嘗試吧。