LOL設計師稱小法將全面加強,奧恩可能還有第三次加強!

設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

LOL設計師稱小法將全面加強,奧恩可能還有第三次加強!

問:你能稍微透露一下季前版本什麼時候開始發布嗎?在本次季前版本中會有些什麼改動?

Meddler:我們的計劃是在11月的上旬或者中旬發布季前賽版本,根據計劃來看,季前版本的改動會在10月的上旬或者中旬中在測試服上線。對於季前賽,我們的改動幅度和數量一般都會比平常的版本要大很多。

LOL設計師稱小法將全面加強,奧恩可能還有第三次加強!

問:在7.18版本中你們對小法有什麼計劃嗎?

Meddler:我們確實在嘗試對這個英雄進行一些改動,目前的想法是加強他的基礎屬性、R技能加成並減少W技能的冷卻時間。不過這些改動還不一定會在7.18版本匯總上線,具體時間現在還說不好,同時上述的三個改動也不一定會全部實裝進測試服中。

LOL設計師稱小法將全面加強,奧恩可能還有第三次加強!

問:我覺得ADC英雄最大的作用就在平A上,所以很難對其進行區分,因此能力稍微落後的ADC很容易就被人們放棄了,你們對此有什麼看法?

Meddler:其實ADC之間的定位還是有很大不同的(比如艾希vs薇恩)。我不認為我們經常看到10%這個程度的輕微波動,我同意某一些ADC受到版本、系統上變動影響的程度要大於其他的英雄,但還不算那麼極端。

LOL設計師稱小法將全面加強,奧恩可能還有第三次加強!

問:你們對現在奧恩的勝率波動有什麼看法?我覺得隊友選擇晉升道具的時間對奧恩本身也有很大的影響。

Meddler:我們也有同樣的懷疑(而且晉升道具的出現會讓一部分玩家優先去選擇他們在普通對局中不會早早拿出來的裝備),所以我們將奧恩的隊友可以晉升裝備的時間點往後調整了一些。

如果我們能拿到與道具有關的勝率,並將其與整體勝率進行對比可能會得出更好的結論,不過這樣的工作在我們平時的分析中不會出現,所以在版本改動完全敲定之前大家都不太可能看到相應的變動。

問:為什麼你對於晉升道具的提升僅限於基礎屬性,而不給它們更強的主動、被動效果?

Meddler:那樣在平衡上會出現更大的風險。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~