LOL最具爭議的兩件裝備,飲血劍不如破敗?
作為國內最具影響力的電競賽事,魚玩身邊的很多喜歡玩LOL的朋友,平時工作再忙,也會抽時間去關注。在最近,就有人特意問魚玩“現在ADC選手出續航裝備的時候為什麼都不選擇飲血劍,而偏愛於破敗了?”當聽到這個問題時,魚玩當時只回了三個字:更實用。
了解LOL版本更新內容的玩家都應該知道,當前版本是以平A輸出為主的ADC的天下。燼和EZ這類以技能輸出為主的ADC都被版本給淘汰了,就連曾經的“POKE王”韋魯斯都開始“轉行”走平A輸出流的出裝路線了。
如今,在召喚師峽谷中,是個ADC都能出破敗,就連曾經極度依賴飲血劍的德萊文都有愛上破敗的傾向。在道出其中的緣故前,魚玩先簡單評價下破敗和飲血劍這兩件續航裝備吧。
作為一個ADC,是五個位置中最需要保護,最容易被針對的一個,團戰稍有不慎就會被秒。要想在團戰中打足輸出,ADC就必須首先要保證自己能活下來。而同為續航裝備,破敗更具功能性,唯一主動正好可以起到自保的作用,這一作用是飲血劍所不能比擬的,也正是ADC急需的。
破敗的優勢有很多,但主要有三點。1、破敗唯一被動,百分比當前生命值的額外傷害,打血量厚的前排也會相對更輕松點,配合輕語或黑切,就更能快速處理掉敵方前排。2、主動提供的減速效果,可以給ADC提供更加良好的輸出環境,規避一些致命控制。3、合成的小件,小彎刀,更是一個非常不錯的過渡裝,在前期對拼的時候也能略佔優勢。
而飲血劍,在最近被多數玩家認為是最雞肋的裝備之一。被動效果所提供的護盾卻很被動,觸發護盾的條件過於苛刻,會衰減,總之效果不穩定,讓ADC很沒有安全感。關鍵是,飲血劍的價格比破敗整整貴了300,合成小件也都不實用,裝備本身就很拖節奏,即使ADC硬著頭皮掏了出來,戰斗力也不如破敗。
為了保證續航,ADC即便不出破敗,也不會考慮飲血劍,而都會選擇更為便宜的水銀彎刀。水銀彎刀自帶淨化,讓ADC即使被先手,在沒有隊友保護的情況下,自己也具備脫離危險的能力。
總之,當前版本ADC的生存環境雖然比S7季前賽更好點,但依舊是最弱最需要保護的一個決賽,是最不好上分的一個位置。前段時間,ADC都在流行出布甲鞋,可想而知,ADC的生存環境是有多差。所以說,為了續航,ADC都更願意選擇一些像破敗這類功能性的輸出裝,才會覺得更有安全感,特別是在路人局當中。
那麼,哪些ADC最適合出破敗呢?老鼠、大嘴、薇恩和盧錫安最適合,甚至都可以選擇第一件出。但在魚玩看來,其實是個ADC就可以出破敗,畢竟它是功能型裝備,而且它也是ADC單殺對手必備的核心裝。