新版本的八大更新,社交已成為《王者榮耀》長線運營的重要手段

新版本的八大更新,社交已成為《王者榮耀》長線運營的重要手段

新版本的八大更新,社交已成為《王者榮耀》長線運營的重要手段

隨著移動游戲行業市場競爭的激烈化和產品類型的多樣化,玩家可以選擇的游戲也越來越多。進而,玩家的流失率也越來越高。此前一份手游玩家流失調查數據顯示,因為游戲社交系統差而選擇離開的玩家佔到總量的31.5%,僅僅低於由於游戲自身內容問題所離開的玩家數據。由此可見,要想成為最後的大贏家,除了游戲自身的質量以外,游戲中的社交系統也尤為關鍵。

一、《王者榮耀》新版本對於社交系統的八大更新

根據極光大數據今年5月公布的數據,《王者榮耀》的注冊用戶已經超過2億,DAU已經5000萬。支撐起這龐大的玩家群體的,除了游戲本身快節奏的玩法以外,還有充斥在游戲中的各種社交元素。

新版本的八大更新,社交已成為《王者榮耀》長線運營的重要手段

為了能更好的改善玩家游戲內的交互體驗,進一步提高用戶的粘性,社交系統的優化每一次都是《王者榮耀》更新中的重中之重。項目組在每個版本中都會對社交系統進行或大或小的改動。以此次8月24日新上線的“齊聚長城”為例,游戲對親密度、師徒系統、公會系統等進行的完善和優化,將游戲中的社交以更多種多樣的方式展現到玩家面前。此次更新主要體現在八大方面:

1.結算流程優化:對點贊畫面進行了更新,根據游戲中親密度的不同展示不同的點贊框架,並根據玩家局內的貢獻打上不同的標簽;2.隱身功能:玩家可以使用隱身功能,玩家無法邀請隱身玩家,但每周將有次數限制;3. 局內語音轉文字:優化局內聊天方式,語音錄入自動轉成文字,增強局內玩家自己的互動;4.戰隊調整:增加戰隊精英職位,提高戰隊系統的活躍度;5.連勝分享優化:優化了連勝分享的規則,5連勝以上會彈出對應的連勝分享按鈕;6.分享界面按鈕更新:在各個分享場景下,優化了QQ、微信平台對應的分享按鈕的展示;7.親密度優化:調整了親密度的獎勵、顯示以及計算上限等等;8.師徒推薦規則優化:優化了默認推薦的師父/徒弟的算法。

二、社交已成為《王者榮耀》長線運營的重要手段

其實《王者榮耀》對於游戲中的社交系統一直十分重視,《王者榮耀》獨有的親密度系統,讓玩家願意花更多的時間和親朋好友開黑來增加親密度數值。甚至玩這款游戲的情侶還會把三顆愛心(情侶親密度最高數值)看作是兩人感情深的象征,在游戲中也足足撒了一把狗糧。

親密度系統的設置滿足了玩家對於愛情、友情的情感需求,增強了玩家與游戲之間的粘性,能夠讓玩家與玩家之間保持長期的游戲開黑關系,拉長玩家游戲的在線時長,同時也加強了玩家對於一款的游戲的歸屬感和認同感。

而此次更新中的八點,騰訊則是把陌生人社交的比重進一步加強。其實不少《王者榮耀》的玩家在游戲結束後,除了希望得到隊友(朋友)的肯定之外,也希望能夠得到對手的認可。基於這種心理,在這次更新版本中,《王者榮耀》對於收到點贊的提示方式也進行了優化。

新版本的八大更新,社交已成為《王者榮耀》長線運營的重要手段

更新後添加的點贊界面

在更新後,獲得點贊的玩家頭像能在第一時間看到,並且根據玩家間的不同關系,顯示不同的點贊文案,有親密關系的好友還會展示對應的關系圖標和不同顏色的展示方式,這樣方便大家更加直觀地知道自己得到了哪些玩家的肯定。如此一來,《王者榮耀》不僅僅只有朋友、熟人之間開黑互動,陌生人之間的深度社交互動也得以加強。

新版本的八大更新,社交已成為《王者榮耀》長線運營的重要手段

根據不同關系顯示的點贊文案

而分享頁面、按鈕的優化,則是為了更多地滿足玩家炫耀的心理,也進一步打通游戲外的社交關系鏈,刺激其他的玩家回到游戲當中。其實此次對社交系統的優化,也是近半年《王者榮耀》在社交層面最大的調整。不難看出,在經歷了用戶量爆發式的增長以後,《王者榮耀》已經慢慢轉入了長線運營階段。而社交,則是最為重要的手段之一。

三、游戲社交打的就是“心理戰”

根據馬斯洛需求層及理論:“社交的需要也叫歸屬與愛的需要,是指個人渴望得到家庭、團體、朋友、同事的關懷愛護和理解,是對友情、信任、溫暖、愛情的需要。”

游戲其實是一個獨立的世界,社交元素的存在,無疑增強了游戲對玩家的粘性,讓這個虛擬世界更加人性化。當玩家在游戲中帶領隊伍走向勝利並得到大家點贊認可時,也就讓玩家在游戲內獲得了滿足感和成就感,這是一個自我認同和社會認同的過程。除此之外,玩家在游戲中結實新的朋友甚至戀人時,也就滿足了玩家對於成長、友情、愛情等感情的需求。

不管是現實生活還是在游戲中,人與人之間的關系都是相互影響的。很多人表示自己一個人不想玩游戲時,如果有朋友拉著一起開黑,還是非常願意一起玩的,《王者榮耀》無疑就是最好的例子。作為手游中的成功案例,《王者榮耀》打造的重度化游戲社交能夠讓玩家長期保持游戲活躍度,增強玩家和游戲之間的粘性,延長游戲的生命周期,也是眾游戲廠商值得學習的榜樣。

結語

總體來說,一款優秀的游戲離不開優秀的游戲社交系統。游戲社交不僅僅是隊友之間的簡單交流,更重要的是從各方面滿足玩家的心理需求。玩家從心理上對於一款游戲的認可,才是對游戲的最大肯定,當游戲社交能滿足大部分玩家的心理需求時,游戲才能更加長遠、穩定地發展。

參考來源

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