無敵香爐終於迎來削弱!看你們還玩不玩ADC
无敌香炉终于迎来削弱!看你们还玩不玩ADC
2017-08-25
哈喽大家好!7.16版本已经开始慢慢进入尾声,在最近拳头终于放出了有关7.17版本的相关补丁。在7.17版本中,英雄以及装备的修改其实并不是特别多,但是每一项改动几乎都是对英雄影响特别特别大的。毕竟离世界总决赛的版本越来越近了,英雄改动减少也是正常的。另外,在7.17版本,新英雄奥恩即将跟我们见面,不过,已经得到确切的消息,世界总决赛的版本将会禁止使用奥恩,所以我们想要看到这名英雄出现在S7的赛场是不可能啦!
英雄方面
德莱文的胜率在韩服中一直都不低,它属于一个很极端的英雄,会玩的玩家手中德莱文贼强,而不会玩的玩家手中的德莱文就是条咸鱼。但是就是对于那些会玩的英雄来说,这名英雄还是有点太OP了些,发育起来哦两道砍死一个跟玩一样,因此在这个版本中被动技能得到了很大的削弱。死亡后被动层数损失百分之75,基础金钱直接对半砍,这对于抑制德莱文的发育是很有用处的。至少不会让德莱文补了很多兵之后杀一个人获得1000多块,这对其他人也不公平。德莱文削弱后的发育得到了抑制,就很好针对了。
对于EZ来说,Q技能的改动是个不小的加强。我们想一下,EZ的Q技能CD非常短,每次攻击提升10多点伤害,攻击十次就多了100多点,这种伤害的提升对于EZ的Q技能这种伤害非常短的技能来说的确是个很高的技能加强了,虽然不能让EZ成为第一梯队的ADC,但是也能让EZ在下路的对品种有一点点竞争力。
这个改动对于人马来说还是非常不错的,之前我们总会发现开E技能之后再开R,等到大招结束之后E技能也结束的情况,这样一来很容易出现我们所谓的“冲过头”的现象,E技能消失缺少了一个很高的伤害对于人马来说还是非常伤的。再改动后人马可以不用再计算E的时间,开R之后依旧可以使用E技能,这个改动对于人马来说还是很好的。
其实这个小编说不好是加强还是削弱,毕竟有加有减:如果说下路配合比较默契的话,那么小编还是觉得这个改动是加强的,毕竟日女指上去然而ADC无动于衷的人还是少数,基本都是日女标记上随后ADC马上就跟着触发被动了。而Q技能属于一个比较正常的调整, 前期CD降低、后期CD增加一秒,这对于一个必中的硬控来说还是很合理的。
Emmmmmm……其实小编真的也是第一次知道被动攻击收尾也能够回血。毕竟能碰上有被动的时候都去A小兵了,很少有去A守卫眼的时候。不过这也算是一个比较小的调整吧,对于大树来说影响不大。
厄加特的改动也有点类似于:优化技能机制这样德 改动。W和E技能的改动会让厄加特的攻击更加顺畅。尤其是W,不会再出现W技能使用到半路突然更换目标的情况。而R技能持续时间的增加则让厄加特更加容易触发R技能的斩杀。
别看W技能分身提高了0.5秒,如果劫在有一定的减CD的情况下, 这5秒钟的时间够劫放出两个Q技能,4.5秒只能放出一个,这样的伤害差距可是非常大的。
装备
最大的改动就是香炉的攻速和生命偷取变成了固定值,这样一来这件装备的成长性就没有那么高了。但是别觉得这件装备这样削弱之后就不强了,别忘了他的护盾奶量增加百分之10的属性还没有任何削弱哦!