LOL中的100%減傷!任你一千法強,頭鐵得很!

要說起減傷、很多坦克英雄有著獨到的見解,古拉加斯的W、易大師的W、沃裡克E,以及減傷界典型代表阿利斯塔的戰士最高境界——無畏盾牆!當然,傷害減免可不包括真實傷害,可以類似於瑟莊妮被動,看作短時間將雙抗提升一個檔次從而達到減傷效果,只是看作,實際雙抗並無改變!

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當然,很多英雄都是有著短時間無敵技能,凱爾R、泰達米爾R以及菲奧娜W的0.75s(防御塔無法閃避),在無敵時間除了泉水,任何傷害都是不能將其怎樣!可lol有一個也只有一個技能,同時無敵與減傷之功效!

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那就是布隆的堅不可摧!為什麼這麼說呢,很多擼友可能認為布隆的冰盾不是遠程攻擊的專屬克星嗎?確實如此,但因遠程防御的效用顯著而掩蓋了近戰減傷的事實!

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可以看到技能詳解,舉盾牌後,來自目標方向的第一次攻擊或技能無效,其中並沒有說只針對遠程攻擊,這裡其實游戲原畫中有體現,當然布隆的聖誕老人更為突出,在盾牌的100%減傷效果未使用之前原畫盾牌是亮的,而聖誕老人中是有著一個聖誕節,記得上次被賈克斯的路燈錘(A)了一下,這節就沒得了,頭上出現了白色的—327減傷數據,顯然這對近戰是成立的!

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而後續的30/32.5/35/37.5/40%傷害減免同樣對近戰有效,盾牌抵擋傷害是有著冰塊炸裂音效的,即使這不明顯我們也可以從頭上的減傷數據來很清晰的辨別是否減傷!

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關鍵時刻挺身而出,其實盾牆是很多強力單體技能甚至AOE的克星,維迦的能量爆裂、菲茲的巨鯊、劫的二段R、李青的猛龍擺尾,當然,要利用第一次全減傷格擋近戰的單體大招很是難度,對於召喚師的預判和手速都是有著極大要求!不過也有歪打正著走運的時候,雖然沒有做過實驗,但德萊厄斯的諾克薩斯斷頭台真傷不知能不能被這一段盾完全抵擋!

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