日本近年在動畫真的不行了?
瘦死的駱駝比馬大,雖說日本近年在動畫tv番劇數量增加的背景下出好片率有下降,但是並不代表人家不行啊,劇情不談,作畫和配樂,鏡頭語言的運用,人物動作的細膩程度打鬥的流暢度個方面都是比不上人家的,更別說在恐怖的總體數量上的差距了。
還 有,日本各大動畫導演還依舊活躍在動畫電影界,這裡的差距就更讓人覺得想趕上還有很長的一段路要走,何談超越。 要知道,日本動畫之所以發達,是因為人家建立了完善的產業鏈,成為一種產業,一種經濟,不僅國內能消費還能輸出到國外,有盈利才有長久的動力,日本動畫也 堅持著這一點,拿多少錢辦多少事給你什麼樣的質量。之所以為啥最近國漫好像情況變好了,那是製作者和投資者發現,唉?好像咱們做tv賺不到錢可以乘著這波 電影熱做大電影啊,回本兒不談說不定血賺啊,而事實也確實如此。
並 不是批判這種做法,畢竟咱的產業基礎在這裡,從業人員也需要吃飯,投資者也需要投資熱情,但我們更需要在這個過程中培養出色的專業人員,建立起產業結構, 壯大充實自己。 為什麼歷史悠久,獨立製作過福星小子,亂碼,相聚一刻,逮捕令,浪客劍心,地獄少女等名作的studio deen 就敷衍我們,製作這樣的靈劍山?製作還算優良的凸變英雄還是繪夢外包給日方製作的。
說 到這不得不提繪夢這種外包製作的模式,如果不能幫助培養相關製作人員的話,無異於對國內脆弱動畫產業鏈的一種衝擊。近年來騰訊爸爸在動漫方面動作挺大,這 是好事,有人站出來為振興國漫搖旗、出錢出力,或許這是一種先建立市場,數量先提升上去再談質量的辦法。但我更希望看到的是各個工作室,動畫公司,個人都 能百花齊放,而不是一家獨鳴。
有 人說中國觀眾沒有消費的習慣,在我看來並不是,而是你的作品能有讓觀眾消費的價值,為什麼別人的作品能賣碟,銷量大好?作品能拿出來一次又一次的觀看(不 包括各種大法和教派以及各種明顯向作品),因為這些作品的畫面,色彩,音樂,內容立意,意境,人物形象都可以稱得上是藝術品,有這個價值,說到底還是自身 作品實力的體現。同時你的價格能匹配目標群體的消費水平,先培養起消費群眾的數量和習慣才是長久發展之計。