業界還有幾年藥丸?日本動畫制作公司整體收入增加 10 年間平均收入減少四成
在 2015 年庵野秀明出席一場活動的時候說了句日本動畫業界如果還不積極變革就還有 5 年的時間,儘管後來庵野秀明收回了自己說的這話,但這番發言被認為是庵野秀明認為業界還有 5 年壽命,而現在 2 年已經過去了業界壽命還剩下幾年?日本的企業調查公司「帝國 Data Bank」最近發表了針對日本動畫製作公司的行業調查報告,在這份報告中提出日本動畫製作公司的整體收入是在增加,但是在過去 10 年的時間裡,日本動畫製作公司平均收入減少四成。
帝 國 Data Bank 的這份調查數據是對比 2007 年初到 2016 年末十年間日本動畫製作公司的經營情況,在針對日本全國 230 家動畫製作公司的數據調查中,在 2016 年動畫製作公司全體收入為 1813.47 億日元,是過去十年來最高的收入數據,雖然光碟不好賣了但藉助於作品數量的增多,總體收入增加。而在每家動畫製作公司年平均收入方面 2007 年日本動畫製作公司每家平均年收入為 12 億 3600 萬日元,而 2017 年這一數字只有 7.99 億日元,10 年的時間裡每家動畫製作公司的平均年收入減少四成。
而 具體到主製作公司和外包公司方面,自己承擔動畫主製作的公司 2016 年平均年收入為 17.22 億日元,雖然比不上 2007 年 22 億日元的平均年收入,但是這個數字較 2015 年已經增加了一些,而專做動畫外包工作的公司,2016 年年平均收入為 2.77 億日元。
而 在各家企業自己的經營情況對比中,2016 年日本 230 家動畫製作公司中,收入增加的公司比例為 35.5%,收入減少的公司比例為 30.4%,不增不減的為 34.1%,和 2012 到 2015 的情況相比,收入減少的公司比例首次突破 3 成,收入增加的公司比例跌破 40%,收入不增不減的公司在增加,而在 2014 年的時候全日本 54.% 的動畫製作公司收入增加。而在利潤增減對比中, 2016 年 44.2% 的日本動畫公司利潤增加,46.5% 的公司利潤減少,2.3% 利潤不增不減,7% 的公司赤字經營。相較於 2015 年 60.4 % 的動畫公司利潤減少,2016 年各家公司的利潤情況還算不錯了,現在伴隨著動畫製作數量的增加,日本動畫製作找外包公司都要先行預付一定工錢,而製作人才缺乏為了留住人才人力成本也在 上漲,同時公司內部為了應對越來越高的動畫質量要求也要增加對硬體設備的投資,這幾年日本的動畫公司日子是難過了。
在帝國 Data Bank 調查報告的結論中,認為現在日本動畫製作公司是依賴於這幾年動畫數量的增加來確保收入和利潤,但是隨著深夜動畫數量的增加,也讓日本動畫的製作工期安排過 於密集,勞動環境惡化進一步凸顯行業存在的各種問題。在日本動畫行業中中小企業過多,是否製作出熱門作品對動畫公司的影響很大,在這樣的動畫業界在經營方 面的「人、物、錢」方面產生問題的話很容易就招致經營危機,日本動畫行業現在急需的是從根本上的徹底的收益結構改革。