為什麼大家都說《火影忍者》結局很不如人意?是真的爛嗎?
首先很大一部分原因是每集都穿插著大量的回憶。有一次去看一集裡面有15分鐘都在回憶,新鮮內容才5分鐘,當時的心情真的是很無語啊。
第二,後期大戰總給人一種後期無力的感覺,感覺有點扯。
第三,喜歡的人物宇智波鼬結局不好。而且作者非得安排寧次犧牲這個覺得氣憤。寧次娃一直很努力來著。
第四,很多人物結局交代不清。到是著重寫明白鳴人和雛田了,其他人都幾乎是一筆略過。我覺得看火影是看所有角色的生活和奮鬥,就不能好好的給配角一個交代啊。個人非常喜歡佐櫻和鹿鞠。
拖劇情。有些人只看動漫不看漫畫,火影為了湊成整720集,故意拿無限月讀等與主線劇情無關的內容拖了很多集,對於那些每週追火影的人,千盼萬盼,急於想知道後續劇情,最後卻等來很無聊的內容,4集一月,差不多24集就是半年,一拖拖半年,都快結尾了搞這個。二十多次失望,大家不罵才怪。
不過,這樣做有缺點也有優點。因為火影拖劇情是大段大段地拖,對於每週追火影的人來說,這樣劇情沒有進展,自然覺得不好,但對於入坑比較晚的火影迷來說,由於火影主線劇情很流暢,尤其是戰鬥,可以很清楚地判斷出哪些是拖的劇情,然後選擇跳過,一點不影響流暢感。
戰斗方式的側重點改變。火影中期劇情飽滿,高潮迭起,戰鬥講究分析和策略,考驗智商,然而到了後期變成了無腦懟大招。導致這種現在產生的原因,主要是斑的設定。作者為了體現斑的絕對實力,任何所謂的策略都不生效,必須靠實力硬懟,所以大家各種開掛丟大招。其實,除了和斑有關的戰鬥,其餘戰鬥還是講究策略的,即使是後期,比如二代四代用飛雷神聯手破六道帶土的防禦等。
最終boss塑造失敗。無論是面具男的真實身份,還是斑爺的絕對實力,以及曉的最終目的,大家都是相當期待的,所以帶土和斑爺無論哪一個作為boss,相信大家都是沒有什麼異議的(至少當年追的時候是這樣)。然而最後卻空降了一個輝夜,毫無任何鋪墊,沒有任何代入感,這樣唐突的boss任誰也無法接受。
主角實力成長的變質。相信很多人喜歡看火影,一部分也是來自於鳴人的成長。從開始學習螺旋丸,到練習風遁,自創忍術,學習仙術,以及爭奪九尾查克拉,還有最後與尾獸心意相通,每一次實力的成長都有一個艱難的過程,看著鳴人的努力和汗水,自己心裡也渴望能像他這樣,看著他就好像看著自己所期望是自己。然而最後一次實力的增長,卻是靠突然冒出來的上古人物六道仙人的傳授,靠的是獨一無二的血統,跟努力沒有半點關係,赤裸裸的開掛,其中滋味相信我不用多說很多人也明白。
和平實現?火影在中期劇情不斷高走的時候,主題也越來越深刻,主要是圍繞和平這一主題。自來也終其一生都在尋求能夠消除仇恨的方法和人,曉的首領長門和鳴人的一段問答,也讓主題得到了昇華(是鳴人雙手被插在地上那一段,不是在樹洞裡那一段),即使連最終的boss們,其動機也只因看透了這個充滿仇恨的世界,要採用極端簡單暴力的方式來徹底根除這一問題。佐助也提出了一個比較行之有效的方案,然而這一切都被鳴人的理想世界打敗。鳴人思想承襲自來也,自來也認為人與人相互理解的時代終將到來,而鳴人身體力行,努力用行動來實現這個時代,理解別人的仇恨,並放下仇恨和對方化解(後來都被很多人說成嘴遁)。然而這個方法的定數只有自己,別人到底願不願意理解,理解之後又能否選擇放下仇恨?最典型的就如斑這樣的人。所以這個方法變數太多,太理想化。不過大家對此也不要詬病了,有能解決和平的方法的話,現實世界也不會有戰亂了,讓一個漫畫家想出解決的方法,太強人所難了。
最後說一下鳴人的嘴遁。鳴人嘴遁是有條件的,首先必須先打敗對方,因為只有勝者才有說教的資格,而對手也只有在輸了的時候才會靜下心認真聽你講。其次,嘴遁也是有選擇的,對於如迪達拉,鬼鮫,鼬(真相揭開前)還有斑這樣的人,鳴人是不會和他們浪費口舌的。