LOL 設計師又抽風了, S8符文再次大改, 這次徹底不會玩了

LOL 設計師又抽風了, S8符文再次大改, 這次徹底不會玩了

 

前段時間我的一位朋友向我吐槽 自己才兩個月沒玩游戲,再上游戲後居然找不到“匹配”選項在哪裡了。我仔細想了想,那段時間正好是LOL官方強制使用新版客戶端的時候。

我舉這個例子主要是想說明LOL這一年來的改動太頻繁了,太快了,太劇烈了,幾乎是兩個星期不上游戲就找不到北的節奏。但這些都並不是重點,因為2017年英雄聯盟的最大改動即將來襲——S8賽季大改。

筆者剛剛從外服得到消息,S8的新元素“符文角”又增加了新內容——“護衛之魂”。這是一個堅決系的天賦,大概的意思就是點了這個天賦樹以後,會給自己和目標友軍增加一個護盾,在關鍵時刻能夠救下你的隊友,或者為隊友抵擋下關鍵性技能。大概的效果請看下面的這兩張GIF圖:

然後這個效果有三種觸發機制,但是三種機制都有缺陷。第一種機制是走向目標友軍就可以給其加護盾了,第二種是用右鍵點擊目標友軍,第三種是先將目標友軍標記,如果被標記的友軍受到傷害,就會自動觸發護盾。具體效果如下:

抵擋關鍵性技能圖:

筆者認為以後這個天賦上單、打野、輔助都可能會帶,官方並沒有說同一段時間內不能向同一個目標釋放,如果我方隊友每個人都帶著種天賦的話,ADC根本就死不了啊,難道S8終於輪到了ADC的版本?或者說ADC又有新鍋可以甩給輔助了“輔助你會不會加盾啊?你走吧,我單下”

再加上前不久爆出來的新“火焰流星 ”天賦樹,這才半個月不到就已經把天賦系統改的面目全非了。那些已經參加工作 沒有太多時間玩游戲的玩家們又悲劇了,改的徹底不會玩了。的確啊,版本更新的這麼快,我們哪有那麼多時間去適應新版本啊。好不容易玩一次游戲連“匹配”按鈕在哪裡都不找不到了,想想就心塞。

參考來源

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