強行挑刺?《鋼煉》有什麼缺點嗎
日漫當中不乏很多經典的少年向作品,我們熟悉的“死火海”或者《龍珠》都是如此。不過要說到哪 部少年漫畫的口碑最高,荒川弘的《鋼之鍊金術師》應該是有力的競爭者之一。無論是原作還是兩個版本的TV動畫,全都好評如潮。不過近日,卻有日本網友以挑 刺的角度提出:如果非要找缺點的話,那麼《鋼之鍊金術師》是否有什麼不足之處呢?
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不 管什麼時候看,都會覺得《鋼之鍊金術師》是當之無愧的經典啊。比起現在大多數的作品動輒就是將劇情無限拉長、各種戰鬥力膨脹,這部作品的整體設計、世界 觀、戰鬥力平衡性都完美無缺。所以說我一直認為它才是NO.1的少年漫畫。不過任何的作品應該都不可能做到盡善盡美吧?那麼如果非要從裡面找毛病的話,大 家認為《鋼煉》還有哪些缺點呢?愛德華的手腳缺陷就不用算了。
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非 要說找缺點的話,可能就是展現主人公氣勢的描寫不太到位吧。其他的少年漫畫當中,只要看到主人公大顯身手的場景,往往都會讓我們覺得熱血沸騰,而《鋼煉》 在這個問題上可能稍微薄弱了一些。另外就是缺乏一個比較靠譜的“勁敵”了。在大多數少年向漫畫裡面,主人公通常都需要一個“一生的對手”才行。而《鋼煉》 裡面貌似沒有這方面的元素,算是個小小的遺憾吧。
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如果以現在少年漫畫的特點而言,缺少的就是“福利”了吧(笑)。沒有那種主人公闖進房間看到女主角洗澡,或者是因為滑倒而撲倒女孩子身上的情節。而現在的很多少年漫畫當中,這種情節都變成標配了。當然這也跟荒川弘是女性漫畫家有一定關係吧,她肯定不希望出現這樣的鏡頭。
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雖 然戰鬥力平衡上,《鋼煉》比其他作品表現得更加出彩。但反過來說,也就沒辦法體現主人公不斷升級的效果了。以《龍珠》來說的話,最初的悟空只是空有蠻力而 已,但是到了後面逐漸學會了很多的技能,並且還能夠變身超級賽亞人,整體實力大大提升,畫面效果也更好了。而愛德華最初的時候感覺就已經很強,到了最後貌 似還是這種水平,顯得太過於中規中矩了,這點比較遺憾。
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主 人公沒有明顯的誤入歧途的情節吧。在很多的少年向作品當中,主人公往往都會因為一些意外事件導致暴走,結果造成了比較大的影響。最後為了彌補這方面的行為 而不斷贖罪,通過贖罪獲得了進一步的成長。而愛德華的目標從最初基本就已經很明確了,也沒怎麼動搖過。這樣一來雖然會將角色塑造得很完美,但換句話說也就 是“沒有任何變化,沒有任何成長”了吧。嘛,只是挑刺而已。
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其實鍊金術如果真的跟送福利聯繫在一起,那麼肯定會很有趣吧。例如說愛德華本來是要對女性敵人展開攻擊,結果計算出錯,直接將女性敵人的衣服給分解了。這樣的場景一定會很搞笑,同時又非常香艷。另外我覺得愛德華這樣的角色,怎麼看也應該是能夠開後宮的類型,結果並沒有呢。
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想了半天也沒找到《鋼煉》有什麼毛病……哎,看來只能從“主人公的身高太矮了”進行吐槽了吧(笑)。