日本動漫之所以能成功跟什麼離不開?
一個產業的成功和它的商業模式的運行,產業鏈的組成不無關係,至於創作者們的腦洞啊、創意啊執著什麼的這些都是這個成功產業下挖掘出的人才的能力和必備素質,僅此而已。
但是最重要的還是構建出這樣的結構的體系才是成功的關鍵。日本的漫畫產業和動畫產業其實是互相關聯但又互有不同的,動漫動漫,雖然是動畫和漫畫,但是這兩部分的結構是完全不同的。漫畫連載獲得相當的認可才能成為長篇連載才有機會動畫化,動畫化後的作品又和原作是不太一樣的一作品,做的好會被大幅度昇華,而做的不好就是“毀原作”,這其中的優勝劣汰的機制在日本已經非常健全,這也是優秀的作品可以不斷的動畫化的過程。
漫畫(包括輕小說)獲得動畫化後,銷量會獲得增長,作品的知名度、商業價值會隨之增加,買了原作漫畫(輕小說)的人會去看動畫,喜歡動畫的話還會買動畫的周邊、光盤,動畫播出完了還會繼續購買原作的漫畫追最新劇情,這是一個商業上的良性循環,能夠造就如此的良性循環就是日本動漫產業成功的一環。因此創作者會為了創作出優秀的原作而不斷努力投入工作,漫畫先不說,輕小說創作的門檻也低,而現在大量的輕小說被改編成動畫,這一個環節的商業模式也已經非常成熟。而在動畫製作這一塊,也有一套非常嫻熟的流程,這樣的流程確保動畫作品源源不斷的被製作出,其中也不乏優秀的作品,而作品越來越多,大家選擇的餘地就越多,相對獲得商業機會就越多,同樣是形成了一個良性循環。除了這些,zf的大力支持也是其中的一環,日本zf就很注重動漫和相關文化產業的發展,或者說動漫文化的發展就不能缺乏zhengfu的支持,很多政策會利於動漫事業的發展,比如結合旅遊提高動漫文化的輸出,扶持產業鏈,開設動漫專業學校等等。
而最後一環,才是在這樣的大環境下,誕生的動漫人才的素質,比如《柯南》那樣讓主人公變小的腦洞,比如新海誠《你的名字。》那樣精益求精的作畫,又比如《罪惡王冠》中澤野弘之這樣的氣勢恢宏的音樂製作,又比如《魔法少女小圓》中虛淵玄那樣灰暗但又吊人胃口的故事,這些動漫人才的素質的誕生還是跟成熟的產業鍊和大環境有關。在這麼多優勢的環境下發展,自然會成為一個成功的產業。