世界需要更多的動畫工房!動畫工房前世今生
在7月番中開播的《NEW GAME!》第二季動畫《NEW GAME!!》依然以無以倫比的對“萌”的描寫受到了大家的一致好評,小女生們的一顰一笑的可愛細節,都在動畫工房強大的功力下被展現的淋漓盡致,同時讓 人驚嘆的還有動畫工房為表達出這些萌點所展現出的驚人畫力,讓人不禁捏著大腿大喊“這個世界需要更多的動畫工房!”
現 在日本幾位知名的動畫公司都可謂是各有特色,有以科幻聞名的Production I.G,以打戲見長的骨頭社,以獨立高素質為人稱道的京阿尼,以“電焊”的攝影風格讓人銘記的飛碟社……但如果說將日常番、百合、與小女生們的賣萌日常發 揚光大的,非動畫工房莫屬,而我們就現從其誕生的歷史開始講起。
而 探究動畫工房的誕生,要追溯到活躍在二戰前的漫畫家兼動畫師的古澤日出夫與演出家兼動畫師的黑石育。古澤日出夫作為戰後東映動畫的老牌原畫師,也可以說是 戰後日本動畫界的大師級人物之一;而另一位黑石育如今則主要擔任顧問的工作,而其參與的作品最能讓現在的讀者們產生共鳴的大概便是《聰明的一休》與《銀河 鐵道999》了吧。
退出東映動畫後古澤日出夫先後設立了 日動新製作 及 F製作,但均因為經營不善而解散,後自己意識到問題後將自身與行政事務分家,由石黑育擔任第一任社長,成立了現今動畫工房的雛形“古澤動畫工房”,當時是1973年7月11日。
早 期由於作畫能力很高,公司一直進行東映、吉卜力等的外包工作,像是1980年代參與了宮崎駿的《風之谷》的作畫,以及1990年代擔當了《精靈寶可夢》的 作畫。直到2000年開始,公司才開始研究獨立製作以及原創製作的可能性。在2006年7月11日動畫工房變更為股份有限公司,TYO收購了動畫工房的 70%的股份,使之成為了其旗下子公司,並由同家族的石黑龍成為新董事長。而在動畫製作方面,出品了首部TV動畫,改編自PS2平台AVG遊戲的TV動畫 《Myself ; Yourself》在2007年開播。這個誕生在1973年的老牌公司直到2000年代之後才逐漸開始被觀眾們所熟知。
此 後的動畫工房陸續製作了《藥師寺涼子的怪奇事件簿》《11eyes》《戀姬無雙》等作品,可以看出這時的動畫工房還是主要以改編遊戲動畫為主要方針,直到 2009年4月,以經營者與TYO的經營方針出現分歧為由,TYO將全部股權轉讓給了石黑龍,動畫工房再度獨立,也就成為了我們現在所熟知的動畫工房。
在 經歷了製作理念的轉變之後,本身就有著超高作畫能力的動畫工房開始展露出自己的特色,也逐漸被人戲稱為“百合工房”,並且由於長期對日常向作品的鑽研,在 角色萌點的描繪方面逐漸出神入化,從《搖曳百合》到《月刊少女野崎君》,再到《乾物妹!小埋》《NEW GAME!》《珈百璃的墮落》無一不是爆紅的作品,動畫工房蒸蒸日上。而且過去基本都保持著1季製作一部動畫的節奏,而在本季則已經能夠保質保量的同時制 作《雛邏輯 from Luck & Logic》與《NEW GAME!!》兩部作品了,但廣大宅男們對於萌的需求顯然是無法被滿足的,如今能在日常番領域與動畫工房一較高下的大概也就只有京阿尼了。
果然,這個世界還是需要更多的動畫工房!
(但與此相對的,在對打戲的描繪上,動畫工房留給人的深刻心想並不多,不過近期的《刀劍亂舞-花丸-》倒是讓人對動畫工房又刮目相看了,不愧是作畫底子硬阿……)