LOL時空裂痕究竟是什麼?職業比賽回檔是否公平?
在今天EDG與SS比賽的第一局比賽中,比賽突然陷入了暫停,根據官方賽事給出的消息是這次暫停並不是由任何一個戰隊發起的,而是比賽本身存在嚴重的問題,所以官方決定使用時空裂痕進行比賽時間的回調。
很多觀眾會疑惑,時空裂痕是什麼東西?
根據拳頭之前的一篇規則介紹來看,時空裂痕其實就是一個游戲重開機制,不過與全部推倒重來不同的是,時空裂痕會在比賽進行時,保存一段比賽的服務器錄像。服務器收到的所有輸入信息都會被記錄下來。如果有必要的話,我們可以用服務器錄像來生成一場新的比賽,並且進行到時間軸的任意一個時間點上。然後,選手和觀戰人員可以與新的比賽連接,把游戲繼續進行下去。
而這個系統也是今天在LPL賽場上的首次使用,可喜可賀的是重啟成功了,游戲的比賽時間被拉回到22’27”,不過對此不少觀眾也提出質疑,這樣對雙方真的公平嗎?
不過比賽開始後,游戲的風向基本就改了,EDG持續壓制,SS節節敗退,SS的經歷左霧也在微博發出了一聲嘆息!
不少粉絲也紛紛安慰 左公
那麼你覺得這公平嗎?