LOL設計師的心思別猜!亞索不削反加強?玩家笑了

LOL設計師的心思別猜!亞索不削反加強?玩家笑了

今天早上英雄聯盟測試服又更新了,德萊文被動被削,石頭終於加強,最讓人意外的是亞索不僅沒有被削弱反而也增強了!

LOL設計師的心思別猜!亞索不削反加強?玩家笑了

亞索的增強:

LOL設計師的心思別猜!亞索不削反加強?玩家笑了

分析:

基礎魔抗增加,亞索的魔法成長值提高。

護盾數值,初始值下調,隨著等級的提高,總的護盾數值提升。

增加了大招的施放距離。

在之前Q技能的CD被削之後,這次亞索略微增強。尤其是對抗法師的時候,生存能力大為提高,護盾的數值提升,讓他在對線中問穩佔上風,等等!

這個畫風好像不對!

LOL設計師的心思別猜!亞索不削反加強?玩家笑了

話說設計師不是說要削亞索的嗎?

怎麼突然有增強了?

仔細分析一下亞索的"增強",只是基礎屬性上的增強,總體而言,亞索目前是技能傷害以及Q技能時間短而造成的尷尬處境,請問這算是真正意義上的增強嘛?

看完網友的評論,我才發現原來並不是我一個人這樣想的。

LOL設計師的心思別猜!亞索不削反加強?玩家笑了

設計師的想法還真的令人難以捉摸,大家一致認為亞索增強,一定要從技能上下手,而基礎數值增加似乎作用不大,是設計師對亞索心存愧疚嗎?或許這份愧疚又將成為玩家眼中的一個笑話!

參考來源

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