喪心病狂的《俠盜獵車手》本來其實是「乖寶寶遊戲」,結果一個「驚悚BUG」反而讓它一夜變神作!

《俠盜獵車手》(英文簡稱GTA)是一款能讓玩家在遊戲中燒殺擄掠的流氓遊戲,在遊戲中做真實生活中不敢做的事,成為許多玩家舒壓的好方法!但沒有人知道,這款創意無限的犯罪遊戲當年差點因為「太過正經」成為研發失敗的垃圾遊戲,卻因為一個「中猴的Bug」讓遊戲起死回生!

▼《GTA》憑著無法無天的犯罪內容,成為目前去熱門的遊戲之一,如今更與《超級瑪利歐》齊名為遊戲世界的世界名著!但沒有人知道,初代《GTA》在研發過程中曾被發行商認為「遊戲太爛」而準備終止這款遊戲!

▼初代《GTA》主要面對兩個棘手的問題,第一是遊戲概念了無生趣,原始的遊戲主軸就是偷車和開車,當時研發團隊將重點著重在開車的「真實感」,但如果將這個特色拿掉,這款遊戲就只是在街上浪費時間的垃圾遊戲!

▼第二個問題是「超級不穩定」,這款遊戲無時無刻都在當機,設計師只要加入任何點子,遊戲就會徹底崩潰、無限當機!這些慘不忍睹的問題讓當時的發行商BMG Interactive直接放話:「拜託別再做了!你們早點回老家吧!」

▼但傳奇的誕生種是充滿戲劇性的,某天研發人員在測試是發生了一個奇怪的Bug,原本應該維持社會治安的警察先生突然像鬼上身一樣,發瘋似地攻擊玩家!

▼當警察失控開著車子來回輾斃玩家的屍體時,遊戲測試員面對這麼離譜的Bug瞬間失去了理智,在工作室大喊:「這交通警察有事嗎!竟然想輾死我!淦X娘我跟你拚了!」

▼眼前這幕測試員被嚴重Bug搞到崩潰的畫面證明了遊戲開發的失敗,在一片愁雲慘霧的氣氛下,卻有一些人覺得這一切實在太有趣了,並且決定孤注一擲將遊戲搞成一個喪心病狂的遊戲,於是乎第一代《GTA》就這樣誕生了!

▼雖然不知道其中研發人員是如何克服技術的問題,但這個出人意料的Bug讓研發人員找到了《GTA》系列的靈魂,造就了這個讓全球4000多萬玩家愛不釋手的經典遊戲!

原來證明程式有誤的Bug能讓一個幾乎被腰斬的無聊遊戲找到新希望,重獲新生成為風靡全球的經典遊戲,看來「上帝關上一道門,一定會為你打開另一扇窗」這句話一點也不假!趕快把這篇文章分享出去,讓身邊愛玩《GTA》的朋友知道這個小故事吧!

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