【天堂 2:革命】關於傭兵技能的選擇/心得/建議/討論

大家好!有鑑於版上傭兵討論非常少,

雖然我不是什麼高手或大課長,

但為了提供新加入傭兵行列或是仍在猶豫是否練傭兵的玩家們,

一些更多的參考資料,

今天我們就來談談傭兵的技能選擇吧!

先提供一張人權證明大叔有在玩大叔(怪怪DER)

不喜歡看很多字或是一分鐘幾十萬上下想節省時間的大大們,可以直接下拉到第三:懶人包

第一:

大滅絕

這招可以說是傭兵的招牌技能,各大攻略網無一不推薦,

所謂增加3個攻擊目標的BUFF,

讓傭兵們可以突顯自己在人海戰或怪海戰中的價值.

但這招其實優先點一等就好

???可是大叔,各實況主和攻略網都說這是傭兵主動唯一要投資的技能阿?

到底是威什麼?

首先請大家先看我從天堂二中文攻略往抓到的大滅絕

1-10等技能成長表:

  • 技能等級

  • MP消耗

  • 升級金錢

  • 升級SP

  • 技能數據

  • 1
  • 524
  • 7000
  • 110
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.00% ,持續 15秒
  • 2
  • 582
  • 8000
  • 115
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.15% ,持續 15秒
  • 3
  • 699
  • 9000
  • 120
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.26% ,持續 15秒
  • 4
  • 824
  • 10000
  • 125
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.34% ,持續 15秒
  • 5
  • 960
  • 11000
  • 130
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.41% ,持續 15秒
  • 6
  • 1098
  • 12000
  • 135
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.47% ,持續 15秒
  • 7
  • 1226
  • 13000
  • 140
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.52% ,持續 15秒
  • 8
  • 1339
  • 14000
  • 145
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.56% ,持續 15秒
  • 9
  • 1428
  • 15000
  • 150
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.59% ,持續 15秒
  • 10
  • 1555
  • 16000
  • 155
  • 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.63% ,持續 15秒

聰明的您應該已經發現,點大滅絕除了坑爹的花魔力花金幣花SP點數外,那功速在大約5等後是以增加0.0X%的龜速來成長!

並不是說功速沒用,

而是CP值的問題啊!

團戰隊友需要的主要是+3目標, 而不是+0-1%的功速阿!

奉上小弟目前點到6等的圖,真心覺得不值.

應該等最後再來把這招往上點的.

那傭兵被動點完, 點數點什麼?

這邊推薦怒雷風暴, 以不喝藍水掛網為主, 後面再詳談.

第二:

團戰及單打的技能組選擇

團戰, 指的是菁英副本HT有人拉怪0M-10M,

要塞戰,攻城戰,

多人PK等,

推薦使用:

大滅絕+怒雷風暴+疾襲衝擊 OR 審判

疾襲是近身瞬發技,審判發動時有動畫延遲但範圍跟傷害較大,

自己看場合斟酌吧!

單打, 指的是野外解任務, 掛核心卷軸石頭...

(無論是否組隊,因為大多開30M), 單人PK等,

推薦使用:

怒雷風暴+疾襲衝擊+ 審判

一切以野外掛網, 不喝藍水為主, 把怒雷慢慢點上去,

對自己技能的輸出有立即的效果,

所以說,才是傭兵真正要優先點高的主動技能

第三:

懶人包

傭兵主動技大滅絕先點1等就好

(多點也不用洗掉,別再點就是了),

以掛機不耗藍為主,怒雷風暴慢慢一等一等點,

團戰或單練都可以使用.

題外話,

遺忘之沙是專門坑你的,最好不要用,

不然大概要有好幾天金幣都要拿去點技能了...

以上

是經過我親身經歷, 所得到關於傭兵技能方面的小小心得,希望單就技能方面,能幫助到大家,

讓各位傭兵在團戰中能發揮功用,單掛時能省水,

又能以技能提高本身輸出.

總結,

傭兵這職業是個打怪不差(比坦類職業好些),

打人控場還不錯的職業,如果不排斥大叔的話,也蠻推薦大家練的,以後團戰輸出的打手小隊,沒意外都會想配一個傭兵,讓自己範圍技能效益最大化.

歡迎大家討論指教,理性就好, 有關於傭兵的其他問題也可以盡量提出來,能回答的小弟不會吝嗇!

祝大家武運興隆,遊戲開心!

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