【天堂 2:革命】關於傭兵技能的選擇/心得/建議/討論
大家好!有鑑於版上傭兵討論非常少,
雖然我不是什麼高手或大課長,
但為了提供新加入傭兵行列或是仍在猶豫是否練傭兵的玩家們,
一些更多的參考資料,
今天我們就來談談傭兵的技能選擇吧!
先提供一張人權證明大叔有在玩大叔(怪怪DER)
不喜歡看很多字或是一分鐘幾十萬上下想節省時間的大大們,可以直接下拉到第三:懶人包
第一:
這招可以說是傭兵的招牌技能,各大攻略網無一不推薦,
所謂增加3個攻擊目標的BUFF,
讓傭兵們可以突顯自己在人海戰或怪海戰中的價值.
但這招其實優先點一等就好
???可是大叔,各實況主和攻略網都說這是傭兵主動唯一要投資的技能阿?
到底是威什麼?
首先請大家先看我從天堂二中文攻略往抓到的大滅絕
1-10等技能成長表:
-
技能等級
-
MP消耗
-
升級金錢
-
升級SP
-
技能數據
- 1
- 524
- 7000
- 110
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.00% ,持續 15秒
- 2
- 582
- 8000
- 115
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.15% ,持續 15秒
- 3
- 699
- 9000
- 120
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.26% ,持續 15秒
- 4
- 824
- 10000
- 125
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.34% ,持續 15秒
- 5
- 960
- 11000
- 130
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.41% ,持續 15秒
- 6
- 1098
- 12000
- 135
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.47% ,持續 15秒
- 7
- 1226
- 13000
- 140
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.52% ,持續 15秒
- 8
- 1339
- 14000
- 145
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.56% ,持續 15秒
- 9
- 1428
- 15000
- 150
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.59% ,持續 15秒
- 10
- 1555
- 16000
- 155
- 攻擊數量加 3 ,攻速增加 3.63% ,持續 15秒
聰明的您應該已經發現,點大滅絕除了坑爹的花魔力花金幣花SP點數外,那功速在大約5等後是以增加0.0X%的龜速來成長!
並不是說功速沒用,
而是CP值的問題啊!
團戰隊友需要的主要是+3目標, 而不是+0-1%的功速阿!
奉上小弟目前點到6等的圖,真心覺得不值.
應該等最後再來把這招往上點的.
那傭兵被動點完, 點數點什麼?
第二:
團戰及單打的技能組選擇
團戰, 指的是菁英副本HT有人拉怪0M-10M,
要塞戰,攻城戰,
多人PK等,
推薦使用:
疾襲是近身瞬發技,審判發動時有動畫延遲但範圍跟傷害較大,
自己看場合斟酌吧!
單打, 指的是野外解任務, 掛核心卷軸石頭...
(無論是否組隊,因為大多開30M), 單人PK等,
推薦使用:
一切以野外掛網, 不喝藍水為主, 把怒雷慢慢點上去,
對自己技能的輸出有立即的效果,
第三:
懶人包
傭兵主動技大滅絕先點1等就好
(多點也不用洗掉,別再點就是了),
以掛機不耗藍為主,怒雷風暴慢慢一等一等點,
團戰或單練都可以使用.
題外話,
遺忘之沙是專門坑你的,最好不要用,
不然大概要有好幾天金幣都要拿去點技能了...
以上
是經過我親身經歷, 所得到關於傭兵技能方面的小小心得,希望單就技能方面,能幫助到大家,
讓各位傭兵在團戰中能發揮功用,單掛時能省水,
又能以技能提高本身輸出.
總結,
傭兵這職業是個打怪不差(比坦類職業好些),
打人控場還不錯的職業,如果不排斥大叔的話,也蠻推薦大家練的,以後團戰輸出的打手小隊,沒意外都會想配一個傭兵,讓自己範圍技能效益最大化.
歡迎大家討論指教,理性就好, 有關於傭兵的其他問題也可以盡量提出來,能回答的小弟不會吝嗇!
祝大家武運興隆,遊戲開心!
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