為什麼有些動畫會世代交替?把主角位置讓了出來?
各種事物的更新迭代,即是事物的客觀發展規律,也是其生生不息的生命力的有效來源。而在作品領域的體現,一方面是各類作品的“你方唱罷我登台”。另一類就是作品內的“主角換屆”,舊的一代主角,完成使命,新一代的主角接過大旗,或繼續未竟的事業,或開拓新的疆土,一種生命洪流滾滾向前的感覺,是不是油然而生呢。
其實主角換屆的情況,在各類作品中並不罕見,比如《火影忍者》中,漩渦鳴人當上七代目火影後,故事告一段落,《博人傳》中,他的兒子漩渦博人的故事又被繼續講述。《Fate/stay night》中第五次聖杯戰爭落下帷幕,虛淵玄又帶來了關於五站master的父輩們,在“第四次聖杯戰爭”中的表現的《Fate/Zero》。雖然FZ是Fsn的前傳,但從主角換屆這點上,也是符合要求的。
而這種情況出現的原因,往往都是劇情演進的自然結果。試想,如果角色一味加強戰力,那最後是不是難免陷於戰力的無限擴大,是的劇情變得索然無味。又或者,某個故事在一個重大節點,已經“足夠圓滿”了,卻不換角度,另闢蹊徑重開新的劇情,或強行苟延殘喘,那對讀者來說,也一定不會是良好的觀看體驗吧。
所以為了讓這個故事模板還能繼續發揮作用,或給作品更新鮮血液,讓作中的角色保持一定的“新鮮度”。當然,如果作者筆力雄厚,功底紮實,以一個角色為主角,也是可以達到這個目的的,但既然有個比較討巧且被驗證了無數次的可靠方法,換一批主角又有何妨呢。
而且從另一個角度說,這個方法,在主角沒被更換時,就已經在被不停地使用了,想想那些一個個登場又退場的“反派們”吧。