LOL最出名的四大戰術體系玩法!這些你都知道麼?
自從S2賽季EU流給英雄聯盟定下了戰術基礎後,各種各樣的體系、打法就開始層出不窮,並且開始了長達5年之久的“此消彼長”的競爭態勢。到現在為止,還有很多我們常用其體系依舊在我們的比賽中使用,並且發揮出了很強的能力。那麼這些體系都是什麼?大家一起來看看有你熟知的嗎?
四保一戰術
這個戰術使用的最出名的應該就是我們LPL的RNG戰隊了,在之前的賽季中,下路往往都是老鼠、大嘴這樣的ADC英雄。這種類型的英雄後期輸出高,但是前期需要大量的發育,隊友往往會將前期大量的兵線、野區資源、人頭讓給ADC。在團戰中,ADC往往會受到隊友來自四面八方的保護。隊伍的主力輸出就是這名ADC,因此團戰的絕大多數傷害都需要他來打。這個體系非常極端,保住的這個點起來了,那麼團戰時非常可怕的,但是如果保的這個點起不來,那麼團戰絕對是個潰敗的形式。因此這個四保一體系只適合在某些特定情況下使用,屬於一把雙刃劍哦!
強開體系
這個體系突出的就是一個控制,除了ADC以外,每一個位置都有1-2個單體或者群體控制技能(在卡莉斯塔和輪子媽強勢起來後,甚至ADC也可以強開)。這個陣容一般來說容錯率比較高,控制空了一個還有下一個接上,甚至連反手的機會都不給對手。但是這樣的強開體系有一個弱點,那就是如果拖到大後期強開陣容的傷害是在是有些乏力,如果讓對手防住了你們幾波的沖擊之後,你們整個團隊的能力就會直線下滑,直到讓對手依靠傷害直接將你們灌死。因此強開體系伴隨著的往往都是前期狂風暴雨一般的進攻。
全球流
這套全球流體系其實之前還活躍在召喚師峽谷中,在職業比賽的賽場中經常能看到。目前的全球流以岩雀、加裡奧等版本強勢英雄為主,全球流瞬間可以集齊五人來打一波包夾或者是偷龍。全球流往往意味著雙TP,這會給對手三路都帶來很大的壓力,因為你並不知道對手會在什麼時候突然傳送到你沒有排掉的眼上,直接一波就讓你爆炸。但是全球流體系非常需要隊友的配合,因此在路人局中鮮見徹底的全球流陣容通,因為一個一個點溝通不好沒有傳送下來或者沒有感到戰場,那麼輕則GANK失敗、重則被對手反包夾打出一波零換X,這對於路人局來說是不能承擔的風險。
速推體系
之前的速推體系以女警為主,但是目前的版本女警接連遭到削弱,很多能夠代替女警的英雄都紛紛站了出來:比如小炮、女槍等等。這種流派如果抓到你們回家的時間差,瞬間就能將你們的防御塔推掉。而且速推體系往往會先拿到一血塔,然後滾起你們的雪球,甚至最後可以將你們打成“玲瓏塔”的戰績。不過,速推體系意味著“菜刀隊”、“雙AD”等陣容,這種陣容到了游戲後期會有些難以為繼,如果前期不能帶來推塔的團隊經濟,那麼速推流體系的強度甚至還不如路人局中的全球流。因此大家在使用速推體系的時候一定要以推塔為主要目標,一味的追人、殺人會延緩你們推塔的時間,塔推的越晚你們的強勢期就來的越晚,你們也就越容易輸掉比賽。
這四大體系是我們經常能夠看到的體系,除此之外還有純肉體系等,由於篇幅的原因那小編並不能給大家一一細數出來,但是大家可以在下方評論,你還打過哪些奇葩但是好用的體系呢?