王者榮耀:七月二十九日,通宵試玩七位體驗服調整英雄詳細匯報
王者榮耀:七月二十九日,通宵試玩七位體驗服調整英雄詳細匯報
只講最重要的改變,聆聽最關鍵的內容,這裡是《小兵說王者》之小兵深度體驗。
各位帥哥美女,大家周末好,我是小兵。
昨夜,王者榮耀體驗服進行一次更新,本次更新的重點是後羿,進行重新的建模、技能的優化,另外還附帶六位英雄的參數調整。
小編第一時間更新游戲,然後玩著玩著就入迷了,七名英雄每一位都在訓練營和匹配排位中測試了,不知不覺的玩到了四五點,稍微休息一會,起來後第一時間給各位小伙伴遞上一份新鮮熱辣的七位調整英雄詳細匯報。
後羿
主角---後羿
先來說說後羿,三個技能就不嘮叨了,都能在別的文章看到,本次後羿的重做得到了大部分玩家的認可。主要增強兩個地方,一個是被動的攻速疊加,另外一個是兩個技能的AOE傷害。讓後羿無論是打團或者單帶都游刃有余。
體驗感受:或許是因為攻速疊加的原因,小編玩起新後羿的感覺就是兩個字---爽快,疊加攻速後,箭不停的射出來,無論是手感還是觀感都能帶來一種愉悅感,打團和對線的時候輸出能力特別強,在有坦克保護的情況下,AOE傷害簡直爆表。可以代替一些法師成為團戰的核心人員。
高漸離
高漸離
基礎平衡性調整,大招傷害增強,大招CD增加。高漸離在正式服一直是法師團戰之王,而本次居然又增強了大招傷害,這是怎麼個想法?
深度體驗感受:雖然大招增加了CD,但是小編覺得對於打團並沒有太大的影響,反而增強的傷害可以給對手帶來更大的威脅。小編覺得高漸離大招開啟就是要硬干收人頭的,一波收走多少是多少,大招完了收不走對手就該撤退了。
而且現在隊友都知道看頭像的小藍點知道你是否具備大招,沒有具備大招的時候不會貿然發起進攻。
羋月
羋月
主要降低了基礎攻速和普攻傷害。
深度體驗感受:或許是因為現在正式服攻速打野刀的羋月很強勢,官方對此進行了一些調整,還原羋月應該作為一名法坦,而不應該是一名全能戰士。小編體驗後覺得,羋月打野的優勢下降,開始回歸官方定位的身份,也就是法師或者法坦,活躍在第一線,而不是一直打野和清龍,團戰的時候依舊還是那個強勢的羋月,所以,無需擔心,並沒有太大幅度削弱。
諸葛亮
諸葛亮
大招平衡性調整
深度體驗感受:從數據來看,諸葛亮應該是遭到削弱了,可是小編的體驗感受是,打團依舊強勢,大招鎖定殘血依舊給力。雖然調整了數據,但是從實戰感受中並沒有太大的區別,沒有感受到削弱,無需刻意關注數據,只要是被大招鎖定的殘血,沒有人幫擋的話,照樣一發帶走!
安琪拉
安琪拉
整體大幅度增強
深度體驗感受:很厲害,生存能力得到提升,昨晚小編用安琪拉的,經濟3000時候遇到了經濟2500的滿血猴子在空曠的河道追殺,居然可以反殺猴子,你們可以想象一下安琪拉本次的增強效果。可以說,這次調整之後,安琪拉的登場率會大大增加。
趙雲
趙雲
整體參數增加
深度體驗感受:雖然CD減少、傷害增加,但是趙雲的攻擊距離並沒有改變,地位依舊有點尷尬,逃離戰場或者切後排還是很有壓力。小編昨晚玩了兩局趙雲,最終還是輸了,對上新版亞瑟,新版後羿,有點無力的感覺。
新亞瑟
亞瑟
基礎參數調整
深度體驗感受:非常好用,無論是作為輔助、坦克,有輸出,又能夠消耗。出完六神裝之後,完全碾壓脆皮,一技能可以追人,在敵方交了位移技能後可以放大招防止他逃跑。
新版亞瑟小編覺得又是一名全能英雄呀,比鎧好用多了!
鎮樓
小兵總結:本次王者榮耀體驗服更新,經過小編一個通宵的試玩,推薦使用嘗鮮英雄,亞瑟、後羿、安琪拉。
好了,小編去睡個回籠覺,覺得小編用心的,就來一波關注吧。謝謝各位。