王者榮耀:上王者必須懂的知識,裝備的被動技能你都搞清楚了沒?

王者榮耀:上王者必須懂的知識,裝備的被動技能你都搞清楚了沒?

玩好王者榮耀合適的裝備能帶來非常好的效果,而在峽谷裡大部分的裝備帶有被動效果,下面就分析被動效果的幾種種類性能。

首先我們來看一下裝備的效果分哪幾種。第一是各個在裝備的基礎屬性中大部分中級以上裝備基本都會帶有一個被動效果叫做唯一被動。

以無盡戰刃為例,無盡戰刃的被動效果為:唯一被動+50%暴擊效果。

王者榮耀:上王者必須懂的知識,裝備的被動技能你都搞清楚了沒?

唯一被動指的是只能在一把無盡的效果有用,並且不論你玩多少把暴擊效果也只能是增加50%。

唯一被動分為純碎的唯一被動和帶有命名的唯一被動。以痛苦面具和秘法之靴舉例。

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兩個都具有同一個唯一被動:+75法術穿透,但因為他們名字不容,所以同時存在的時效果是可以疊加,面具和法穿鞋同時出可以提供150點穿透。

而另一種情況是帶有命名的被動,我們以速擊之槍和純淨蒼穹舉例。

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唯一被動-精准,屬於同一種描述,所以不能疊加,當兩種同時存在的時候,優先會應用加成高的裝備,最常見的就是大小吸血書,兩件同時出只會按大的算,就浪費了一件裝備了!

最後來說兩件比較特殊的裝備,一個是不死鳥之眼。

只要是回復效果,不死鳥之眼都能提供加成,比如20%的吸血效果一刀下去回復了300血,不死鳥提供的加成就是60點。

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第二件是破軍,破軍的唯一被動是當目標低於50%的時候傷害提高30%,這個傷害是所有的傷害加成,連斬殺都能享受加成。

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最後說一下幾個參數的上限,攻速上限是200%,物理/法術吸血上限是100%,冷卻縮減上限是40%,移動速度上限是800。如果超過這個上限了,效果就會溢出,也就浪費了。

參考來源

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