為什麼法師要出痛苦面具,戰士必要暗影戰斧?
王者榮耀裡每個裝備都有其特定的效果和作用,但是卻有一些裝備被玩家們奉為神裝,今天大叔來跟大家探討一下兩個道具,一個是痛苦面具,一個是暗影戰斧。
首先我們要了解兩件裝備的特性,先來看看痛苦面具。
痛苦面具具有兩個被動,一個是+75的穿透,一個是被動-折磨,效果是技能造成當前生命的8%。值得注意的是,75的穿透在小面具的時候,就已經有了,所以在合成的路徑上收益非常大。
大部分的法師都是poke流,在消耗戰的過程當中,痛苦面具的被動-折磨,能夠對敵人造成大量的傷害,特別是對坦克英雄,因為這個被動是按地方的血量百分比來計算的,所以不論你法強高低,打出的傷害都一樣!特別推薦是短cd的法師出,比如王昭君,小喬等此類poke流的法師。
接下來說下暗影戰斧,為什麼說戰士必出暗影戰斧呢?大家來看看暗影戰斧的數據。暗影戰斧的被動,也是兩個,一是增加護甲穿透,英雄等級越高,增加越多,最高200點,如果配合百穿銘文,對面脆皮沒出防御裝的情況下,我們打出來的就是真實傷害,另一個被動-殘廢,能夠看臉降低敵方移動速度,抓人就更容易了。
而暗影戰斧的合成路徑,同樣非常具有吸引力。是由隕星和日冕組成,分別對應的是兩個被動。出裝過程中,推薦先出隕星,因為這樣得到的穿透效果更強,讓戰士在前期就具有秒殺脆皮的能力。
而暗影戰斧和痛苦面具皆具有冷卻時間縮減和加血量的屬性,對於法師和戰士來說,也是必不可少的屬性。特別是冷卻縮減,暗影戰斧提供的15%冷卻,讓很多戰士的戰斗力翻了不止一倍。
現在你懂了嗎?你贊同大叔說的嗎?