雖然花時間但劇本略顯無趣,《櫻花任務》劇本每周開10小時劇本會議耗費2年打造

雖然花時間但劇本略顯無趣,《櫻花任務》劇本每周開10小時劇本會議耗費2年打造

作 為 PA 三年磨一劍的「工作系列」第三部《櫻花任務》是玩砸了,音樂好聽、BUNBUN 的角色原案以及實際的動畫人設形象可愛,還與日本社會的少子化、老齡化、地方經濟衰退等時事熱點相結合,然而由乃書記在間野山的故事和之前的兩部《花開物 語》、《白箱》相比總少了點能夠引起共鳴的要素。最近《櫻花任務》已經完成了全 25 話的配音收錄工作,門田丑松的聲優斧篤志提到,這部動畫的劇本是花了 2 年的時間每周開 10 個小時的腳本會議完成的。

雖然花時間但劇本略顯無趣,《櫻花任務》劇本每周開10小時劇本會議耗費2年打造

2 年的時間每周開 10 個小時的腳本會議,雖然 PA 在《櫻花任務》方面很上心,不過做出來的成片劇情卻如同白開水一般,《櫻花任務》的上半季劇情屬於由乃書記一個個的讓自己的大臣們「說出你的故事,放飛你 的心靈」,由乃書記團結一切可以團結的力量想方設法的要振興間野山當地,然而由乃國王和她的大臣們在間野山做的種種努力,有的時候遊戲的性質大於實際效 果,由乃書記花了半年的時間給間野山帶來的振興效果是有限的。PA 的工作系列其實就是職場新人成長的故事,在《花開物語》中緒花是一個有著自己青春煩惱在旅館寄宿打工的學生,在旅館的工作中有新的友情同時逐漸成熟起來, 在《白箱》中喵森一點點在武藏野動畫成長為合格的製作進行,協調各個方面成為動畫製作的重要支撐力量。而在《櫻花任務》中作為社會人的由乃書記在間野山町 的工作,沒有職場的那種緊張更像是觀光旅遊來的。真正有點職場感的就是前兩話由乃書記在東京求職四處碰壁,簽勞務合同都沒仔細看條款等等。

雖然花時間但劇本略顯無趣,《櫻花任務》劇本每周開10小時劇本會議耗費2年打造

這 部動畫的標題《Sakura Quest》以及國王、大臣、勇者等要素,以及前期收姬友,後期開始尋找三神器復活間野山當地祭典,都有著 RPG 遊戲要素的影子。就《櫻花任務》的目前劇情來講,大概到大結局由乃書記也不太可能讓間野山町就能夠遊客如雲成為熱門旅遊景點。《櫻花任務》動畫從宣布伊始 就被認為是 PA 真正的搞觀光旅遊片了,其實就故事風格來講《櫻花任務》是日常治癒(還有點心靈雞湯)方向的,對於《櫻花任務》來說如果沒有工作系列這個 PA 原創動畫光環的話就好了。

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