LOL新版本九大重要改動:厄加特重做,內瑟斯、金克絲、凱隱加強,扎克削弱

7.15版本已經登錄了國外的正式服,而國服也預計將會在下周更新新版本,在本次的新版本中又有哪些值得注意的改動呢?

LOL新版本九大重要改動:厄加特重做,內瑟斯、金克絲、凱隱加強,扎克削弱

厄加特重做

相信大家都已經看過厄加特的技能介紹了,在本次的重做之後厄加特成為了一個更加偏向於上路的英雄,另外也可以出任中單、打野甚至ADC。

新版厄加特最核心的技能其實是被動,他的其他一些技能也與被動有聯系,新版本被動擁有不錯的傷害同時還有百分比傷害能力,並且擁有不錯的加成,這意味著被動能更好的發揮你裝備的作用。

W技能也是新版本厄加特技能中重要的一環,現在W技能不僅能提供護盾,還能讓厄加特在短時間內火力全開,相較於以往只有E來鎖定敵人,現在你可以用Q和E兩個技能來明確你要攻擊的目標。

R技能可以直接斬殺生命值在25%以下的敵人,這個技能不僅對脆皮是一個威脅,在用來針對生命值較多的敵人時將更加便利。

科加斯E技能的削弱

科加斯的E技能改版之後,他的勝率以及在游戲中的實際表現都有了大幅提升,不僅增加了他的對線能力,還讓他在後期針對坦克英雄時有更好的表現。

新版本中E技能的基礎傷害降低20點,百分比傷害降低1%,但是即便是這樣的削弱也無法動搖科加斯的強勢地位,在目前來看科加斯只要依然可以利用石像鬼來大幅提高R技能的真實傷害,那麼他在中期甚至後期的戰斗能力都是有保證的。

蒙多E技能新被動

大家都知道在測試服中蒙多的W改成了對自己造成魔法傷害,但在正式服中並沒有上線這個改動,所以E技能的新被動——受到魔法傷害時提升自己2%魔抗持續2秒,最多30%,變成了一個不穩定的加成。

不過即便是這樣,蒙多在對抗有持續魔法傷害輸出的英雄時依然有大幅度加強,在今後的版本中蒙多將成為對抗天使、提莫、瑪爾扎哈等英雄的利器。

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金克絲的W技能

雖然在這個版本中有很多微調,比如艾克E技能前期冷卻時間縮短,伊澤瑞爾Q技能前期冷卻時間縮短,但是這之中特別值得一提的就是金克絲的W,與其他英雄的改動不同,金克絲W的冷卻時間是每一級都減少了2秒,這將意味著她的5級W冷卻時間將僅有4秒。

如果算上40%冷卻時間,那麼金克絲的W將只有2.4秒,這是一個很誇張的數據了,這甚至會讓金克絲在中後期擁有一定的塔前Poke能力。

凱隱大招加強

簡單的說,凱隱大招的AD加成從1.1提升到了1.5,這是一個很大的加強,要知道有不少技能的總加成才0.4呢。

現在的版本中,明凱(刺客形態)與暗凱(暗裔形態)之間的表現有顯著的差距,戰士型的暗凱不僅擁有硬控,還擁有多種回血手段,這讓他在團戰中的表現明顯比明凱更強。而明凱本身的傷害優勢並不能凸顯出來,所以才有了這次的加強,在今後的版本中會選擇更多AD出裝的明凱能更加好的利用大招傷害,從而完成自己作為刺客應該完成的任務。

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狗頭匪夷所思的加強

這次版本要說誰是最大的贏家,恐怕狗頭有不錯的競爭力。

首先是E技能滿級時的穿甲由固定40點變成了35%——你唯一需要擔心的是新版E對沒有一點護甲裝備的英雄起的效果沒有以前高(一個滿級英雄的默認護甲往往在90左右),但毫無疑問高額的百分比穿甲讓狗頭在對抗戰士和坦克英雄時有更好的發揮。

R技能的改動讓狗頭在開啟R時,Q技能冷卻時間縮減50%,由於這個縮減是可以和英雄本身的冷卻縮減屬性疊加的,所以最終的效果相當恐怖——普通的狗頭能輕松達到1.5秒一個Q的效果,而經過測試極限狀態下可以達到1.1秒一個Q——你就當你在玩無限火力就行了。

希維爾Q加強

簡單的說,希維爾Q技能每級的傷害都提升了30,看起來似乎並不多,但要知道以前希維爾Q技能滿級時的基礎傷害也只有105,所以這一次基礎傷害直接上調約30%可以算是一個比較大幅度的提升了,特別是在沒有什麼裝備的前期,兩次Q都命中能造成不錯的傷害。

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扎克的削弱

扎克實在太強了,所以削弱也是可以預料到的事情。

在本次的改動中Q技能冷卻時間提升1秒,且生命值消耗直接翻倍來到了8%,W技能全等級傷害降低。在這些改動之後扎克自身的作戰能力肯定會受到一些影響,但只要扎克依然保留了現版本的E和R,他就還有一定的戰術價值。

幕刃無情被砍

對於近戰英雄來說,幕刃這一次的改動影響在於滿級時的傷害降低到了320,也就是少了40點物理傷害,這是一個完全可以接受的改動,畢竟之前的版本幕刃太強了。

但對於遠程英雄來說,幕刃不僅提供的傷害降低了60點(滿級為300點),還不再提供99%的減速,所以對於遠程英雄來說,未來還要選擇的幕刃的話一定要三思了!

總結

不論如何,7.15版本都將在下周登錄國服,這個版本到底能開發出那些有趣的英雄和戰術,讓我們一起拭目以待吧!

參考來源

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