王者榮耀:打野清完野後到底應該抓上路還是抓下路?又學到東西了
王者榮耀:打野清完野後到底應該抓上路還是抓下路?又學到東西了
只講最重要的改變,聆聽最關鍵的內容,這裡是《小兵說王者》之抓人有技巧。
各位帥哥美女,大家好,我是小兵。
現在王者榮耀高端局排位賽的節奏越來越快,開局反藍已經成為常規打法,我反你們家,你反我們家,不反的似乎還成為了隊友口中的太保守!正因為快節奏的打法,前期的GANK就變得很尋常,也很重要,往往前期一波GANK的成功就能奠定本局的優勢!
而因為陣容的關系,在前面三分鐘裡,打野英雄就成了游走抓人的最佳人選。
韓信
那麼打野英雄到底應該抓上路還是抓下路呢?
小編總結了目前抓人的幾個原則。
一、就近原則
打野英雄剛好清完野路過下路,下路剛好有很大幾率抓死對面的英雄。那打野可以用三十秒時間在下路完成一波GANK。
大神支招,不要在下路逗留太長的時間,不成功馬上走,以20秒為界限。如果下路抓人時間太長,就會有一個弊端,自家野區沒人清,上路壓力變大。(打野在前期的責任是清野,兩個野怪就比得上一個人頭了)
二、舍近求遠
放棄下路的誘惑,反向思維去抓上路。而且上路的射手更容易抓到。
大神支招,其實放棄下路的就近原則跑去抓上路射手才是明智的選擇。其中是利用了敵方射手的優勢心理,一般敵方射手在坦克的配合下都想快速推進把我方上路塔點掉。而此時4級的打野英雄配合好上路的戰士抓射手成功率是非常高的!
即使不能抓死射手,把對面打回城,也能大大緩解我方上路的壓力,而此時上路的野怪也刷新出來,還不耽誤打野時間。
抓完剛好可以清野
三、根據敵方英雄特性
打野英雄分析敵方英雄的特性,針對性的進行GANK。比如敵方射手是魯班、黃忠這類前期腿短沒有位移的英雄,那麼就優先選擇抓射手。假如是馬可波羅、虞姬這類前期難抓的英雄,那就選擇牽制對面經濟或者抓下路的戰士。
四、根據我方隊友打法
每一名玩家都有自己的性格,有的保守,有的激進,比如打野想配合我方下路射手和坦克對敵方單個英雄進行一次越塔強殺的時候,在三打一的情況下,滿血坦克和射手竟然不敢越塔?那就可以判斷隊友的打法是偏保守的,可以優先選擇別的隊友配合,因為你倆的風格不搭!
配合隊友
五、根據敵方玩家的打法
正如上面所說,每一名玩家的風格要麼保守要麼激進,打野英雄邊打野邊觀察,就能看到敵方誰是在前面兩分鐘內就回城的,一般兩分鐘內回城的英雄都是激進打法,不願意在塔下待久的,閒不住要出來浪的。可以針對性的埋伏GANK這個英雄。
大神支招,一般都能成功抓到這類英雄,但是需要打野有很強的觀察能力,一邊打野一邊看完全場細節!
李白
小兵總結:打野英雄前期的抓人非常重要,而到底是抓我方上路還是抓下路就是一個選擇,在這裡,小編建議四級的時候優先抓上路,一是為了緩解上路壓力、二是上路射手相對好抓、三如果抓不成功還能馬上把上路野區清理掉不耽誤發育。