LOL全球玩家數量整體上漲,但亞洲和北美下滑趨勢明顯!
其實去今年的年初開始,就有很多玩家發現LOL國服的人氣是每況愈下,如今隨著LOL國服的活動越開越多,但是參與度與往年真的不能同日而語,加上整體PC游戲市場大環境就不景氣,所以LOL人氣下滑這事不可避免。不過國服人氣下滑並不代表LOL在全球范圍內人氣也是如此哦!
根據近日一位LOL網友在國外論壇上數據顯示,他通過OPGG統計網站上對LOL各大服務器(不含國服)的“排位賽”人數的變化,以及對比2016年季中時期與17年季中時期的人數差距,得出了一下數據:
除了LOL北美服務器不增反降之外,其他所有服外服都有不同程度的上升,其中亞太服務器增長緩慢,歐洲,尤其是拉美的服務器的人數增長迅速。
下面是他所列出的數據統計表
服務器從上到下一一對應著看
可以看到拉美洲確實增加最快,而拳頭發源地北美也出現了衰減的趨勢。
國服的話我們通過百度指數來查看的話,從2016年到現在,指數也是在不斷下滑。
作為目前全球玩家人數最多的國服,如何找到更好的留存方法必然是當務之急,但對於一款快步入遲暮之年的游戲來說,似乎也快到了壽終正寢的時候了。