二次元文化是不是已經不單指動漫了?

喜歡很多年的動漫了,動畫漫畫輕小說遊戲通吃,每季新番也會追很多,單純的喜歡動畫,對於製作監督,staff還有聲優都有自己的喜好,也喜歡上伊站(光看動漫),但每次一參加一些動漫活動或者參加漫展,一被人問及你喜歡(知道)某某cos、宅舞時,總是一臉懵逼,然後就會被人問:

你是新人吧,你了解二次元嗎?難道愛好動漫就不是二次元了嗎?

二次元文化肯定是不單指動漫的,動畫漫畫遊戲小說和音樂是一個連帶產業鏈,動漫的產生環節少了其中哪一個環節都可能會給作品帶來不成熟和不完整的結果

人家做出的動畫都是以漫畫小說或真人電影電視劇為基底進行的再次製作,過程可能要有2至3次最終才會到變成動畫的形式。

而一個產業相關的IP,也就是周邊的收益和對業界的影響力也是ACG圈中必不可少的,一個動漫的成功可能此次展子上就會迎上而起,舉個例子,小埋剛出的時後CXX必定一堆周邊產物都是小埋,異世界出的時候全是蕾姆,小林家的龍。。。。都是一個道理,而且最能使其具現化的那邊是COS。至於您所說的宅舞,,這都是一個ACG圈混的問題,認不認識哪些COS是誰我覺得真的無關緊要,

現今的二次元不像以前了因為融合的元素太多了,誰都有一些偏向,並不是任何領域都會涉及,但大致圈內的事情和方向類走勢大家都是多少有些了解的,二次元文化的表現形式是動漫,內在還有一個因素就是混圈和不同領域的涉及程度,繪畫,音樂,寫作,軍事,歷史,剪輯,翻唱還有COS這些就是不同領域的體現,看動漫看輕小說玩遊戲現在這個圈這些只是一個基礎,而真正混的深的話你會在某個領域有所作為,而追捧這些大觸也成了現在普通二次元愛好者的一貫作風。

參考來源

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