王者榮耀剛剛開局怎麼玩,各種類型英雄的前期中期後期?
王者榮耀總共有六大位置,每個位置打法都不相同,今天小白狐將主要針對射手、法師、坦克、輔助四個位置,詳細的為大家講解如何在排位當中玩轉。PS:本文文字稍多,可收藏以備日後查看!
首先講解射手位置
小白狐曾經說過:S7將會是射手和輔助的天下,現在的射手已經成為了炙手可熱的位置啦,而這個位置主打後期持續輸出,生存能力較弱,需要隊友配合和保護。例如:黃忠、後羿、艾琳;
前期主要是升級發育:輸出射手應該主打發育,有發育我們才能打出傷害。通常情況我們都是鐵劍出門,然後跑去拿紅BUFF上線,因為如果我們擁有紅BUFF的優勢,就可以痛快的毆打對方,盡快推線和推塔。推完之後射手便可以去支援其他路線,給其他路線的敵人造成壓力,幫助隊友獲得更大的優勢。
中期需要建立更大的優勢:射手是唯一一個推塔速度快且推塔相對安全的位置,所以在這個時期,盡量幫助隊友推塔、支援、拿龍,同時發育也是必不可少的,野區野怪與河道的野怪都可以去吃吃,但是盡量別一直蹭線上隊友的兵線,這樣可能會導致隊友發育過差而團戰無力,畢竟射手也不能1V5嘛。
後期主要是團戰:游戲越到後期,團戰發生的概率就越大,所以這個時期主打的是團戰,射手是後期持續輸出最高的一個職業,整個團隊應該以射手為中心層層推進。射手團戰的基本准則就是,隊友可以躺屍,但是自己一定要躲起來,團戰盡量讓隊友多保護射手,給射手提供安全的輸出空間,打團才有源源不斷的傷害嘛,當然這傷害跟所出裝備有一定的關系,破甲與破滅必須有。
法師
在本賽季中,法師沒有明顯的增強和削弱,中規中矩依然是未來的一大主力,這位置爆發高、清線快、生存一般,風箏能力強。例如:小喬、不知火舞、諸葛亮。
前期法師需要快速升級:法師普遍以咒術典籍出門,也就是那本小書,法師依然是以發育為主,前期盡快推線,防止河道有人GANK,早推完線早蹲塔下,既安全又養生。前期野區是最容易被入侵的地方,所以要時刻關注小地圖,一旦發現己方打野被懟了,趕緊打信號前往支援,打得過就打,打不過就慫,幫助打野撤退吧。
中期多游走:法師一旦有了一些發育和等級,便有了一些小爆發,不像射手只有後期才有持續爆發輸出,這時候的法師推薦大家四處游走和支援,對於那種不具備游走性質的法師,持續關注各路線的動態,保持支援狀態就好啦,而不適合游走的英雄有:甄姬、周瑜,等等,這種碰到打野幾乎就是必死的法師,要他們有何用。
後期:法師是後期最具爆發的位置,可以與射手相輔相成,一個瞬間爆發,而一個則是持續爆發,二者在後期可以相互保護。法師後期一定要購買虛無法杖,放完一套技能就躲在射手附近,等待技能恢復CD繼續出來剛正面。團戰切記不要盲目的去普攻對手,沒什麼傷害反而容易被擊殺。
坦克
戰國爭鳴版本的更新,坦克得到了小幅度加強,尤其是回復流坦克,搭配不死鳥與霸者還是相當的強勢。坦克不僅雙抗血高,而且回復也是相當的6,吸收第一波傷害和保護後排是關鍵。例如:程咬金、東皇太一、廉頗。
前期坦克發育好,中期就是神:以前坦克就是輔助,但是自從出了大喬就有了明顯的界定,坦克在團隊中充當著吸收傷害的作用,出門一般就是紅瑪瑙(紅水晶),沒有輔助英雄則跟隨射手充當輔助,如果有輔助英雄可以走單線去發育。上兵線之前先擊殺了河道的小野怪,再去清理線上兵線,一般情況下是沒有對方英雄干擾的,因為單線對抗的一般都是射手,而他正在拿紅BUFF呢。
中期坦克團戰已經接近神了:經過發育之後,坦克雖然沒有到達無堅不摧的地步,但是起碼能抗住幾波傷害,這時候可以游走支援。這個時期發生小團戰,坦克才是最強大的,不僅打不死而且輸出還可觀。沒有發生團戰就輔助射手,拆掉更多防御塔,建立團隊優勢。
後期吸收傷害保護後排:坦克一旦發育成型,絕不可能被人一套帶走,後期團戰也主要就是充當吸收傷害的作用,作為一個坦克雖然職責是吸收傷害,但是最終目的不是送死,在吸收一波爆炸傷害之後要趕緊後撤保住生存,讓戰士與刺客上前收割,而坦克則搭配輔助專心保護後排輸出吧,誰說坦克團戰就一定會陣亡,MVP也能照樣拿。
戰士
這個版本戰士有所削弱,很快將會成為可有可無的一個位置。戰士主要特點就是能打能抗,有輸出也能抗點傷害。例如:趙雲、楊戩,等等。
前期多升級:戰士因為自身輸出還算不錯,如果等級高則傷害高,前期優先升四級,對全體支援和GANK都有很大的幫助。戰士一般就分打野和單線,單線則跟坦克類似,先吃河道小野怪再清線。打野則是從一邊刷至另外一邊,清野速度不快的戰士是不適合打野的。
中期多抱團:中期是戰士崛起的時期,這個時候如果有優勢,戰士最好充當開團發動機,帶領全隊搞事情,反野推塔或支援拿龍。
後期戰士切後:戰士後期傷害雖然不高,但是對於後排還是有較大的威脅力,有些戰士因為傷害高,切後也就是一套秒殺的事情。戰士不能像坦克那樣,正面團戰不好切後,可以選擇從側面或繞後,躲過對方的前排保護,切後概率會更大。
刺客
本賽季刺客全面崩潰,唯一一個上得了場的李白也遭二次削弱,接下來的一段日子刺客可能會遭遇冷門,蘭陵王、娜可露露是目前還能上場的刺客。刺客主打是爆發,對於後排脆皮就是一擊必殺,所以切後是刺客的職責。例如:蘭陵王、孫悟空,等等。
前期多發育:刺客比其他位置更吃經濟,因為刺客順風是神,見人秒之,逆風是坑,見人被秒。不管是打野刺客還是線上刺客,積累足夠的經濟是必要基礎,尤其是像孫悟空這種,沒有三件套,打出的傷害根本不可怕。
中期多GANK:刺客如果一直吃線上的經濟或野區的經濟發育也很慢,要想成神就要更多的經濟,那就是人頭。一旦刺客擁有足夠的實力和等級,單挑大部分英雄不虛,多去蹲草GANK,拿到人頭200塊,經濟嘩嘩的漲。
後期切後收割:如果坦克是吸收傷害,那麼戰士就是坦克吸收傷害之時的切後英雄,而刺客則是戰士之後的切後收割英雄。所以大部分刺客是不適合先手,最好讓坦克上去抗波傷害,緊接著跟隨戰士上去收割戰場,就算一波團戰只剩下刺客,那是大賺,刺客攻擊多高啊,打龍還是推塔都是唰唰的。
輔助
在這個版本中,輔助依然會成為亮點,射手的崛起必將給輔助帶來更多上場的希望,輔助在此版本中還會得到加強。輔助不僅控制多,團隊BUFF效果也多,主要是保護後排,創造團隊效益。例如:大喬、蔡文姬、孫臏。
前期給予輔助對象創造更大的經濟:自從大喬出現,輔助開始火熱,孫臏半重做與蔡文姬加強上線也給輔助帶來一些生機。輔助最開始是跟隨射手,給射手提供強最大的收益與保護,保證射手能在前期安心發育。輔助一般基礎傷害較高,前期懟人比較痛,所以前期幫助射手消耗騷擾對方,盡快協助射手拆掉對方防御塔。
中期多游走擴大團隊效益:輔助一般除了保護射手發育之外,還可以利用控制去幫助隊友,沒事就去四處走走,說不定就能找到機會幫助隊友反殺一波。游走需要一定的生存能力,輔助不適合全輸出裝,一定要購買足夠的防御裝和CD裝,保證生存與控制。
後期:輔助越到後期傷害則越低,但是控制就會越強,技能CD越短。所以輔助多利用自身帶控優勢,保護後排輸出安心輸出,同時一定要購買有的團隊效果裝備,比如:近衛榮耀、奔狼紋章、冰霜法杖等等,不僅可以提高團隊輸出,還能對對方造成減益困擾。
王者榮耀以上四大位置打法基本就是這樣了,經過小白狐總結,可以歸納為:射手一定要注意發育、發育、生存;法師一定要注意發育、游走、生存;坦克一定要注意發育、支援、保護;戰士一定要注意升級、抱團、切後;刺客一定要注意發育、GANK、收割;輔助一定要注意騷擾、支援、保護,這下就簡單粗暴容易記了。