傷物語冷血篇初動銷量 3.4 萬張,周末票房銀魂真人版意外壓過《口袋妖怪》
在 上周新發售的日本動畫相關的光碟是《傷物語》三部曲最終的冷血篇,傷物語的動畫在這裡徹底結束而物語系列的故事從此開始,這次傷物語三部曲劇場版 國內都有視頻網站進行引進,讓觀眾們可以在光碟發售後的第一時間就能在國內網絡上看到正版內容,也是方便了國內觀眾。而在今天《傷物語》冷血篇的初動銷量 已經出爐 3.4 萬張,比第二部熱血篇要高一些。而在上周末日本票房市場上《銀魂》真人版意外的在具體票房數字上壓過了《口袋妖怪》20周年紀念劇場版,兩部作品的首周票 房勢均力敵。《遊戲人生 Zero》劇場版也成功進入周末票房榜前十位列第 7 。
《傷 物語》最終的冷血篇講的就是阿拉垃圾君是如何最終與大忍戰鬥,將大忍削弱到超越瀕死但並未死亡的狀態,這樣才有了小忍的出現,阿拉垃圾君在此戰 之後也變成了接近人類但並非人類的存在,垃圾君和大忍都是出於好心而拯救對方,正因為在傷物語之後阿拉垃圾君有了能夠比普通人更快恢復的身體能力,才能經 受住與自己的女朋友戰場原黑儀以及後宮的故事,否則阿拉垃圾君早就死無全屍了。這次的傷物語冷血篇的初動銷量高於第二部熱血篇小於第一部鐵血篇,最終的累 計銷量還是很有希望破 5 萬的,物語系列真的是 SHAFT 的搖錢樹。
而 在上周末的日本電影市場《銀魂》真人版、《口袋妖怪》20 周年紀念版、《遊戲人生 Zero》等幾部重要作品扎堆上映,在周末動員觀眾數量上來講《口袋妖怪》劇場版大於《銀魂》真人版,銀魂真人版的監督福田雄一和一眾 STAFF 都希望粉絲能夠支持銀魂真人版超過《口袋妖怪》,不過也明白《口袋妖怪》作為國民級作品的人氣。不過就現在公布的票房數據來講,上周六日兩天銀魂真人版的 票房為 5 億 4103 萬日元,《口袋妖怪》 20 周年劇場版的周末票房為 5 億 1600 萬日元(超過上一作劇場版初動票房 1.56 倍)。算上銀魂周五上映當天以及上周日本三連休,在上映的前四天銀魂真人版票房 9.82 億日元,銀魂真人版最終票房有希望達成 50 億日元。