LOL設計師:暮刃太強急需削弱,野區會有平衡性大改動!

一、暮刃削弱

Q:我覺得新版本的暮刃簡直太恐怖了,搭配暮刃後,劫、泰隆、人馬、皇子、夢魘等英雄前期中期簡直如同一個收割機器,他們的輸出讓我簡直看不懂,我一個接近3000血的輔助玩家居然人馬瞬間擊殺。

R:有很多下路玩家像我們反饋,新版本搭配穿甲之後某些英雄特別強勢,還有暮刃的存在讓他們的傷害進一步增強,在下個PEB裡我們會考慮對這些裝備進行一些常規性調整,大體上暮刃的傷害會從105-360下調至55-360.

LOL設計師:暮刃太強急需削弱,野區會有平衡性大改動!

二、食肉打野削弱,草食打野增強

Q:對於如今的比賽版本我認為食肉打野是否過於多了,現在的版本都是盲僧、蜘蛛、男槍、挖掘機、寡婦、奧拉夫等英雄,我們已經很久沒見過一些草食性打野的出現了,比賽都是一些肉食型打野老面孔,當然我不確定凱影會不會傳說中的新面孔。

R:對於這個現象我們一直在做調整,很多食肉打野在7.15版本都進行一些削弱的調整,在7.18版本之前我們會盡量平衡野區的打野態勢,一些草食打野或許會在這幾個版本內進行一些增強!

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三、傳統法師會進行增強

Q:對於傳統法師你們怎麼看?像死歌、莫甘娜等這些英雄他們的輸出很大程度依賴於某個技能的命中率,一旦釋放失敗就面臨被擊殺的命運,他們需要一些增強。

R:這些英雄我們也會進行一些調整,澤拉斯、拉克絲、莫甘娜、死歌等這些英雄是我們調整的重點,現在很難說在上次的增強中能夠讓他們達到令人滿意的情況,在這個版本後我們會進行一些調試,最終確保這些英雄會逐漸回歸賽場。

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四、寡婦何時能重做完畢

Q:對於伊芙琳你們覺得何時能重做完畢,能否趕上總決賽。

R:目前伊芙琳依舊在重做中,進度較為滿意,如果計劃順利應該在9-10份左右登錄,但是是否在總決賽可以使用需要一些測試,我們不希望太多英雄的重做和更新在總決賽之前的版本登錄,這樣會極大破壞很多戰隊的戰術和訓練。

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五、對於凱影的看法?

Q:我覺凱影會極大改變總決賽英雄的選擇,或者他會一直待在ban位上,這樣對藍色方就顯得比較不公平了,就如同S5賽季的酒桶、船長、鐵男一樣,他們屬於非ban必選的陣容。

R:凱影是一個非常強的打野英雄,但是並不是意味著他無法克制,事實上早期的凱影並沒有硬性控制和高額的傷害,這是很多玩家可以利用的地方,英雄的強大是依靠陣容和整體,單純的削弱凱影並不能阻止他上比賽!

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