傳說S排全角色奧義選擇及搭配邏輯解析
哈囉 大家好 小弟目前S排45顆左右徘徊
稍微分享一下奧義搭配原因是一位好朋友打到20幾星奧義居然配錯 讓我嚇了一跳 XD
他說換了奧義以後 世界都開闊了呢....
以下分三部曲
一、萬用奧義 二、各種奧義的選擇邏輯 三、特殊角色
(一) 萬用奧義
先說結論
法師: 紅荒蕪=紫精靈=綠沾汙
物理輸出:紅猛攻/神劍=紫刺殺=綠龍爪
坦克: 紅金身=紫庇佑=綠英勇/純潔
以上是每個角色可出的萬用奧義就算不是最強也不會太弱
PS.紫色部份請見Q12
(二) 各種奧義選擇邏輯
以下說明一些我選擇奧義的邏輯不一定對但是這是我為什麼選擇它們的原因。
Q1:為什麼紅色攻擊層面都以穿透為主?
A 這個遊戲傷害再技能上的加乘 通常3的附近差不多,也就是說 你每增加一點攻擊力整套技能打完多3點攻擊力,紅使用物穿和物攻的差異 只多11點左右,但是穿透卻是減低對方%數減傷,扣他防禦等於增加你傷害的%數, 再攻擊面來說 除非你穿透已經超過他的防禦 否則沒道理穿透會比較差
Q2:那紅色物攻為何可以選擇神劍?
A: 首先 法師在裝備和技能的傷害成長上是比較強勢的 (恐怖的皇冠), 任何一點點的%數加乘都有極大的傷害影響, 相反來說 物攻角色例如堇或納克羅斯這種 是比較有機會在側面直接抓到後排, 尤其是一件流行裝備 鋼鐵長槍,會讓所有攻擊手的防禦趨近於零,因此綠龍爪足以撐過前期的穿透量,再加上多的物攻有助於點塔 這是個拆塔遊戲 對嗎?
Q3:紫色為何一定要跑速為主?
A: 跑速有明顯的差異,這遊戲比賽支援為上的情況下,誰先早到戰場 即使只差幾秒鐘都有很大的差異,我認為無論如何
Q4:刺殺和精靈選哪個好?
A: 坦白說我認為刺殺是比較萬用的,至少有一半的物攻角是可以靠技能來取代普攻間的間隔,再加上坦型角色很少是黏著一直普攻吧? 反而是技能傷害居多才是,因此個人偏好刺殺,但其實兩個差異不會太大 別糾結
Q5:坦型為什麼以血量為主?
A: 很簡單 因為疊防禦容易 而疊血則相對困難, 開場220就可以有物防或魔防,卻要300才能有生命寶石,光這個選擇就影響二級鞋出來的速度,再來今天推薦的奧義以
Q6:紫吸血不好嗎?
A: 紫吸血其實不算壞 但我認為『物攻角色』吸血有比較大的效益,因為絕大多數的法師並沒有位移技能,法師是否存活的關鍵應該在於是否閃掉關鍵控制或傷害 也就是俗稱的走位,所以我認為跑速對法師更重要,更何況法師要吸的多 也要等裝備起來,相對來說物攻角色普攻就能穩吸了,特別是 剛開始就有物攻加成的角色 如堇,我認為就可以考慮5奪萃吸血 或是 特化全吸血,(不過 小丑這角色或許不在此限)
Q7:綠冷卻呢?
A: 如果你前期的坦度就已經很猛或很能掌握進出的走勢,那麼冷卻是可以選擇的奧義,不然萬用的情況下 還是先選擇坦度的生命或防 有多的錢再去買冷卻,但由於穿透的是攻擊手的綁定,所以
Q8:紅暴擊用在甚麼上面?
A: 我認為紅暴擊是用在一開始就可以有物理加成技能的英雄身上,例如 堇 悟空 甲蟲,這種就可以使用 因為它們讓暴擊變得更有報酬率。,否則純傷害的角色用紅暴擊感覺是有點虧的,當然 如果妳很有自信能掌握經濟或風向到中期都不會崩潰,紅暴擊再中期開始會更猛是沒錯,這就取決於你對奧義的想法而已。
Q9:覺醒又用在甚麼上面?
A: 用在英雄本身有特殊效果的普攻時,譬如馬洛趙雲的真傷、沃瑪爾的被動暈、菲尼克的疊四層,只有在這些狀態的時候,我認為覺醒才有效益 (但不代表一定比猛攻好),不然有太多角色有取消攻擊間隔的方法,例如甲蟲和呂布都能用招式讓普攻間隔不空窗 覺醒就幾乎沒有任何效益
Q10:奧義存的慢怎麼辦?
A: 英雄用台幣買阿 唯一解,蛤..........? 沒錢怎麼辦?,我也很好奇該怎麼辦,就像我常常想為什麼李嘉誠不是我老爸一樣
Q11:暴走和暴怒何者較佳?
A:就真正詳細的計算表來說的話 很多大神有分享過了 暴走會比暴怒好,暴走要到比較偏後期效益才會高過暴走,但說真的暴走若人品爆發連暴時 讓人『錯估傷害』的能力遠勝於暴怒,這個隱性價值是超乎帳面上的東西的 (特別是在前中期),所以看個人喜歡吧 喜歡穩定就暴怒 喜歡爆一個爽爽的就暴走,基本上需要爆擊的角色 出這兩個都OK,像堇來說 兩種奧義滿的我都用過 感覺沒有太大的差異,(都比沒爆的好太多了XDDDD)
Q12:紫色奧義跑速最佳嗎?
A:這個是爭議最多的問題 滿多人問的,因為紫色奧義好用的太多了 不像紅色綠色很單純,只是跑速對任何角色都比較萬用 在萬用系裡才是這樣推薦,
奪萃 物理攻擊系續戰最佳 如果你想賴線 想長期換血 可以放5-7個
王座 個人推薦這個大於巨人 少15血賭個人品 運氣好莫名其妙就創造出單殺機會,薄皮系都可以放 增加換血能力 還不錯 (當然放巨人也是OK的)
庇佑 坦型的王座 有血有回有跑速 可以犧牲點跑速換點硬度
大概紫色這三個是同系角色都可以用 滿好替代,我建議各位可以先買3-5個跑速,如果覺得支援什麼都夠了 剩下的用這些代替是OK的,或是說不要說甚麼支援 你線上發現就被屌打或單殺了 那你還是先塞血量吧QQ
奧義是活的 沒什麼所謂最好 根據自己的戰鬥風格去改變吧,譬如說我不打支援 我打凱薩 風格兇狠 硬要創造單殺,那麼換血就差很多,或者是說 機動性很強的角色 艾裡或納克羅斯,那麼你跑速一顆都不放 也是能接受的,總之活一點囉~~~~
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(三) 各角色奧義
下列我對各角色奧義的配法,全都僅供參考,不一定正確。
朗博、誇克、克萊斯、薩尼、牛魔王、機器人、美娜、查戈納爾 坦型萬用奧義
歌德爾 坦型或法師奧義皆可,看你這場在組合上的定位,坦型就坦萬用奧義就好了,攻擊型主要以觸發四下噴射為主,就金身 精靈 沾汙
塔拉 大部分時候應該是坦型,但我也看過一開始就出颶風雙刀配暴擊奧義,走暴擊流拚殘血時的
呂布、瑟斐斯、沃瑪爾、莫托斯 坦型萬用奧義,如果風格比較侵略、喜歡打兇、換血熟練,綠色可改成龍爪,這幾隻你要紅猛攻也不是不行,但個人覺得偏軟
猴子 特化奧義 紅暴怒 紫刺殺 綠龍爪
馬洛斯、趙雲 坦型萬用奧義,如果你想兇,紅色繼續金身 紫色改精靈,這兩個有真傷特效 攻速變得很有報酬率,但大團戰來講 還是血量比較能讓你活得更久,看你著重小團還是大團
甲蟲 紅猛攻或暴怒,甲蟲少量的暴擊是很不錯的,紫刺殺或庇佑,綠龍爪
納克羅斯 博大精深的一隻....,除了綠龍爪綁定,紅可暴怒 猛攻 神劍,紫可刺殺 王座 奪萃,.........其實這隻技術比奧義重要太多= =,別問我怎麼玩 我只會講話吃螺絲 玩不會,基本上以王座為主,因為納克血量真的很少很少很少,先練到你自己比較不會死,要改奪萃或刺殺再來,王座還是會死怎麼辦,乾那就紅金身吧 沒辦法
刀鋒 物理輸出萬用奧義,紫庇佑和刺殺都可以,想打進場更安全 也許能夠紅金身 但我不確定,(邏輯是 等於稱到鋼鐵出來時會差不多痛 但更坦一點點)
凡恩、勇、菲尼克 物理輸出萬用奧義,菲尼克可以少量覺醒 看習慣
堇 綠綁定龍爪,紅暴怒或爆走,紫奪萃 / 王座 / 刺殺 都可以,先以你前面打起來不會死的血量為主
法師系 (包含愛麗絲) 全數法師萬用奧義,除非你打輔助法師 並帶有強牽制,那或許可以考慮少量減CD,小丑體質好 可以考慮吸血系 爬文打小丑有很多前人的佳作心得
佩娜 佩娜適合的是
艾裡 紅金身 OR 猛攻,紫庇佑,綠龍爪,需要在裡面揮刀,所以我建議庇佑比較好,金身和猛攻差別只在 => 比較快丟下一標 & 單標比較痛的差別
蝙蝠俠 物理萬用奧義,蝙蝠很軟 追求一擊必殺,但如果真的沒辦法掌握 覺得太容易死,請把紫換庇佑 或是 紅換金身
思科得 坦型萬用奧義,他不太適合打太過物理的戰士,稱高血量發揮被動我覺得比較適合,以上一些奧義想法僅供參考,我算中手而已,要專精配法,還是要爬文或去遊戲上請教各路大神