LOL7.14大幅改動,如何針對又肉又討厭的英雄
LOL7.14大幅改動,如何針對又肉又討厭的英雄
大幅改動,版本所向,這個版本,甚至於接下來一段時間,都會是重裝戰士的主場作戰,拳頭的這次改動,想必會大幅增長游戲時間,而這樣的後期作戰,有什麼樣的東西能夠有效的針對這些又肉又討厭的英雄呢?
版本的改動想必大家都知道了,了解這樣對射手、刺客來說是多麼強力的一次打擊。
裝備改動、英雄改動,都是對於ad英雄很不利的改動:
荊棘甲的屬性更加合適
鋸齒短匕合成的三件裝備都不再擁有移速的提供加成
英雄方面的改動更是多,其實蓋倫、龍龜、牛頭的改動都比較大,甚至可以說巨幅增強。
上個版本則是剛剛削弱了黑切,百分比的穿甲更低,好多上單英雄大多選擇三項來替代黑切。
那麼今天這篇文章的目的,就是來看一下裝備上如何選擇能夠制裁肉盾的裝備。
物理裝備
現如今聯盟中針對肉的屬性很少,百分比裝備、穿甲一級百分比穿甲對於肉盾來說都是很強力的屬性。
百分比穿透+傷害提升
穿甲弓的這兩件成品裝備,現階段完完全全沒有老版的強力,最開始最後的輕語是固定的總護甲穿透,這樣的計算就是護甲X60%,而不是現在的額外護甲穿透,這樣的額外護甲穿透只有在大後期的時候可能能夠體現作用。
相比較而言,黑切就可以算作最強力的護甲穿透裝備了,因為黑切是實打實的總體護甲削減,並且這個效果對於隊友來說一樣適用。
24%的護甲穿透其實已經可以算很不錯的屬性了,雖然沒有改版之前的強力。
巨人殺手可以作為小件補充傷害使用。
固定穿甲
這四件裝備毫無疑問是僅存的穿甲裝備了,15點的護甲穿透雖然不算多,但是固定穿甲的效果在前期的作用還是巨大的。
下個版本這四件裝備,全部取消了脫戰情況下的移速加成,這樣毫無疑問是對於穿甲英雄的不利之處,更難帶起節奏。
百分比傷害
破敗的當前生命值百分比傷害,毫無疑問是對於肉盾的一種強力打擊。而且自身附帶的吸血和高攻速,能夠讓這件裝備在adc身上煥發出最強力的作用。
血刃的局限性就更大,這件裝備在節奏上很是緩慢,甚至有些英雄如果前期選擇這件裝備,幾乎就不會有任何的有效輸出,但是這件裝備是唯一一個讓平A附帶最大生命值額外傷害的裝備。
這兩件裝備一定要考慮自身英雄的屬性而謹慎選擇。
魔法裝備
很多法系裝備都附帶不同的屬性,而其中對於肉盾威脅最大的應該說有三個屬性:固定法穿,百分比法穿和百分比傷害。
百分比穿透+百分比傷害提升
深淵面具的被動是讓周圍敵人多承受10%的魔法傷害,但是同樣可以歸類於法穿一類中。
法穿的基本意義就是降低魔抗增加傷害,而法穿棒從S2就一直存在,一直可以作為法師的最後一件收尾裝備出現,這件裝備做出來,對於團隊中的什麼位置,都是一個巨大的威脅。
固定法穿+百分比傷害
法穿鞋的作用其實在前期更加明顯,15法穿的效果其實強力無比。
大面具也是可以提供15點法術穿透,但是更重要的是大面具提供的另外一個被動:百分比傷害。
配合上冰杖的減速技能傷害會對肉盾造成不少的有效輸出。
重傷
鬼書的屬性可以說無論前中後期都是強力無比,尤其是能夠針對大部分回復效果很強的重裝戰士,其中重傷效果的能力可以針對很多惡心無比的英雄。
結語:
物理輸出黑切依舊是很不錯的選擇,配合上破敗的百分比傷害更是如如虎添翼。魔法裝備則是推薦大面具和深淵的深淵的配合,兩者血量和法穿的搭配,可以針對很多肉盾。