全國50強職業選手,教你如何用王者榮耀狄仁傑
本文來源NGA王者榮耀區,本文作者:艾克塞琳丶霖娜
因為沒有穩定的輔助雙排,由於國服最強實在沖不上去。徘徊於省1省2.心灰意冷的情況下,按戰隊裡的要求。胡亂寫一些攻略心得吧。
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“罪犯們,你們已無路可逃!”
技能說明:
英雄技能
迅捷
冷卻值:0
消耗:0
被動:狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度3%與移動速度5%,最多疊加5層。
解說心得:該技能是狄仁傑走A的技能核心,基本在團戰中,能否迅速疊滿5層,對於輸出和躲技能來說。很關鍵,畢竟滿級15%攻速和25%移動速度。
六令追凶
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冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
狄仁傑甩出六枚令牌(可觸發普攻法球效果),對命中的目標造成65%物理加成點物理傷害與80/88/96/104/112/120(+20%法術加成)(+40%額外物理加成)點法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速效果,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%;被動:第三次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或紅牌
解說心得:該技能是狄仁傑的主要AOE攻擊,以及小位移技能,也是狄仁傑的主技能,2技能的傷害數值也取決於該技能。該技能享受法球效果加強,如:末世,蒼穹。一個百分比,一個60點攻擊力。以及紅BUFF。接下來是遠近距離傷害的對比
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這是近程
這是遠程
逃脫
冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:70
狄仁傑清除自身負面效果(可觸發普攻發球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與[1技能六令追凶]相同
解說心得:該技能也就是狄仁傑目前受大眾歡迎並且使狄仁傑走上射手勝率的核心技能之一,該技能除了東皇太一,張良的壓制效果以外,所有負面效果均能解除。並且造成傷害。該技能在貼身越近,傷害越大。八道令牌,所有令牌都能觸發法球效果。
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這是近程
這是遠程
王朝密令
冷卻值:30/25/20
消耗:100
狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,對命中的第一個英雄造成300/375/450(+60%法術加成)(+120%額外物理加成)點物理傷害與等量的法術傷害,並造成暈眩減少目標雙抗30%,獲得目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度10%
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解說心得:該技能除了1.2技能的減速以外,是狄仁傑的唯一暈眩控制技能,命中時候減30%雙抗。可以讓狄仁傑在前期就能無視大多坦克的防御打出大量傷害。但是缺點就在於命中率,該技能在三種情況下釋放最為適合:1,敵方英雄直線朝你沖鋒,並且用過位移技能。2,敵方英雄對拼或者團戰時掉頭逃跑的一瞬間。3,在隊友先手控制的情況,後出手。(切記,該技能在對方貼身時,命中率基本等於0%,切記1技能拉開距離馬上接3技能,但是手速一定要快)
銘文方面:
大體分為兩種
1,10紅月,10鷹眼,10狩獵
2,10狩獵,10鷹眼,5紅月,5禍源
有的人會問要不要出奪萃來增加前期的續航值,其實沒必要。因為在前期的對線中,射手在有紅BUFF以及輔助的保護下,基本上是沒有任何血量消耗的地方。
小技巧:如果實在前期拼得太凶,可以嘗試出2個小吸血,後期直接合成末世以及吸血刀。前期20%的吸血足夠撐起你的續航值了。至於5奪萃的,在於團戰中。不會因為8%的吸血能讓你活得更久。
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裝備篇
在寫這個裝備的時候,我覺得會有很大很大的爭議,以及很多人的疑問或者不支持。我只是說出我的看法和我所使用的過的經驗和理解,不喜勿噴。有不同的地方可以討論。
以下是我的出裝圖。
這就是我說為什麼在寫裝備裝備篇的時候,為什麼很多人說爭議很大。
這跟論壇上說的半肉推薦,完全不一樣的結果。
可能會有人問,這樣出裝,如何能保證生存呢。我先11說明裝備情況。
1,末世,狄仁傑的核心裝備,狄仁傑的1.2技能均能觸發末世效果。有吸血攻速攻擊,這個基本首出。
2,護甲鞋,該道具110點護甲,減少普通攻擊的15%傷害。加上護甲值。在射手護甲不多的情況下,基本可以給你提供20%的物理免傷,除非對面4法系,不然必出
3,吸血刀,該道具提供100點物理攻擊力和25%的吸血。這個道具我推薦,一定一定最好第三件直接出,該裝備能讓你基本續航不用擔心,基本一個團戰你1/3血,去找個野怪,6秒就直接滿血繼續參戰。而且出了這裝備,基本前期能跟所有法師互懟,不虛。
如果你能經濟領先對面1000出這個裝備,你可以在前期的團戰中生存得到很大的保障。
4,無盡,該道具提供100的攻擊力20%的暴擊和50%的暴擊效果,在前期基本狄仁傑4下能爆對面脆皮1000以上的傷害,諸葛亮之類跟我互點,基本沒一個跑的掉。而且狄仁傑是走A英雄,暴擊能增加你的吸血率和打野的速度,收益是非常的高。
5,破甲弓,提供80物理攻擊,10%的冷卻CD,45%的護甲穿透。這個在於沒有黃牌的情況下,對面2個肉或者3英雄除反甲或者堆護甲的情況下出,效果就不用多說了
6,復活甲,在復活甲有CD的情況下,復活甲的雙抗和效果大於不詳,除非對面是全物理輸出,或者中路的英雄是羋月這類爆發不高的情況下,都推薦復活甲。
那麼很多人問,為什麼不推薦半肉的裝備呢?
我從不否認半肉的裝備能極大的提高容錯率,魚塘局出了半肉以後可能你經常1V2 1V3
但是在目前我的分段中,基本遇上的都是星耀1,王者的情況下,能否速度在自己的前排倒下之前,打出最大的輸出。這就是勝負的關鍵。
在第二套裝備選擇中,我多了個蒼穹。
這個裝備或許大家不陌生。該裝備的特效如下:
大家可以看到該裝備提供40的攻擊速度,20%的暴擊率,前期在銘文不足的情況下,很多人喜歡出蒼穹,除了1,2技能附帶法球效果。同時手感也大大增加。
但是我個人覺得最主要的是它的主動,該主動你用得好,你能應付大多的刺客和法師戰士。在接下來,我會在以下說明。
生存篇:
我覺得可能對於大家對於出裝的疑問就是在於面對於刺客,上單如何保證自己的存活率。我跟大家講解一下遇到的刺客,戰士該如何面對。
最重要的一點:你要明白一個團戰中,能對你造成威脅的是哪幾個英雄,請記住,遠離他們!
無敵的我在於經濟領先的情況下,基本大中ADC了就直接無解,而且落地1秒霸體不受控制,導致很多輔助無從應對。正確的應對方式應該是:被大了以後不要慌,仔細看好宮本落地,基本落地百分之百要接個1技能減速,速交2技能解掉1,。然後,注意,然後,注意。往你面對的方向跑,不是往後退。閃現或者疾跑速度拉開距離甩紅牌1減速。PS:宮本經濟領先2000,基本無解。你可以在宮本團戰時,交完大招,或者保持最大的攻擊距離再上前輸出。(有蒼穹的情況下,落地的一瞬間直接開啟蒼穹)
在擁有無雙的情況下,一個阿珂一套3技能近身然後21斬殺基本能秒掉ADC,如果是21技能直接能不見一半血。正確的應對方式,如果阿珂不隱身硬上,直接見面黃牌然後1技能直接打輸出,有印記直接2技能解掉,阿珂在中3技能情況下80%不夠你拼。除非你一直走A露背給阿珂PS:如果是3技能直接隱身過來,盡量往隊友或者塔下靠攏,現身標記一瞬間直接2技能解,然後迅速1技能打出黃牌。這裡最注意的一個點就在於,2解印記的時候,一定要跟阿珂站一起。一定要跟阿珂站一起,一定要跟阿珂站一起,2技能的貼身傷害簡直爆炸!(如果有蒼穹,在阿珂3技能過來預計接近你的時候,直接開,就比如他隱身,下個影子就在你面前了,那不要猶豫,直接開)
在移動核彈的面前,基本狄仁傑被開大直接貼中減速基本就可以直接等死,正確的應對方式應該是:高漸離開大沖過來的時候,想都不想,直接黃牌甩臉,1技能減速,扭頭就跑。別回頭,皇冠會掉!等高漸離大完以後,如果自身血量剩30,回頭懟他!PS:淨化一定要等高漸離交2技能減速以後再交,不然等於沒用。如果對方閃現,那你也直接閃現。
在有大的情況,而且由於被動的情況下,楊戩在1V1的情況基本沒辦法擊殺。除非你有紅BUFF。正確的應對方式:2技能秒解楊戩的狗即可,重點是別讓他近身2技能打到你。如果1技能解慢了,對方秒沖過來,那直接留2技能,因為對手肯定下來會接個2技能,那時候迅速解掉,然後1技能拉開距離,轉身跑。黃牌基本沒什麼用,控制不了多少時間。(蒼穹在楊戩的沖過來的一瞬間開,記得別吃他的3段大,很疼的)
現在的人妻曹其實沒有 那麼恐怖的爆發,當面甩他一張黃牌,基本他就直接跑了。3段1技能存在的情況下。。基本不可能殺得了。除非裝備碾壓。PS:2技能一定一定要在曹阿瞞的第三次3的1技能用,如果他2技能減速,你可以直接1技能直接拉開距離,他基本就交第三段技能了。如果前期沒用黃牌,就在他轉身的時候懟他。(蒼穹在3段技能近身時候開)
說實話,現版本的露娜。除非經濟非常領先,不然沒一個能打得過狄仁傑的,重點在於,他1技能月光,你馬上2技能解掉,因為露娜的現階段起手就是13同時用,手殘的露娜另外說。露娜斷了大就沒什麼威脅了。(蒼穹近身的時候開)
該英雄很多人不知道如何應對,主要是猴子的1技能和大招的情況下爆發又高,有無雙的猴子很容易秒掉。如果打猴子直接3黃牌起手,如果對方開1技能,基本就走遠了。正確應對方式是猴子2技能以後基本接3,2速度解掉,然後1技能拉開距離,然後丟黃牌。。關鍵點在於,起手別讓你的12技能觸發猴子的護盾,2技能拿來 解3技能的印記,這點很關鍵!(蒼穹近身的時候就開吧)
該英雄的爆發點在於,2技能的飛鏢中了以後減速,導致接下大招基本無法閃躲,應對方法很簡單,只要秒解2技能,然後往斜角方向跑,記住別往前後方向,不然一樣死。然後躲過大招,接下來翻身黃牌就可以直接追了。 (有蒼穹可以硬吃大,不過不推薦
這英雄讓很多射無解,說實話,沒有什麼特定的應對方式,1V1基本別想著擊殺了。殘血反殺的例子一大堆,唯一要注意的一點就在於。應對花木蘭的存活率在於,你是否中了花木蘭的重劍2技能,如果中了,基本無解。團戰輸出中,記得。一定要在團隊輸出或者輔助的旁邊,中路開團被草叢裡沖出來弄死的實在不在少數。如果他重劍2技能已經出了。那就放心去打吧。注意,他的重劍1技能蓄力斬是能閃現放的,殘血一定要注意。
發育比你好的李白,,一般無解,2技能解掉減速,別讓他4次懟到你即可,特別是野區1技能過來的李白。注意一定要反身跑。後期如果李白正面懟你。你能秒他。(蒼穹大招的時候開)
這個英雄應對的方式和CC是一個樣的,在3段跳之前除了1技能,盡量別交 。2技能直接解擊飛,然後等落地直接黃牌即可(蒼穹見他正面懟過來就直接用)
達摩的該應對方式比較普片,首先。你不能在你最大范圍,或者說是盡量有牆。2技能一定要留在他的大招以後,因為達摩有反向大,所以大家千萬千萬別以為在達摩的背後就安全了。他大完以後即可風箏,注意達摩的1技能非常短,注意保持距離。(蒼穹在他1技能過來的時候就用)
很多人覺得大耳這英雄難打,其實非常簡單,如果被先手中2技能,直接馬上2技能解,如果對方開1,直接閃現或者疾跑拉開距離,劉備在一個身位的貼身情況下。傷害非常少,3技能一定要留在劉備的大招盾消失後再丟,(你問怎麼打破他盾?基本貼身2技能 ,然後閃現拉開1技能,A兩下就破了。劉備絕對A不過你,在中3技能的I情況下,前提你不跟他貼身。)
媽媽哈哈這個英雄你只要解開印記,隨便打。這裡就不多說細節了。
以上基本就是對射手比較有威脅的英雄,如果有任何不懂,可以提問。
我說的應對方式是目前這一周星耀1到王者段位之間的水平,打的對手也都在這個水平線的范圍,不存在什麼魚塘炸魚腦子一拍得來的解決方式。
現場很多情況,要隨機應變比較好。
然後還有一個小貼士:游戲裡面-設置-操作設置-優先目標改成最近單位。(由於很多人還是默認的優先血量最少,在團戰中,會經常被血量少的自動往前走。這個必須要改)
輸出篇:
我自己的戰隊群,包括我加的其他幾個NGA戰隊群裡,玩狄仁傑的不少。發戰績的也不少。但是我觀戰了幾盤。首先我發現,很多人都不是最大化的輸出。12技能有放就放。見面先放個1技能。然後在走兩步A了一下,然後2技能,就為了命中其中一個牌。
其實我說一點吧,狄仁傑的輸出核心在於走A,什麼叫走A。1技能和2技能是有貫穿性的,而傷害的多少,在於你令牌命中的多少。如果在對方打野輸出技能全交去前排的情況下,正常的順序應該是最遠攻擊距離A走A走往對面最前排的英雄靠近。然後在於2個身位。
也就是你最大攻擊距離一半的時候,直接紅牌,這樣的效果比遠遠1技能傷害高的多。還有,2技能千萬千萬別亂用,很多時候你遠處丟個2技能,也就是一個令牌,也就是一個普攻的傷害,但是貼身放的話,那傷害完全不一樣。而且你交掉2技能,很容易造成被對面一個控直接帶走。
在有宮本的情況下注意:千萬別在宮本的正面打,一個1技能至少能廢掉你2秒的輸出時間,最差的情況下,你把所有的1技能和3技能都浪費在他的1技能上。最好要跟他斜對角形成三角形的形狀。
還有,在很多情況下,殘血的別刻意去追,速度把團戰場面清理干淨這才是你的職責,好的射手不是看人頭,也不是看你的死亡率,是看你的傷害比。你能在最短的時間內造成最大的輸出。那你就是成功的。
比如我有很多KDA死成負數,但是我的傷害輸出佔比都是在35%以上,基本你就完成任務了。
很多人說狄仁傑在半肉的情況下,不比全輸出的傷害低,容錯率還高。我就想笑一下,同等情況下,攻擊力高,暴擊高,穿透高。傷害輸出卻一樣。你覺得可能麼?你可以說你可以硬懟,但是只靠末世傷害的狄仁傑很難在短時間內爆發大量的傷害以及打掉坦克。你可以說死人是沒輸出,但是你走位和應付方式好,你可以應付很多的情況,至於那種站A對擼動都不動的,不在我帖子的討論范圍,你可以去推薦你身邊所有玩狄仁傑的就半肉一直哪個技能亮就按哪個就行了。
發育篇:
狄仁傑在選人以及開場的時候,你就應該明確的考慮以下3個問題。
1:對面對你有威脅的是誰。
2:你該出哪些裝備。
3:前期我應該怎麼迅速發育。
首先開局你看對面英雄。對你有威脅的不外乎我上面說的那幾個英雄。比如說宮本,高漸離。我會跟隊友語音或者打字說。保我控好這2個英雄,只有他們對我威脅大。宮本就按我上面說的應對方式來做。同時自己也該考慮假設團戰的情況下,要如何應對這兩個英雄。
2.你該出哪些裝備,又時候我很喜歡出個小打野刀,然後是否升級,就在於我方打野輔助和敵方打野的,舉個例子。如果我方打野是李白,韓信,劉備,這種吃野狂魔。那我基本不會出打野刀,直接鞋子出門,如果我方是正規打野,比如荊軻,達摩,那種愛搞事團戰的英雄,又或者是魚這種要依賴等級的英雄。那我會出個小打野刀。不升級,然後速末世,如果我方輔助是鬼谷子,牛頭這種愛游走的,前期速存500然後升1段打野刀,這樣你基本在你輔助游走以後,清完兵線直接去野區,8分鐘內能疊滿15層打野刀。
3:如何迅速發育,在所有的對局中,除非對方上野死裡針對下路。不然我的經濟永遠是第一的,哪怕是中路領先我3.4個人頭的情況下,開局流程是這樣的:首先1級,在對面入侵我方野區的情況下,直接草鞋,如果我方打野在我們的藍區,那你就速度清掉紅BUFF,然後清完以後地方英雄依然在我方藍區搞事,那就速度過去。如果能黏到,那基本最低1個人頭,前期2級狄仁傑帶紅BUFF基本沒幾個跑的掉。如果我方打野和輔助去他們藍區,那你就速度清紅BUFF,然後往他們藍區跑,基本人數不相差2.3個,對面來幾個送幾個。(注意,小鳥在打野4級前別打)然後記得一點。除非是非常強勢的組合,或者對面去游走。不然在炮車出來前,別在野區有野怪,紅BUFF,河道有狼的情況下去點塔,速清野。清完以後再你身上有紅BUFF的情況下,可以去中路草叢轉悠,如果沒什麼希望就直接撤退到下路清兵。沒BUFF的情況下,別自己一個人游走。在大約10分鐘的時候,如果你隊友不是崩得太厲害。那基本你至少領先對面經濟1000-2000多經濟。在刷出末世的情況下,前期可以去中路參團,但是。別打麻將,
心得:在團戰結束後,沒血的時候不要慌,如果對方英雄全滅,優先推塔。優先推塔。優先推塔。去把一路沒人帶的兵線收過去,或者去清野。然後再回城。如果對方還有刺客存活的情況下,除非有隊友跟你前往,不然別落單。
記得,在你第三大件,飲血出來以後。或者有些人是蒼穹出來以後,只要你經濟領先2000,。基本就能跟大部隊去打團了。這時候你的優勢是很明顯的,前期沒幾個能對你造成威脅的。(花木蘭:喵喵喵?) [size=150%]
有個小心得:前期打野怪的時候,一定要貼身跟野怪站一起,然後用2技能,你會發現,打野速度至少上升20%
基本就在於這些,想到什麼我會後續補充。
問:紅叉這裝備對於狄仁傑是否有必要?
答:其實狄仁傑對於攻速的需求真的不是要求很多,首先在於1技能的被動,1技能的被動的那一下貫穿令牌是直線的,所以玩多狄仁傑的基本就發現,別人一走位,A出去的第三下。基本都是MISS。而且紅叉這裝備的被動相當雞肋。相比之下蒼穹的被動對於12技能都有加成,而且還能主動開啟免傷,同等的價格上,紅叉其實性價比非常低。
問:狄仁傑的法球不享受暴擊效果,為何還要求暴擊?
答:的確,狄仁傑的1.2被動都不享受暴擊效果,但是狄仁傑是個大部分依靠平A的英雄。在滿銘文和被動滿的情況下,狄仁傑的攻速是非常恐怖的。而且3技能減雙抗以後,暴擊收益效果更大。再者來說,暴擊能提供你很快的清野速度,以及你續航的速度。
問:狄仁傑的泣血有必要前期第三件出麼?出了以後感覺攻速不夠。
答:泣血這裝備,是提供你攻擊力以及生存的一件裝備。團戰中你不被秒,泣血至少能提供你20%的血量。攻速這個問題,其實狄仁傑的真的不是很吃攻速,你們覺得攻速不夠,是因為你們沒有快速的疊到5層被動,大部分的時間都是在我上面說的線1技能然後走兩步的情況下。
問:狄仁傑真的一件肉裝都不用出嗎?
答:這個問題我上面已經提過,不詳魔女不是沒有用。只是出這些裝備不能讓你在短時間內提供最大的輸出,你應該在你能按我上面說的做到正確的應對方式以後,再考慮出不出防裝的問題。比如對面阿珂宮本高漸離,我方輔助就一個牛頭,那這時候我的思路就是如何躲開高漸離的大招,出不詳不讓宮本秒我。又或者是我出魔女無視高漸離,直接應對宮本的大招和荊軻。這都是雙向選擇。裝備是死的,無腦肉裝和無腦輸出裝,這些都是不可取的。不是對面有刺客你就必須出肉,出個肉結果團戰半血都沒下過。那這不叫浪費經濟叫什麼?
問:我在訓練場打了半個小時 發現無論初期還是後期無論打脆皮木樁還是坦克木樁,百穿的傷害都優於十紅月。。。
還有我覺得暴擊裝備相輔相成,第一套蒼穹的20暴擊沒有無盡被動支持效果就打折扣了。
答:這跟我前面開頭說的,狄仁傑實際不是很吃攻速的英雄,攻速的作用是為了讓你更快的疊滿5層被動,包括打野,團戰。如果沒有紅月。你大概疊滿被動的時間大概會多余1秒多,你說的後期問題是在於狄仁傑的攻速有個閥值,所以也就是我前面說的我不推薦紅叉的原因,出蒼穹的只是讓你沒到15級之前快到到達狄仁傑的一個攻擊速度最大化的閥值,而且在於本帖的43樓我已經說出了蒼穹的缺點。希望能看下。
問:能不能分析下逐日和電刀(主要是逐日和純淨蠻難取舍)
答:這個其實不用考慮,首先逐日的優勢點在於他的攻擊射程,但是逐日的攻擊射程有個缺點在於,他的攻擊范圍基本大於狄仁傑的技能攻擊范圍,所以說,你在逐日的主動以後還是得走A去靠近地方英雄,原因請看我前面發的技能說明。請看一下圖
治愈你說的電刀,在於他的被動性價比,完全不是和蒼穹一個等級的比例,可能以為的亮點在於8%的移動速度,但是你在走A的情況下,這8%聊勝於無
問:召喚師技能帶什麼好?
答:各有各的好,比如對面就荊軻一個突進,上單東皇或者亞瑟呂布,那我會選擇帶疾跑,因為這樣能更快的方便追殺和風箏。如果對面有宮本花木蘭高漸離,那我會選擇帶閃現。如果對面是達摩輔助牛魔。那我會選擇帶淨化。這要靈活應變,就跟裝備一樣,思想不要固化
問:雙方第一波報團入侵後都這樣發育?炮車會影響到什麼?為什麼要先清野再收線?很對時候抓機會加速磨塔不是射手該做的事嗎?
答:首先,跑車的血量和攻擊,根本和遠程兵不在一個范圍之上,至少在星耀局,在很多上單會打的情況下,你前期的裝備還有對面的一波技能清線導致你基本磨不掉塔的多少血量,但是跑車出來以後不同,跑車的攻擊,以及血量,能在對面交完一套技能以後。還剩下半血。加上你這段時間發育的裝備是完全跟得上點塔速度的。但是野怪的刷新是需要時間的。不管是哈士奇。還是馬克,還是其他射手,任何ADC都需要在最短的時間內經濟最大化,領先對面1-2個大件,這樣你打團才有優勢。可能對面速推上塔解放了上路,但是線還在,你還是得分一個人去守線,但是在跑車出來前,你的輔助就可以去游走。所以效率上是一一模一樣的。不是說哪個推掉上塔就佔領先機,中塔除外。
問:怎麼在收線收野支援三個方面做好 ?
答:多人在於前期也是有一個問題。我該不該參團。我不參團,隊友崩成那樣。那我該怎麼辦。
記好,除了4級的虞姬,其他射手在4級前的作用基本就一個超級遠程兵,如果你在線野全收,或者紅BUFF收掉以後,小鳥,狼還在的情況下,如果團戰爆發在中,你們藍區,你可以去參戰。如果是上路,或者上路主宰的位置。放棄吧。等你到達估計世界已經和平了。
前期隊友崩是隊友的事,你是射手,你要明白自己的職責。在最短的時間內打出最大的經濟優勢,並且在團戰中打出你的傷害,這就是職責。在前期同等經濟的情況下。任何一個位置都比射手有用得多。
問:除了哈士奇所有射手都走的很慢,中下往返頻繁感覺很難收線收野吧?
答:其實不慢,在2技能的情況下,只要你合理運用技能。你每清完一波野,大概有15秒的時間去蹲中路草叢,如果你只靠平A的話,哈士奇其實刷野的速度非常快,因為被動的原因所在,還有暴擊,哈士奇能空余出的時間更多。
目前已經更新所有基本帖子裡所有的問題,歡迎提問/size]
我的ID:嗦嗦Tel。 這賽季9號已經上了王者,戰績沒隱藏,有興趣的可以加。
感謝萬象琉璃鏡,冬泉谷的月,恩基愛臥虎藏龍3個群成員對我的支持和鼓勵。