阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

這是王者榮耀正式服英雄調整的完整記錄,讓你了這些英雄到底砍沒砍!這是刺客篇和輔助篇!

前言

最初我向NGA王者榮耀版務的dalao們提出說要建立一個檔案記錄正式服英雄調整的記錄, 他們說這個很麻煩,我說不麻煩啊、怎麼會麻煩呢?他們:那就你來。好吧,我說我來就我來吧,想來也不是什麼難事,這句話讓後來的我覺得自己很年輕,版務組的各位是之前查閱過歷史記錄知道這個量有多麼龐大才和我說的嗎?

最初的最初,我是抱著想知道“大家都說代代削宮本,那麼宮本到底被削了多少刀呢?”這個想法提出這個建議的,到最後由我來做這個,最大的感嘆就是,東皇太一正式服從未被削弱過!

以下是正經話:

本帖是王者榮耀正式服全英雄歷史調整的匯總,並不是干貨,為的是方便大家查閱和引用,盡可能保證數據的准確以及內容的客觀,只收錄正式服的調整。

刺客篇:

阿軻

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

重做前(荊軻)

2015年11月3日

一技能:

155(+30/每級)(+0.62AD)→180(+40/每級)(+0.72AD)

三技能:

310(+135/每級)(+1.26AD)→360(+150/每級)(+1.44AD)

釋放後獲得持續2秒的傷害減免效果,減傷20%

2015年11月30日

一技能:

傷害:180(+40/Lv)(+0.72Ad)→160(+35/Lv)(+0.65Ad)

修復了 荊軻技能1 短時間內多次釋放對敵人無效的問題

二技能:

傷害:210(+25/Lv)(+0.74Ad)→270(+30/Lv)(+0.95Ad)

三技能:

技能范圍:6000→7000,持續1秒移動速度增加50%

2016年1月20日

初始生命值:2586→2563

初始攻擊力:177→175

初始護甲:79→79

生命每級成長:99.9→187.3

攻擊每級成長:9.5→19.3

護甲每級成長:11.7→16.6

抗性每級成長:6.5→8.5

2016年2月1日

一技能:

傷害:160(+35/Lv)(+0.65Ad) → 180(+40/Lv)(+0.65Ad)

二技能:

傷害:270(+30/Lv)(+0.94Ad) → 315(+40/Lv)(+1.0Ad)

2016年3月24日

修復當荊軻和塔同時攻擊敵方英雄,敵方英雄死後,荊軻的技能未重置的bug

2016年4月12日

二技能:

傷害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) → 390(+50/Lv)(+1.15Ad)

三技能:

傷害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) → 450(+190/Lv)(+1.5Ad)

減傷幅度20%→30%

2016年5月12日

初始生命值:2563→3113

初始攻擊力:175→177

初始護甲:79→89

生命每級成長:187.3→183.6

攻擊每級成長:19.3→17.9

護甲每級成長:16.6→17.7

2016年6月28日

被動:

增加效果:完成擊殺或助攻時回復已損生命25%

2016年11月24日

移動速度:3800 → 4000

一技能:

傷害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

二技能:

CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

2017年2月21日

被動:

回復已損生命25% →回復150(+25*英雄等級)(+1.0Ad)點生命值

一技能:

傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)

二技能:

傷害:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)

三技能:

傷害:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)

重做後(阿軻)

2017年4月25日

阿軻重做上線

被動(死吻):阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有125%(阿軻每1%暴擊幾率將提升額外的0.5%暴擊傷害)。阿軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果(對非英雄單位最多造成1500點傷害)。

一技能(弧光):阿軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次且可觸發攻擊特效),造成物理傷害(施法期間可以移動)。

二技能(瞬華):阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續10秒。阿軻每次攻擊標記目標時將附帶短暫減速效果並縮短瞬華1秒冷卻時間。被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低30%,阿軻同一時間只能標記一個敵人。

三技能(幻舞):阿軻短暫時間後進入隱身狀態,每0.5秒恢復生命值並增加自身40%移動速度持續3秒(隱身解除後效果消失)。阿軻發起攻擊時解除隱身狀態,在解除隱身後3秒內增加自身攻擊力並且阿軻對敵人造成傷害時增加自身30%移動速度(持續1秒)。被動:擊殺或者助攻時刷新所有技能冷卻時間。

韓信

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

2015年11月10日

二技能:

技能CD:9.6s(每級-0.8s)→5s

2015年12月22日

二技能:

修復後的普攻無法產生暴擊的異常以及冷卻時間計算機制的問題導致大招冷卻時間比實際時間略有增長的問題。

2016年1月20日

初始生命值:2712→2619

初始攻擊力:171→172

初始護甲:81→82

生命每級成長:110.9→208

攻擊每級成長:8.2→17.5

護甲每級成長:10.9→15.5

抗性每級成長:6.5→8.5

三技能:

持續時間:1.5s → 1.2s

擊飛時間:0.8s → 0.5s

傷害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) → 130(+35/Lv)(+0.625Ad)

2016年3月24日

原定位為“刺客”,調整為主要定位“刺客”,次級定位“戰士”

二技能:

傷害調整:技能後普攻附加傷害170(+0.8Ad)→180(+20/Lv)(+1.0Ad)

其中,基礎傷害不觸發暴擊傷害,只有ad加成部分觸發暴擊傷害

2016年5月12日

初始生命值:2619→2987

初始護甲:82→92

生命每級成長:208→190.5

攻擊每級成長:17.5→15.3

護甲每級成長:15.5→16.5

蘭陵王

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

重做前

2016年2月16日

蘭陵王上架

被動(秘技·極意)蘭陵王的攻擊對生命值低於50%的敵人產生額外傷害,這個效果在8秒內只能對相同目標生效一次

一技能(秘技·破曉):蘭陵王向扇形范圍發出3個回旋鏢,鏢飛出和飛回時都會對路徑上敵人造成傷害並降低移動速度

二技能(秘技·幻殺):蘭陵王閃現到敵人身後,對其造成短暫減速,之後的3秒內蘭陵王攻擊力提高

三技能(秘技·隱襲):蘭陵王發出6支飛鏢,並獲得2秒隱身和加速。飛鏢停留3秒或手動觸發後飛向蘭陵王,每支飛鏢穿過敵人時都會造成傷害

2016年3月24日

回藍速度:每5秒回復16.3(+1.6/Lv) → 每5秒回復19.5(+1.9/Lv)

三技能:

修復大招多支飛鏢命中同一敵人時第一支飛鏢傷害被衰減的bug

大招飛鏢滯空時間上限:2秒 → 3秒

重做後

2016年4月19日

蘭陵王重做上線

被動(秘技·極意):蘭陵王向附近敵方英雄移動時提升移動速度20%,蘭陵王擁有比其他英雄更高的基礎移速

一技能(秘技·分身):蘭陵王以拳刃揮砍身邊敵人造成物理傷害,同時召喚出影分身隨機攻擊周圍單個敵人造成同樣傷害

二技能(秘技·影蝕):蘭陵王朝指定方向投射暗影匕首造成傷害,受擊者降低移速,3秒後受到已損失生命值一定百分比的物理傷害。期間受擊者若再受到蘭陵王傷害將暈眩,並使蘭陵王回復生命值

大招(秘技·隱襲0:蘭陵王在1.5秒准備後進入隱身狀態,持續7秒。期間再次施放該技能,將朝指定方向沖鋒並對路徑上敵人造成物理傷害

2016年5月12日

初始生命值:2981→3292

初始攻擊力:168→171

初始護甲:89→85

生命每級成長:291.6→210

攻擊每級成長:12.5→15.5

護甲每級成長:22.4→18.4

2016年5月12日

三技能:

增添技能預警

修復大招前2幀可能無法造成傷害的BUG

2016年5月24日

被動:

檢測面朝方向是否有敵人的范圍擴大:6000×11000→7500×12000

二技能:

造成已損生命比例傷害:16%→24%

回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)

2016年6月28日

三技能:

隱身時長:7→30

增加效果:破隱後增加攻速50%,持續5秒

增加效果:蘭陵王隱身時,若持續處於敵人6米范圍內,超過3秒,隱身狀態解除

隱身狀態下給予敵方預警提示距離由6米→9米

2016年8月2日

一技能:

施法不會再打斷移動

二技能:

飛刀飛行速度15000→18000

飛刀碰撞寬度增大約17%

三技能:修復釋放大招二段後仍然可以進入隱身的bug

2016年12月20日

一技能:

藍耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

三技能:

藍耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)

娜可露露

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

2016年2月22日

娜可露露上架

被動(流刀舞術):娜可露露的技能命中敵人時,強化下一次普通攻擊造成高額物理傷害。

一技能(飛鷹攻擊):娜可露露召喚瑪瑪哈哈攻擊敵人造成物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記。娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成基於目標最大生命值的魔法傷害,減少該技能3秒冷卻並恢復少量法力值。

二技能(風之刃):娜可露露向前沖刺,對路徑上的敵人造成物理傷害,每命中一個敵方英雄回復自身生命值。

三技能(飛鷹急襲):娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,短時間內大幅度提升自身移動速度,再次釋放該技能,娜可露露朝指定區域發起進攻,對敵人造成物理傷害並減速。

2016年4月12日

二技能:

生命回復:100(+0.2Ad) → 100(+25/Lv)(+0.3Ad)

2016年5月12日

初始生命值:3118→3239

初始攻擊力:172→173

初始護甲:75→86

生命每級成長:203→211.9

攻擊每級成長:16.4→15.2

護甲每級成長:18→19.5

2016年5月12日

三技能:

前3秒瞬時增加移速:60%(3秒內衰減至0%)→70%(3秒內衰減至20%)

3秒後至大招結束期間移速:0→20%

減速時長:1.5秒→3秒

2016年6月28日

二技能:

回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)

三技能:

增加效果:降低敵方輸出30%,持續1.5秒

2016年10月11日

一技能:

印記傷害類型:法術 → 物理

三技能:

修復使用大招扣除了兩次藍量的BUG

減少敵方輸出持續時間:1.5秒 → 3秒

2016年11月24日

一技能:

印記造成最大生命比例傷害:最大生命10% → 最大生命10%(每100點攻擊增加1%)

三技能:

增添效果:技能過程中可釋放1技能

技能釋放距離:7000 → 6000

移速效果:初始50%移速加成,3秒內衰減為20% →初始50%移速加成,6秒內衰減為20%

2017年1月12日

一技能:

每100點攻擊增加1%印記最大比例傷害 →每60點攻擊增加1%印記最大比例傷害

三技能:

傷害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)

2017年4月18日

被動:

額外傷害:0.45Ad → 60(+0.8額外Ad)

一技能:

修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG

印記比例傷害:10%(每60點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害

傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)

二技能:

傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)

生命回復:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)

三技能:

傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65額外Ad)

新增命中敵人後的減益效果提示

2017年5月22日

一技能:

印記比例傷害:6%→8%

每額外80點攻擊增幅1%比例傷害→每額外40點攻擊增幅1%比例傷害

2017年6月29日

被動:

傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)

二技能:

傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)

生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

李白

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

2016年3月1日

被動(俠客行):李白施展俠客行,連續(3秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠客行,提升自身攻擊力,並解除青蓮劍歌的使用限制持續5秒。

一技能(將進酒):李白以醉劍勢向指定方向突進,對經過的目標造成物理傷害,並造成暈眩,釋放技能後5秒內再次啟用發起沖鋒,並在5秒內第三次啟用回到原地。

二技能(神來之筆):李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對范圍內敵人造成物理傷害,並對撞到劍圈的敵人造成減速與傷害,並減少目標的護甲,釋放技能期間李白不可被選中。

三技能(青蓮劍歌):李白化身為劍氣,飛速穿梭對前方范圍揮出5次劍斬,每次劍氣造成物理傷害。釋放技能時李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行解除限制後方可釋放。

2016年3月24日

修復李白大招激活後死亡,復活後大招可以立即使用的bug

2016年4月12日

三技能:

CD:9/7.5/6 → 12

吸血比例:50%→35%

2016年5月12日

初始生命值:2566→2968

初始攻擊力:163→169

初始護甲:84→98

生命每級成長:192.8→179.7

攻擊每級成長:11.9→11.5

護甲每級成長:17→18.6

2016年6月28日

一技能:

傷害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)

2017年1月14日

一技能:

修復李白1技能異常傳送的問題

二技能:

修復李白2技能前搖時間變長的問題

2017年3月30日

攻速成長:每級2% → 每級3%

一技能:

技能的顯示范圍與實際表現相匹配

二技能:

減速時長:2秒 → 1秒

三技能:

對范圍每個單位造成同等傷害 → 對2個目標造成85%傷害,對3個及以上目標造成70%傷害

輔助篇:

鬼谷子

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2017年6月29日

鬼谷子上架

被動(縱橫兵法):鬼谷子脫離敵方視野3秒後,玄微子會再次歸巢到法杖中,強化鬼谷子的下一次普攻,造成區域傷害和減速效果。若發出強化普攻時鬼谷子處於敵方視野外,該技能冷卻時間延長至10秒。

一技能(先知·神隱):鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己與周圍環境融為一體並提升移動速度,偽裝效果會在鬼谷子用本技能以外傷害敵人時移除。加速期間,鬼谷子對觸碰的每個敵人可造成法術傷害(最多1次),並降低該敵人的護甲和魔抗,持續4秒。

二技能(萬物有靈):鬼谷子持續引導大量玄微子在自身周圍聚集,對周圍區域敵人持續造成法術傷害。玄微子在2秒後集結完畢,再次對區域內敵人造成法術傷害,同時將敵人拉扯到鬼谷子身旁並暈眩1.5秒,若該傷害命中敵方英雄,鬼谷子和該區域內隊友將獲得護盾。

三技能(先知·霧隱):鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距離內的隊友,使自己和隊友提高移速並在1秒延遲後進入偽裝狀態,同時探查到距離鬼谷子最近的一名敵方英雄視野。這些效果在開啟技能後最多持續4秒,偽裝者若使用普攻或技能會立即解除偽裝狀態。

大喬

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2017年2月28日

大喬上架

被動(川流不息):大喬提高自身與600范圍內最近友軍英雄40-60移動速度(每3級提升5點)

一技能(鯉躍之潮):大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對路徑上的敵人造成法術傷害和擊退效果,鯉魚經過的區域會在4秒內持續增加友軍的移動速度。

二技能(宿命之海):大喬召喚法陣,法陣消失時會將法陣內生命最少友軍英雄(包括大喬)傳送回出生點並獲得加速效果3秒,同時回復其全部生命。

三技能(決斷之橋):大喬在指定位置召喚海潮持續噴湧,造成法術傷害,海潮會在原地持續4秒,對進入區域造成減速和沉默效果。

四技能(漩渦之門):大喬召喚法陣,對范圍內敵軍造成法術傷害,並使得所有友軍英雄都可以在8秒內傳送至法陣,法陣持續8秒,增加范圍內友軍攻擊速度。

2017年3月30日

三技能:

取消減速效果

2017年5月22日

二技能:

CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

回城後的移動加成時長:固定4秒 →3/4/5/6秒

三技能:

沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默

增加效果:持續對區域內敵方造成傷害

傷害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) →180(+30/Lv)(+0.2Ap)

四技能:

CD:90/85/80秒 →80/70/60秒

2017年6月6日

一技能:

CD:固定8秒 → 固定7秒

二技能:

增加效果:可傳送圈內所有友方單位

三技能:

CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒

太乙真人

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

2016年11月24日

太乙真人上架

被動(黃金閃閃):周圍每次有敵方非英雄單位死亡時(包括小兵和野怪),太乙真人和周圍的友方英雄都會額外獲得金幣

一技能(意外事故):太乙真人使用爐子煉制藥劑,並持續一段時間,持續時間內可以隨時停止煉制,停止煉制或達到最大煉制時間後,藥劑會發生爆炸,對周圍敵人造成法術傷害和眩暈,煉制時間越長,傷害越高,眩暈時間越長。

二技能(第三只手):太乙真人的爐子伸出一只觸手,把自己拉向觸達的第一個單位,如果目標是敵方單位,還可以額外造成法術傷害和眩暈。

三技能(大變活人):召喚替身傀儡,保護自己和周圍一個血量最低的友方英雄,持續短暫時間,持續時間內被保護的英雄死亡,會在短時間後復活。復活時對周圍的敵人造成法術傷害和減速。

2017年1月12日

移動速度:360 → 380

被動:

金幣加成:20% → 25%

一技能:

取消0.2秒的施法前搖

增加效果:煉制藥劑時會獲得持續增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)

基礎傷害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) → 250(+80/Lv)(+0.6Ap)

蓄力每秒成長傷害:120(+32/Lv)(+0.24Ap)→ 100(+32/Lv)(+0.24Ap)

二技能:

CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒

鉤子飛行時間:0.5秒 → 0.3秒,鉤子飛行距離保持6000不變

三技能:

增加效果:可受控狀態使用

復活回復目標30/40/50% 比例生命 → 復活回復目標2000/3500/5000點生命值

2017年3月30日

一技能:

加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%

二技能:

同比降低技能前搖和飛行速度,優化手感。

2017年4月18日

三技能:

CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒

復活血量:2000/3500/5000點生命 → 2000/3000/4000點生命

2017年5月22日

一技能:

控制時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化) → 0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)

傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)[蓄滿為初始傷害3倍]→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)[蓄滿為初始傷害3倍]

二技能:

傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)

三技能:

回復生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

蔡文姬

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

2016年7月8日

蔡文姬上架

被動(長歌行):蔡文姬受到傷害後以音波反擊攻擊者造成法術傷害,並大幅降低其移動速度,持續1秒,這個效果每10秒只會觸發一次。

一技能(思無邪):蔡文姬演奏樂曲,為自身和周圍的友方英雄每秒恢復生命值,並在短暫時間內提升攻速

二技能(胡笳樂):蔡文姬向指定方向彈奏一束音波,音波會在敵方單位之間彈射,造成法術傷害和短暫眩暈,同一目標會多次受到彈射效果。

三技能(忘憂曲):蔡文姬的琴音使身旁友軍增加護甲,范圍內敵軍降低移速並每0.5秒受到法術傷害,暴露琴音中達到2.5秒的敵人會眩暈,持續1.5秒。

2016年8月23日

一技能:

回復生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已損生命) → 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已損生命)

二技能:

增加效果:對小兵和野怪造成雙倍傷害

三技能:

增加效果:3技能范圍內造成30%減速效果

暈眩時長:1.5秒→1秒

2016年9月27日

三技能:

優化為不可被敵方打斷,可自己手動中斷

取消暴露琴音中達到2.5秒的敵人將受到1秒暈眩的設定

增加效果:暴露琴音中達到2.5秒的敵人將受到基於已損生命24%的法術傷害

減速效果:30% → 50%

傷害:250(+60/Lv)(+0.45Ap) →160(+40/Lv)(+0.22Ap)

2016年12月6日

一技能:

回復間隔:1秒 → 0.5秒

取消效果:回復隊友已損生命值

增加效果:持續過程增加自己20%移速

取消效果:增加附近隊友攻擊速度

回血效果:60(+12/Lv) (+0.1Ap) → 40(+8/Lv)(+0.3Ap)

二技能:技能飛行速度:13000 → 18000

增加控制上限:單個目標最多受到2次暈眩

暈眩時長:0.5秒 → 0.75秒 3技能:取消減速效果

三技能:僅能原地釋放 → 可移動釋放

技能范圍:7000 → 5000

2017年3月30日

被動:

增加效果:受擊後獲得爆發的移動速度加成持續2秒並回復16%最大生命值

取消對敵方的減速及傷害效果

一技能:

CD:20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒

二技能:

對彈跳目標造成傷害 → 對彈跳目標及周圍敵方單位造成傷害

取消對小兵野怪的額外傷害效果

同時觸發多次傷害,後續傷害衰減50%

三技能:

取消傷害效果

增加效果:為自己和身邊血量最低的友方單位恢復血量,每0.5秒回復150(+75/Lv)(+0.2Ap)點生命

CD:60/55/50秒 → 固定60秒

增加效果:為周圍友軍提供200/250/300點物理和法術護甲

2017年5月22日

被動:

每秒回復最大生命8%,持續2秒 → 每秒回復最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒

一技能:

回復生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

三技能:

回復生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

2017年6月6日

定位:輔助/法師 → 輔助

孫臏

阿珂調整了10次然後重做?王者榮耀設計師偏愛這些英雄!

重做前

2015年11月30日

修復了孫臏1技能描述中未寫出法強加成傷害的問題

2016年1月20日

初始生命值:2852→2971

初始攻擊力:178→177

初始護甲:99→98

生命每級成長:131.8→257.4

攻擊每級成長:2.3→8.4

護甲每級成長:16.1→22.5

抗性每級成長:6.5→8.5

二技能:

護盾效果:100(+20/Lv)(+0.35Ap) → 125(+20/Lv)(+0.4Ap)

2016年3月24日

一技能:

傷害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) → 375(+48/Lv)(+0.86Ap)

三技能:

傷害:每秒1%最大生命值傷害 → 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)

大招開啟時將對效果范圍內的目標造成沉默效果,持續1秒

2016年5月12日

初始生命值:2792→3207

初始攻擊力:177→176

攻擊每級成長:8.4→10.9

2016年6月28日

三技能:

技能效果優化為: 孫臏向指定方向投出一枚時光炸彈,對范圍內敵人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)點法術傷害並附帶沉默減速;之後形成力場,降低敵人法術抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)點法術傷害

清除敵方法術抗性 →降低敵方法術抗性 100/150/200 點

2016年9月6日

一技能:

增加預警提示框使對手可見

暈眩時長:1.5秒 → 1秒

重做後

2017年3月30日

孫臏重做上線

被動(時間沙漏):釋放技能會短暫增加自身移動速度。

一技能(時空爆彈):孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,對命中的第一個目標造成法術傷害與暈眩並附著在目標身上,3秒後炸彈爆炸,對范圍內敵人造成法術傷害與減速效果。

二技能(時之波動):孫臏引導時空之力,使得范圍內友軍移動速度和冷卻回復速度提升持續3秒,2秒後時光倒流,返還目標期間受損的生命值。

三技能(時光流逝):孫臏向指定方向投擲一枚強化炸彈,命中目標或飛行到最大距離後展開,對范圍內敵人造成法術傷害、減速與沉默;力場展開持續5秒,期間范圍內敵方目標冷卻回復減慢,5秒後再次造成法術傷害。

2017年5月22日

二技能:

加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

三技能:

期間范圍內敵方目標冷卻回復減慢 10/15/20% → 25%

第二段傷害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

2017年6月6日

定位:輔助 → 輔助/法師

參考來源

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