《天堂2:革命》【心得】邁向梵蒂岡『主教』之路
角色狀態(截至7/4):Lv79主教(搭配Lv70屠殺者)
首抽內容:(11+1)+5,R稀有仗、R飾品起手
課金內容:包月金幣+鑽石
前言I:(為什麼是主教?)
一開始就鎖定補職,但因為大家都玩長老覺得不夠獨特,反正主教也有治癒術,
殊不知陸續爬文和查詢韓版職業排行時,它卻冷門到不行!
而且發現的時候已經31等轉職,連換術士的機會都沒有。
認真沮喪了30分鐘~後,想想抽到稀有R武器的機率,再想想職業又是主教的機率,
因此以成為梵蒂岡大主教為目標,繼續這一趟入坑之旅。
前言II:(首刷,刷?不刷?)
個人覺得任何一款遊戲,都是變相的經濟和資源的戰爭,
誰先擁有經濟和資源,就有比較大的機會領先,
這遊戲有二種方式在可以『前期』取得優勢:
1)課金 2)首刷
但是沒有跟上首刷這一波,可不可以玩?
絕對可以,只是後續的紅鑽石、金幣、裝備、各式材料要更嚴謹計畫和分配,
記住,首刷只是『前期優勢』,遊戲的重點都是在大後期啊啊啊啊啊!
一、等級
- 主線任務、A級任務卷、每日12次、每週15次刷好刷滿
- 每日副本(進階、強化材料):建議困難等級再重置,CP值較高
- 傲慢之塔:能往上爬就爬,『手動』至少可以再往上挑戰約5~8萬的戰力
- 採集副本:先找到野外經驗有100左右(約自己等級正負2等)、怪物又夠密集的點
再進入副本,記得喝經驗水再採花,採完離開副本就開始野外刷怪約55mins
- 經驗、裝備、召喚石副本:皆『手動』,較容易達成SSS,練習走位和放技能
- 金幣副本:一樣『手動』拼連擊的額外金幣
- 菁英副本:HotTime選擇經驗有1000左右而且刷怪節奏不會太慢的點
是否組隊就看當天的任務進度,還很多任務沒刷就30mins
不過遇到刷怪節奏不錯的隊伍就加值個15mins~30mins
(P.S菁英副本任務記得刷,經驗不無小補)
- 野外AUTO:等級-6~+4、會掉核心的點為主,務必組隊
組隊是因為「即使沒有打到怪還是有機會獲得物品」
提高刷核心和收集裝備肥料的速度
二、裝備
- 武器、防具:
大約30等左右,可以全S武防(獎勵、合成),有多的S裝留著,可以S+S續拚人品合成R,
大約65等至少全身白R武防裝(進階、合成),R裝之後就專心進階上白SR,
期間合成若沒有稀有裝就中後期再回頭拼A+A合成。
說明:S+S合成個人覺得金幣的耗損還可以應付(50w⇅)、R+R合成(150w⇅)完全不考慮!
- 飾品:
自己覺得精靈、奈森、布萊歐勒都不錯,但因為飾品升級的材料較難取得,
初期就選階級高的用,再慢慢的存就可以選出階級高又接近成套的飾品了,
如果有要特定種類飾品,建議從A裝開始養。
- 通則:
武防C裝就是賣作為穩定的金幣來源,不缺金幣要當肥料吃也是可以
飾品C裝不賣,全部當肥料,因為一天進帳數量的不多
三、技能
- 優先順序:極大治癒術=聖光治癒術=聖恩連結>精通法師武器=精通法袍
- 次要技能:神聖懲罰>生命強化>火焰>狂風(有多餘SP再點)
技能組1:火焰、狂風、神聖懲罰
(使用時機:野外核心AUTO組隊)
技能組2:火焰、狂風、神聖懲罰、飛彈箭
(使用時機:低等野外AUTO、裝備副本、召喚石副本、金幣副本、經驗副本)
技能組3:火焰、極大治癒、神聖懲罰、飛彈箭
(使用時機:越等野外AUTO、首領狩獵、菁英HotTime組隊、傲慢之塔、主線任務、競技場)
以目前稀有武器SR強化+10,附加屬性(吸血、暴擊、暴傷)
技能組1、2都喝不到紅藍水
四、搜魂石
以附加屬性把搜魂石分成二類(數量為全身裝備SR級時,可裝備的總量)
- 攻擊:紫*6、橘*6、紅*6、淺藍*6、白*12
- 防禦:黃*6、深藍*6、綠*6、黑*6
補充說明:紅色搜魂石(HP)它有所有附加屬性,所以搭配的自由度很高
而我把它歸類在攻擊是因為它加的魔攻是所有搜魂石最高的
目前安排如下:
- 攻擊:紅*6(全魔法攻擊)、紫+橘+淺藍共18(暴傷*10+魔攻*8)
說明:法師普攻、補血技能和輸出技能都吃魔攻,再暴傷上去增加輸出
- 防禦(PVE):黃+深藍+綠共18(全韌性)
- 防禦(PVP):黃+深藍+綠共18(全暴擊抵抗)
說明:我『個人假設』『韌性』不論物攻、魔攻都有有減免攻擊值,覺得它應該是通用的吧!!!
搜魂石的搭配我覺得是遊戲中自由度最高的系統
五、傭兵團的旅程
安排好這個任務的進度,因為獎勵非常豐富
六、主教的樂趣與未來
-
樂趣:我手動在玩遊戲
這句話帶點諷刺意味,但撇除野外AUTO刷核心,其他主線任務、副本、組隊任務都手動操作,主要是控制傷害技能的最大化和監控隊友的血量、有時候身兼引怪和坦克的任務,是一個可以控制戰場大局的職業。
-
未來:我的隊友比別人多ㄧ罐高階紅水
在後期高爆發高傷害的世界裡,誰生存的久可能影響了勝負關鍵,主教的治癒不同於長老的持續回復,屬於一次性回復大量生命值(目前魔攻30000左右、回復量約8000左右),在未來城戰、團隊PVP和挑戰高階BOSS有讓隊友瞬間回復成滿狀態的能力,增加我方輸出、 控制的空間。
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