LOL自帶巨額吸藍的英雄,十足的賴線狂魔,3000塊回城!

藍量是所有藍耗戰士依存的根本,而藍量也是法師一套秒的根本所在,即使你有6個大帽給你一滴藍你怎麼說,能打出傷害算我輸。當然,這對於卡特、蘭博等無消耗法師來說是無效的,這也是眾法師視藍buff為軍糧的原因,而有一些英雄就有意思了,自己的吸藍甚至能夠支撐自己線上的消耗,一波回城直接大件你怎麼說?

藍牌大師

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很多人認為卡牌是一個靈活度不高的 英雄,但這並不代表其可玩度不高,三重卡牌的因地制宜決定了一流與三流的區別,藍牌的淨回復隨等級提升(一級10……五級50),這也解釋了為什麼如此辣眼睛的初始藍量以及藍量成長(202+38)!

卡薩丁

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W算得上是法師中的奇葩,除了無藍耗的英雄,無需耗藍的技能也是袖珍般的存在,而虛空之刃不僅不耗藍,而且回藍機制更是讓人瞠目結舌,基於已損失法力值回藍4%~8%(小兵),20%~40%(英雄)跨度如此之大,1500藍量的話剩500一擊400藍是多麼的有趣?

死歌

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Q擊殺小兵在前期等同於無消耗,而後期由於技能點的主副之別藍耗隨之升高,但絲毫不影響其低消耗的名號!死歌有著331的初始藍量以及61的高成長,在時光以及大天使的支撐下,後期滿管藍足以支撐數波團戰,而主要的輸出時段其實是詐屍狀態,千萬不要選擇一個死歌作為首殺目標,騙了你的技能和沒殺沒什麼區別!

神錘傑斯

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戰錘狀態下隨技能等級普攻回復6~16藍量,看似不多,但在激烈的交戰之下,可能就是一滴藍差0.1s,一發呼之欲出的加農炮就成啞炮了!而對於上單同樣手短的情況下可以說有著絕對的優勢,藍量充足的情況下壓線消耗,而空虛的情況下就相互盤踞,你說呢?

科加斯

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相比之下,大蟲子或許是這最渺小的存在,與其說他回藍,倒不如說他是生命續航者,一波兵線6個兵的話就是一百多血,但前提是你有著精准的補刀數!

參考來源

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