剎雅與汎齊飛!冷門英雄在7.13版本也將成AD之王
前言:自從S7季前賽以來下路ADC的格局不斷隨著版本的巨變而發生改變,如今已經到了7.13版本,當初的路西恩老鼠達瑞文三分天下的格局已經被打破。在新版本中湧現出大量強力ADC,在輔助的配合下他們甚至可以直接打穿三路。那麼他們到底是誰呢?我們一起來看看。
ADC登場趨於多元化
這是一張7.13版本各ADC的綜合登場情況,我們可以發現,達瑞文和路西恩依然保持著較高的出場率,老鼠, 寇格魔這些曾經三巨頭體系的英雄基本已經看不到了。非常有趣的是:剎雅,汎這兩位英雄的登場率突然提升了很多,從冷門英雄一下子變成了熾手可熱的熱門英雄。
我們來簡單分析一下造成這種格局的原因:
1、當前版本下路對於全局的影響力空前增大
我們都知道,這個版本已經不是之前的BUFF型發育體系的下路組合了,輔助往往會選擇瑟雷西,機器人這類英雄。一旦下路陷入劣勢,直接被推一塔,這些輔助就會配合AD一起去其他路遊走支援。所以說這個版本下路的節奏對於全局是非常重要的一環。
2、優勝劣汰,個人能力強者為王
前面提到,這個版本下路對於全局的影響很大,所以就導致了下路出現了侵略性強的組合——依靠強控制高爆發直接打崩對手。這就導致了老鼠,寇隔魔這種吃經濟,吃裝備,吃等級的英雄陷入絕對的劣勢。
這個版本ADC想要變成下路的T1英雄,非常吃個人能力。衡量ADC強弱的個人能力主要就是這幾點,爆發能力,控制能力,自保能力。
本著這個標准我們來看這些高登場ADC的個人能力。
當前版本那些被人忽略的超強ADC
兩級就能瞬間要你命——剎雅
剎雅剛來的時候沒有得到足夠的注意,大家都覺得這是一個敗筆英雄,但是實際上隨著時間推移,玩家的開發,當前版本剎雅可謂是個人能力最強的ADC了,羽毛的機制使得她兼併先手,強爆發和強控制三個優點,大招更是能讓她在關鍵時候不僅保護自己還可以試圖反殺所有接近自己的敵人。
不僅如此,被動帶來的超強穿透使得她擁有媲美老鼠的線性AOE能力。沒有什麼ADC比剎雅更能詮釋全能這個定義了。
可以看到,無論是勝率還是登場率,剎雅的數據都是隨著版本的改變以及玩家的開發而上升的。
推薦天賦:
這裡推薦一套18-0-12的天賦,點出戰爭熱誠,其實很多小伙伴會問剎雅沒有續航能力為什麼不帶嗜血。原因就是這個版本剎雅對線能力極強,熱誠的BUFF可以讓她配合W技能打出大量爆炸傷害,可以消耗對手的血量甚至擊殺比嗜血單純的回血續航重要得多。
當然如果你偏向比較暴力的玩法也可以點18-12-0就像我一樣。
推薦符文:
標準ADC符文,紅色攻擊力,藍色魔抗,黃色護甲,精華攻速。
推薦出裝:
霞的核心兩件套就是吸藍刀+颶風。吸藍刀可以為霞提供大量輸出,同時緩解她耗藍頻繁的問題。颶風則可以配合貫穿被動打出線性+圓形雙重AOE(就像颶風
老鼠一樣)。後續合成無盡最大化輸出能力。常規情況下需要做出一個春哥保命,畢竟霞如果先用掉了大招就會很被動,最後做飲血。當然還有一些備選裝備,比如說你有自信對於大招的使用時機非常有把握,那你可以把春哥換成黑切,三相這些強化機動性和傷害的裝備。
對線玩法:
剎雅對線一定要兇,連招非常簡單就是QAE瞬間3個羽毛拉回來造成爆發傷害和控制。搶2非常關鍵。你要記住,只要你Q和A同時使用並且羽毛位置貫穿目標,就算羽毛沒有到達位置,拉回來也會造成控制,非常兇。
一旦率先到兩級你可以自己或者讓輔助先手,只要目標進入平A的射程立刻就AQE,由於目標是被禁錮的這個時候肯定會交一個治療,當然之後不交閃的話也是徒勞。
可以看到這裡就是一個非常典型的瞬間爆發,牛被勾回來之後我們瞬間QA穿透+E技能拉回來,三根羽毛瞬間打出330+的傷害帶走牛。剎雅的爆發非常恐怖,在多羽毛主E的情況下前期靠一個技能打出600+的傷害都是輕輕鬆松。
團戰玩法:
之前在LPL比賽中某隊伍拿出了剎雅,打出了非常不錯的效果。
打團的時候霞只需要利用Q,W和R三個技能疊大量羽毛,R技能不一定要用來自保,如果對面沒有什麼威脅的話直接R配合Q和W鋪場,給對面威脅,只要對面敢開10多根羽毛穿過來的傷害應該是ADC裡面最強的瞬間爆發和控制了吧。打團的時候霞需要特別注意羽毛的位置,羽毛放的好不好決定了團戰的勝利與否。
配合輔助
雙鉤是最適合霞的輔助,可以配合霞進行二次控制和二次爆發。霞最適合的就是這類侵略性強的輔助,可謂是強強聯手的下路組合。
無限追殺一Q秒殺- 汎
S7 汎剛被加強的時候和老鼠兩個可謂是天王級ADC,可是後來對於Q進行了一次削弱之後熱度就慢慢降下來了。但是依然不影響
汎極強·的個人能力——當然她與剎雅不同,她的個人能力體現在6級後,而霞在2級時的個人能力就嚴重爆表。R+Q的連招可以讓汎瞬間隱身並且調整位置,Q技能配合無盡等裝備打出暴擊的收益應該是ADC裡面最高的了,被動帶來的追殺能力更是讓玩家享受追殺殘血的快感。一般來說同樣三件套哪怕是霞,達瑞文這些英雄也很難應付有大的汎。一旦發育起來的汎無論是殺T還是殺脆皮都像是屠殺。
可以看到,汎的勝率是直接和時間掛鉤的,而和時間掛鉤的又是裝備和經濟。我們可以得出這樣的結論,VN越早做齊裝備越容易獲得勝利,在大後期6神的情況下VN更加是勢不可擋(當然要是常規陣容)。
推薦天賦:
這個版本下路的侵略性增強,之前的嗜血發育流汎不再適合版本,這個版本就要帶戰鬥狂熱對線消耗和持續作戰能力,別忘了汎滿戰鬥狂熱的三環傷害非常逆天。
推薦符文:
紅色攻擊力*9,藍色攻擊速度*4 魔法抗性*5 黃色護甲*9,精華攻速*3。如果有臉白的歐洲人可以考慮紅色帶1%的暴擊率,要知道對拼的時候打出一個暴擊是多麼令人絕望
推薦出裝:
汎的出裝走向就是最大化暴擊和攻速。無盡電刀加綠叉既能最大化汎的傷害,又可以保護她。在這之後合成春哥提升容錯率,最後做一個飲血提升續航。汎大部分情況下不需要輕語,高攻速情況下三環真傷可比輕語強得多。
玩法:
衡量一個汎玩得好不好就是看Q會不會用:熟練的老汎往往在Q的瞬間可以打出BUFF後的平A,但是一些新手汎就會出現Q了之後走一段小距離再A的情況。差異是什麼呢?瞬間QA可以在對手補刀的時候快速消耗還能保證不被反消耗,而Q之後再A就會導致被對手拉開距離後直接被大量耗血。這點像對線卡瑪這種特別明顯。
那麼要怎麼練習呢?這裡介紹一個方法,進入訓練模式設置多個假人,按照不同等距離劃分,然後關掉技能CD和藍耗,多次練習把握一下距離就好了。QA用得好可以讓你安心消耗對手而不怕被反消耗。當然。如果遇到剎雅,達瑞文這種對線極強的英雄,
汎 6級前還是需要隱忍發育。6級後是第一個翻盤點,但是由於汎成裝前爆發不穩定,通常需要輔助或者打野先手一波才能發揮作用。開大的時候汎會獲得大量攻擊力大幅強化輸出。一般來說在2V2的情況下汎有一些手段來主動先手,比如說大家熟悉的E閃。
汎的技巧不多,E閃就是其中一個——在E技能讀條的時候瞬間閃現,最後E的位置是根據你閃現的位置進行擊退以及暈眩判定的。這點在訓練場也可以練習
結語
ADC英雄的種類非常多,每位英雄都有每位英雄的特點,有的時候不要把眼光集中在最熱門的英雄,去看那些不是那麼熱門的英雄,反而會有意想不到的收穫。