將觀眾吞噬的沖擊!《狂徒之淵》主創聲優訪談
在7月新番當中,《狂徒之淵》註定將會引發無數的話題。只要看過動畫的第一集,應該都會被其中角色那種誇張的顏藝所震撼吧?而作為出演角色的主創聲優,早見沙織跟德武龍也又會有怎樣的看法呢?近日,有日本媒體對兩人進行了採訪。(有節選)
Q:蛇喰夢子這個名字非常有衝擊力呢。
早見:很少有名字當中出現蛇的呢,並且還有“吞噬”的意思。
Q:這是一個情緒波動特別誇張的角色,那麼早見小姐是從試鏡開始就一直保持這個情緒了嗎?
早見:我當時是通過錄音參加試鏡的,因此在把握情緒波動方面,還是在去了配音現場才更有體會。我在試鏡的時候只是考慮著夢子的心情,並且作為一名原作讀者產生“這是好厲害的作品”的感想。因此試鏡的時候還好吧,等到正式配音了……嘛,說和平,也還算是和平……
Q:不過第1集怎麼看都不像是和平呢(笑)。
早見:啊哈哈哈,確實是!作為工作而言很和平,但是在配音的時候,還是得為了迎合這個角色而做出各種演技才行呢。
Q:那麼德武先生是怎麼看呢?
德武:我也是通過錄音參加的試鏡。之前參加過各種試鏡,不過鈴井涼太君跟我有比較多相似的地方。我本人也是那種小心翼翼的類型,因此很快就讓角色跟我產生了共鳴,這讓我印象深刻。
Q:在聽說合格的時候,是什麼心情呢?
德武:我就是單純地感到很開心呢。這是我第一次為重要角色配音,所以真的很開心。
Q:不過看到鈴井君這個角色,我就放心了。這是個非常普通的角色。
德武:唯一的良心吧。
早見:能夠治癒大家了。
Q:那麼在閱讀原作的時候,德武先生對原作有著怎樣的印象呢?
德武:每一頁都顯得很沉重吧。不過雖然每個人都很瘋狂,但是瘋狂的背後卻顯得特別有人性的味道,這也將角色們的魅力都體現出來了。所以我感覺自己看的時候也常常捏一把汗呢。
Q:在這部作品當中,我們看到了有些嚇人的心理戰以及賭博的樣子。不過讓我們稍微放鬆一點,兩位平時是否有喜歡玩的什麼遊戲呢?
德武:我過去經常跟朋友一起打撲克的,因為撲克很簡單也很好玩。而且大家的牌都是一樣的。因此通過撲克,也能夠運用心理戰,並且將人性展現出來呢。
Q:如果是從之前就非常喜歡的遊戲,那麼確實可以享受其中心理戰的樂趣了。
早見:我也喜歡打撲克,在學生時期跟很多人一起玩過了。不過感覺並沒有什麼心理戰的痕跡,就是比誰出的快吧(笑)。
Q:那麼,請介紹一下第1集配音時發生的故事吧。
早見:是呢……台詞非常多。
德武:在打開台詞本的時候,發現全都是夢子的台詞。感覺是需要一個人不斷念上好幾頁呢?
Q:那麼這樣的配音,是否讓早見小姐覺得很開心呢?
早見:很開心!每一集的主題稍微都有所不同。音響導演跟導演會對我進行指導,要求“今天的夢子得是這個樣子”,總之很開心。
Q:那麼最後,請兩位介紹一下第1集的看點,並且跟大家說幾句話吧。
德 武:如果是之前沒怎麼接觸原作的朋友,那麼看動畫的時候也會跟原作黨一樣,有種“好想快點看到下一集的劇情,這一周快點過去吧”的感覺。劇情切換特別快, 角色的表情變化也是非常不得了的,不過大家可以趁著中場廣告的時候休息一下,敬請期待(笑)。而如果是看過原作的人,應該也會非常在意信息量那麼大的原作 將如何變成動畫吧。這是一部擁有著超出大家想像的壓迫力的作品,希望大家能夠跟鈴井君一樣,面對所有人都瘋狂賭博的場景而顫抖吧。
早見:我看完了第1集之後,感覺畫面、音樂、音效、劇情、配音……這一切一切構成了《狂徒之淵》。而關於夢子,第1集可能只是展現了這個人2%左右的真面目,希望大家能認清這一點。