王者榮耀策劃公開龐統遲遲不上的原因,銘文已確定不會重做
王者榮耀策劃公開龐統遲遲不上的原因,銘文已確定不會重做
昨天晚上,策劃在微博和大家互動了一些問題,回復量還蠻多的,小編整理了一些比較重點的消息。方便大家查看。
一、貂蟬問題
小編:貂蟬這個是老問題了,基本上每次都會有玩家問,不過貂蟬現在還是蠻強勢的,官方要修改貂蟬的移速,估計要考慮得還蠻多的,策劃表示有一直關注著。
二、龐統
策劃:之前龐統在經過一段時間的測試後,主要發現有兩個問題:一是bug太多,二是其機制過於復雜導致當大部分玩家面對他時都比較難以清晰了解其技能並發現應對手段,所以後面我們一方面會盡力修bug,另一方面也在思考通過怎樣的方式可以優化他技能體系的清晰表達程度。
三、猴子模型和原畫
小編:玩家建議重做模型和原畫,因為長得有點像猴子,並且附圖一樣。不過被策劃婉拒。確實現在游戲裡的猴子也沒大毛病。反而是用戶提供的這張圖,有點娘。
四、武則天有BUG
小編:玩家表示武則天大招無法觸發回想面具的被動,可一二技能卻可以 。
五、技能鎖定敵方英雄問題
玩家:策劃大大,S8賽季版本更新後出現了鎖定技能經常放到小兵身上的情況,譬如妲己的二技能以及虞姬的三技能,對方明明在技能范圍的圈子裡卻沒能被優先鎖定,希望策劃盡快查看情況予以優化,設置並沒有任何改動,就在這版本才出現的,已經有不少人這樣了。
策劃:這個問題看到了確實不止一個人在說,所以我們也會盡快查一下看能不能找到問題原因,如果各位發現有問題的玩家能夠提供一段簡短的錄屏就更好不過了~
另外,策劃也給出了一個解決方法“有種進階操作模式可以准確選擇指向性技能的釋放目標的,在操作設置裡把“鎖敵頭像顯示”打開,“攻擊敵方方式”裡設置為“頭像鎖定”,這樣你就可以通過按住某技能圖標將其拖動到你想要釋放到的頭像上去,就可以准確的對這個目標施放技能了”
六、雅典娜強化問題
玩家:雅典娜是不是該加強一下,初始血量低(坦克,2800左右,射手都3000+),大招後期乏力,建議提高初始血量,大招可手動取消(可以手動取消但CD加倍來防止無限騙技能),或者……改個大招吧,峽谷最不知所雲的大招
策劃:雅典娜前不久才加強了其傷害和藍耗,目前來看其強度應該還是比較適中的,我們也需要一些時間來長時間的觀察下她,而你提到的對於大招的建議我們也會做為參考之一哈~
七、韓信問題
玩家:策劃大大有沒有考慮增加韓信的生存或者輸出能力?你們也是收集意見的,現在nga貼吧等論壇都是稱韓信為毒瘤英雄,風險高收益低操作高收益低各種需求高收益低,本來韓信也是你們一直以來的招牌原創英雄,你們就忍心一年多沒有優化他,而其他老牌英雄全面加強,導致韓信現在是各種被罵各種背鍋嗎?
策劃:韓信確實是屬於那種下限很低而上限較高的英雄,擁有王者峽谷中第一的位移能力,對於大局的掌握度也是一流的。前段時間看到零度有出一部關於逆風韓信視頻,提煉了很多非操作方面的思考,挺適合需要進階的玩家們,推薦給大家哈~
八、宮本問題
策劃:每次在各大論壇看到大家說起宮本都有些不好意思,感覺這已經成為了王者玩家們調侃娛樂的一種方式了。不過,站在全局的角度上來看,我們又必須盡最大努力來維持好所有英雄的平衡性,所以該調整的時候還是會調整的,希望可以得到大家的理解和支持哈
九:銘文不重做
小編:之前網傳的銘文要重做的消息,是假的,是有玩家破解了安裝包,提取了裡面的圖片,但那些是早期測試的銘文。並非最新的
十:楊戩的疑似BUG
玩家:策劃,麻煩修復楊戩bug。宮本開大前被我一技能標記,開大後為什麼我的一技能二段會失靈?遇到好幾次了,這也是我第二次提這個問題
策劃:宮本被楊戩一技能標記到了,然後宮本開大,落地後楊戩卻無法使用一技能位移到宮本處,是這個問題吧?我們回頭查一下看是不是必現的,如果是的話會盡快修復哈~
十一:排位機制
策劃:排位賽五排是根據兩邊隊伍段位最高的玩家進行匹配的,單排是根據兩邊隊伍的平均段位同時盡可能使所有人的段位一致進行匹配,雙排/三排會在平均段位上再加上隊伍加成值進行匹配。