王者榮耀:新賽季輔助裝備要點匯總,開啟輔助英雄的春天

王者榮耀:新賽季輔助裝備要點匯總,開啟輔助英雄的春天

S8賽季降臨,新版本發布了不少更新,其中最引起勝課堂注意的是“全新輔助裝備”,這個改變在我們看來堪稱“革命性”變化,很可能對比賽勝負走向產生重大影響。

悲催的輔助位

細心的玩家會發現,跟LOL相比,過去王者榮耀對輔助位的資源分配和發育可以說達到了“漠視”的地步——兵線讓給射手位;野怪讓給打野位;人頭收不到,想清線發育一下被人搶;想發育不團被罵;團戰為保護隊友身先士卒,死而後已;真真的“干得多,拿的少”。特別是逆風局,連助攻都混不到,叫天不應叫地不靈,毫無懸念地成為十人中經濟最低、經驗最低的存在。

王者榮耀:新賽季輔助裝備要點匯總,開啟輔助英雄的春天

輔助打得再好,都逃不過被一個辣雞輸出位坑的命運!說起來都是淚,難怪很多路人局大家都不願意打輔助,真的太被動了,把命運交給那些並不那麼靠譜的路人隊友,誰都不大樂意!

全新輔助裝備

天美歷經7個賽季,終於看到了輔助英雄的窘境,開始效仿LOL從裝備上給予輔助位一定的補助。為此新賽季對輔助裝備進行了全面升級和強化。

王者榮耀:新賽季輔助裝備要點匯總,開啟輔助英雄的春天

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圖片有點模糊,為大家整理總結如下:

  • 統一被動:持續獲得金幣和經驗

    所有輔助裝備都將獲得一個相同的被動:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣;

    簡單而言,就是要對輔助做經濟或經驗補助

  • 新增兩件輔助裝

    除了原有的【奔狼紋章】和【近衛榮耀】,新增兩件新裝備【極影】和【救贖之翼】,四件裝備的團隊增益有不同的側重:【極影】主動技能,增加友軍的攻速和冷卻縮減,著重輸出;【救贖之翼】主動技能,為血量最低的隊友提供護盾並提升移速,著重保護;【奔狼紋章】主動技能,大幅提高友軍的移速;【近衛榮耀】被動光環,提升友軍的攻擊力

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  • 統一基礎屬性

    四件輔助裝備有相同的基礎屬性:移動速度提升10%+生命值提升1000,側重提升輔助英雄的生存和支援能力

為何是“革命性”變化

理由如下:

  • 游戲開始重視輔助的發育

    這次調整,意味著經過漫長的發展,農藥官方擺出了一個態度:開始重視輔助位的發育,輔助英雄將不再是一個“棄子”;可以預見的是,後續的版本將會持續強調輔助的發育和作用

  • 裝備更實用

    過去只有【奔狼紋章】和【近衛榮耀】的時代,很多玩家都吐槽輔助裝備收益不高,對團隊的作用微乎其微,是兩件雞肋裝備;經過這輪加強,輔助裝備有了更為明顯的存在價值,最起碼能彌補輔助的經濟差和經驗差,哪怕是逆風局也有持續的經濟收入;另外,新增的兩件輔助裝備,在團隊增益上更有價值。

  • 輔助位更有價值

    輔助裝備的升級,意味著輔助位的團隊價值得到了提升,大家肯定會比以前更願意選擇輔助位

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注意事項

  • 唯一被動:輔助裝備的被動【奉獻】是唯一的,你不能通過購買多件輔助裝備得到兩倍或多倍的金幣和經驗收益

  • 性價比有差異:每件裝備的價格有一定差異,比如最便宜的【救贖之翼】買價1800,最貴的【奔狼紋章】買價2090;性價比高低跟團隊陣容和所處的形勢有關,但價格差異顯示游戲對輔助的功能是有一定引導偏向的,比如【救贖之翼】主要作用是保護隊友,這是輔助的基本職能,所以最便宜

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  • 主動技能冷卻全隊共享:每件輔助裝下面的描述都有一句不起眼的話,大家見下圖。這是什麼意思?就是說如果己方一個或者多個英雄同時購買了多件輔助裝備,那麼這些裝備主動技能的CD是共享的,比如隊友用了【救贖之翼】的主動技能“救贖”,那麼所有輔助裝備的主動技能將馬上進入60秒CD;也就是說天美不希望同時有多個輔助裝備技能同時發揮作用,破壞游戲平衡,尤其是團戰的時候,但【近衛榮耀】的被動光環除外

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  • 購買多件輔助行不行?就裝備設計來看,游戲官方顯然是不支持這麼做的:同時購買多個輔助裝備,基礎屬性太少太單一,性價比不高;被動“奉獻”無法重疊;“全隊冷卻共享”也扼殺了同時使用多個主動技能的可能性

參考來源

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