900塊就能讓ADC徹底掛機,LOL新裝備讓人痛不欲生啊!

在美測試服中,新增加一件裝備。這件裝備對於ADC來說可能又是一個噩耗,因為繼小熔渣、小冰甲之後,終於又出了一件前期對ADC就不是太友好的裝備:小反甲。這件裝備是合成反甲的必需品,因此反甲也得到了重做。那麼小反甲的加入會對坦克的出裝路線有什麼影響?又會對ADC有什麼影響呢?我們一起來看看。

荊棘背心

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首先我們來看,這件裝備的合成路線非常簡單,屬性的加成也非常簡單。但是對於前期的坦克來說,35護甲是個不小的加成。也就是說,在坦克出了一件荊棘背心之後,他們的護甲基本上已經能超過100了,而擁有這個屬性的時間點卻是英雄剛剛有了900塊之後,這樣的時間點有超過100的護甲這對於ADC來說絕對是個毀滅性的打擊。這意味著如果下路的坦克類輔助出一件這件裝備,那麼ADC根本不要想打的動他們。

當然,除了基礎屬性的護甲之外,被動的棘刺也能對ADC造成很大的困擾。每次平A都會受到魔法傷害,並且還會被重傷。我們試想一下:如果下路對拼起來,那麼雙方難免利用平A互相耗血。很明顯對拼之後你不會只平A對手一下,那麼就意味著這個重傷效果會一直在你身上掛著。在你血量低的時候按下治療,這個時候重傷效果還在,你的治療無法正常使用,換句話說,你被擊殺的幾率就高了很多,畢竟治療量少了還是非常致命的。護甲加成再加反傷和重傷效果,小編不知道碰上出這件裝備的坦克ADC還有啥存在的意義,連輔助都完全打不動了……

反甲

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荊棘之甲

重做:

總價2900

合成路線:守望者鎧甲+荊棘背心+紅水晶

+250生命值

+75護甲

唯一被動-荊刺:

被普通攻擊擊中時,對攻擊者造成25+10%額外護甲的魔法傷害,並施加重傷效果1秒

唯一被動-寒鐵:

被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%攻速,持續1秒

為了方便大家,小編把現版本的反甲和修改後的反甲做了個對比。我們可以看到,重做後的反甲增加了生命值,降低了護甲數值。小編覺得這個改動是完全合理的,這件裝備不僅僅是一件只加護甲的防具,護甲配合血量,這件裝備的能力會被發揮的更加淋漓盡致。另外,反甲重做之後,這件裝備的合成路線也變得更加平滑。不管是守望者鎧甲還是小反甲或者是紅水晶,都是在一段時間內非常有用的道具。不會像現在的合成路線一樣,干巴巴的兩個護甲裝,擺在那也沒什麼用。

另外,這件裝備在改動之後,出裝順序也會被提前。目前的反甲基本都是坦克在最後一件沒什麼做的時候才會選擇做出來,但是在改版之後,這件裝備坦克就可以選擇提前做出來,在參團的時候抗在前面,能給ADC造成很大的困擾:打也不是,不打也不是。

適應英雄

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布隆

布隆目前是比較強勢的下路輔助英雄,這名英雄的首要任務就是在隊友的前面幫忙抗住傷害,這樣一來才能夠保證我方ADC的輸出。因此不管是在線上還是在團戰中,布隆永遠都會吃到非常非常多的普攻,這時候小反甲就派上用場了。在出完眼石之後直接補小反甲,舉盾抗傷害不僅能給自己減傷,而且還能觸發小反甲的被動效果,對面的ADC越A自己掉的血越多,因此布隆出這件裝備是非常合適的。

其他坦克英雄

其實除了布隆之外,很多坦克輔助都可以選擇這件裝備。比如錘石、機器人、牛頭等等。對於輔助來說,900塊也不是什麼困難的事。而對於目前比較強勢的加裡奧、皇子等英雄就更簡單了,他們可以將反甲作為自己的第一件防御裝。這樣一來他們可以依靠反甲在團戰中多打出很多的傷害。

參考來源

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