LOL反甲大改,屬性強悍!以後ADC還怎麼玩?
近日拳頭公司可是備受關注,從出黎明黑暗皮膚到亞索重改,再到新英雄的出現,每一個舉動都牽扯了無數召喚師們的心,這些天的“驚喜”不斷已經讓他們明顯吃不消了,有很多玩家吐槽如果拳頭再改動就要放棄治療了,呃......但是根據測試服顯示在不久後,英雄聯盟坦克必出的一件裝備將要被改動,這次改動之後恐怕AD以後都沒有法Carry全場了。
英雄可以禁,可是裝備怎麼禁啊?你猜沒錯,它是荊棘之甲,俗稱反甲!
改動後:
當前版本:
從兩者的性能上分析,
經濟:新的反甲與舊的相差450塊,相當於20多刀,一個小件。
護甲:新的反甲護甲值下調25。
被動效果減攻速沒變。
新增屬性:
血量:新的反甲增加了250的血量優勢。
重傷效果:這才是最關鍵的地方,每次普攻持續一秒。
綜合來看,反甲的整體屬性得到了增強,以前都是最後才會出的反甲,現在擁有血量加成和重傷效果,像蒙多和泰坦這種比較肉的坦克第二件就可以選擇出。
那麼問題來了,當下反甲強勢來臨,不僅擁有血量加成還有重傷效果,當坦克們優先考慮出反甲時,AD到底該先打誰?
打對方前排?有反甲,不敢打,我怕疼.......
打對方中單刺客?NONONO,會被秒!
打對方打野?太猥瑣,不敢進草叢......
打後排?AD做不到啊!根本摸不到.....