一集死一個日本人,提問哪個動漫死最多?

會死人的動畫……其實比不死人的動畫多。

當然了,是人都會死,早死晚死的區別。

從古至今,從國外到國內,總有很多闡述死亡的作品,現實中的人們對生死的態度幾乎一致,生,有慶典(洗禮or滿月酒),死有葬禮(古今中外一致)。死生乃大事,關乎存亡與否,關乎人生哲學。

可是,動畫嘛二次元嘛,反正是虛擬人物,隨便死一死沒關係,有時候鏡頭一閃,哎喲,又死人了。

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體現死亡的ACG作品特別多

主角團集體作死or被圍困作死的——

《屍體派對》

《自殺島》

隔三差五死一個主角的作品——

《極黑的布倫希爾特》

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《斬!赤瞳之紅》

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死了也沒關係反正會集體復活的——

《魔法少女小圓》

《永生之酒》

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《寒蟬鳴起之時》

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上面舉的栗子,好歹角色是能露面有台詞的主角眾,有些動畫就過分了,隨便一個路人都可能遭遇危險。

《名偵探柯南》&《金田一少年事件簿》

柯南小朋友和金田一少年並稱“東京行走的死神二人組”,兩人無論去哪個地方,百分百是個命案發生地。

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想穿越到這兩位主角身邊的,請掂量一下自己的主角光環夠不夠擋住死神的榮光。當然啦,這種偵探動畫一集一死亡摺合算下來也不過千把人,還不夠世界一年交通事故死亡量的零頭呢。

《妖精的旋律》&《東京喰種》

一個是一旦觸發第二人格就會的無差別殺人,一個是主角團就是吃人的物種,人類在他們眼裡就是食物。

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So,這兩個故事中死亡率最高的對象是路人。人家才不管你是什麼背景,逮著了就殺。一集下來,怎麼也得死十幾二十個吧。

《進擊的巨人》

一集死一村子的地球人,在這裡除了主角團,誰都會死。主角也會死,然而人家有光環,還會復活。就問你怕不怕!

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為了體現這個世界觀下的殘忍,作者還特別描繪了各種醬油或路人甲的死亡場景:折腰死、穿腸死、被咬死、被踩成肉醬死……噫!好疼!

《反叛的魯路修》

人家一集or幾集死幾個人,這部動畫不得了了,一集死一國的日本人。驚不驚喜意不意外?

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11區人民心裡也是夠苦的,這群死宅漫畫家沒事天天盼著東京人死光光是怎麼回事?

《新世紀福音戰士》

創造了再多的角色,用著再牛逼的裝備,結果全都是背景板。最後地球人全都死光了,只剩下了主角二人。

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故事的結局只剩下了明日香和碇真嗣,這兩個象徵“夏娃亞當”的人類。作者我問你,你是想讓這兩個人繁衍出新人類嗎?怎麼操作?

《地球防衛少年》

剛開始以為只是普通的遊戲,結果……這遊戲真的會死人!別人死的單位是“個”,這裡算的是“億”。

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最可怕的是,這動畫毀一個地球不夠,還毀了好幾次……

《最終兵器彼女》

又來一個世界毀滅的故事,奮鬥了辣麼久,最終結局還是……全世界都死光光,只留下了被女主角保護的男主。100%死亡率。

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真是悲傷的愛情故事。每次碰到這種動畫,咱總想咆哮一句:特麼我們地球人做錯了什麼要被毀滅!摔!

死亡率高的動畫往往也是高人氣動畫,所以即便知道危險,大家穿越的慾望就更大。

實際上……大部分人就算真的穿越次元壁,也是路人一個好麼?

參考來源

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